Обзор
Kissed By A Star — это визуальная новелла с легкими RPG-элементами, разработанная и изданная zDS для Windows. Завязка проста, но эффективна: свет солнца угас, цивилизация погрузилась в новую эру, а древние зла вернулись. Одни сражаются с ними. Другие пытаются жить бок о бок с ними. Все, в конечном итоге, направляются в Бригитту-Бэй — город, обещающий подобие нормальной жизни в мире, который больше не знает, что такое норма.

[ВИДЕО]
Структура отличает ее от большинства визуальных новелл. Вместо того чтобы привязывать игроков к одному протагонисту, Kissed By A Star переключается между несколькими точками зрения в быстро меняющихся главах. Одна глава ставит вас в задыхающийся от смога лес, где вы сражаетесь с монстрами. Следующая бросает вас в пассажирский поезд без видимой угрозы. Тональный диапазон намерен, и это не дает более чем 30-часовому игровому процессу стать монотонным.

Какие RPG-элементы включает Kissed By A Star?
RPG-составляющая намеренно легкая. Бои есть, столкновения пошаговые, но философия дизайна снижает порог вхождения. Главы построены так, чтобы быть доступными, независимо от того, начинаете ли вы с нуля или возвращаетесь после перерыва, без излишнего управления характеристиками, которое может превратить традиционные RPG в домашнее задание. Фокус остается на истории и мире, а не на оптимизации билда.
Ключевые особенности вкратце:
- Более 200 000 слов письменного контента
- Более 30 часов игрового процесса
- Более 4 часов оригинальной музыки в стиле FM Synth
- Пиксельная графика в мультяшном стиле с подробным внутриигровым глоссарием
- Контент, дружественный к ЛГБТК+

Мир и сеттинг: Бригитта-Бэй и падение солнца
Мир, созданный zDS, склоняется к современному фэнтези, а не к традиционному высокому фэнтези. Зло, которое возвращается, — это не типичный темный властелин; это нечто, что цивилизация полностью забыла, что придает сеттингу тревожное качество. Люди не просто сражаются, они переосмысливают, что значит существовать рядом с тем, чего они не до конца понимают.
Бригитта-Бэй служит гравитационным центром повествования. Каждая сюжетная арка тяготеет к ней, но игра честно говорит, что добраться туда непросто. Путешествие так же важно, как и пункт назначения, а сменяющиеся перспективы означают, что это путешествие выглядит по-разному в зависимости от того, чьими глазами вы на него смотрите.

Визуальный и звуковой дизайн
Стиль — пиксельная графика в мультяшном стиле, что может показаться противоречием, но работает на пользу игре. Это придает насилию, которого здесь немало (пиксельная кровь, согласно предупреждению разработчика), стилизованную дистанцию, которая не дает ему ощущаться излишним, но при этом сохраняет вес. Глоссарий предполагает, что мир проработан настолько глубоко, что zDS посчитали, что игрокам понадобится справочный инструмент, чтобы разобраться во всем этом.
Саундтрек заслуживает внимания. Более 4 часов оригинальной музыки, написанной в стиле, вдохновленном FM Synth, — это специфический эстетический выбор, который хорошо подходит для сеттинга современного фэнтези. FM-синтез несет в себе ретро-цифровое качество, которое находится где-то между знакомым и слегка странным, что подходит для мира, где солнце перестало работать должным образом.
Заключение
Kissed By A Star — это визуальная новелла-RPG, разработанная одним человеком, которая превосходит свой вес по объему контента. 200 000 слов, структура со сменяющимися перспективами, оригинальный саундтрек и мир, построенный вокруг сосуществования с забытым злом, — все это указывает на проект с подлинными творческими амбициями. Для игроков, которые хотят, чтобы их визуальная новелла имела некоторую механическую текстуру, но при этом не требовала освоения сложных RPG-систем, это стоит потраченного времени.



