Last Epoch players, for how long have ...
intermediate

Last Epoch Dungeons: Руководство по 3 подземельям

Освойте все 3 подземелья Last Epoch: расположение, механики, боссы и награды.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Mar 31, 2026

Last Epoch players, for how long have ...

Подземелья Last Epoch сильно отличаются от того, чего вы привыкли ожидать от большинства ARPG. Здесь нет линейных коридоров, ведущих к сундуку. Вместо этого каждое из 3 подземелий имеет уникальную игровую механику, которую вам придется освоить, чтобы выжить, структуру с одной жизнью на прохождение, которая поддерживает напряжение, и системы наград, которые напрямую влияют на прогресс силы вашего персонажа. Независимо от того, фармите ли вы Temporal Sanctum для создания легендарных предметов или рискуете душами в Soulfire Bastion, эти прохождения имеют значение.

Как работают подземелья Last Epoch?

Подземелья прочно занимают нишу эндгейма, но доступны до завершения основной сюжетной линии, если ваш уровень персонажа достаточно высок и у вас есть ключ. Каждое подземелье состоит из 3 отдельных уровней: две зоны и арена с боссом. Макеты зон генерируются процедурно, поэтому позиции врагов и пути между ними меняются между прохождениями, но общая структура остается неизменной.

Вот что отличает их от стандартного контента ARPG:

  • Одна жизнь на прохождение. Умрите в любой момент, и вас отправят обратно в начало, а ключ будет потрачен.
  • Без возврата. Как только вы перейдете на следующий уровень, предыдущий исчезнет.
  • Выбор модификаторов. На каждом переходе уровня вы выбираете модификаторы, которые влияют на сложность врагов и качество добычи.
  • Уникальная способность подземелья. Каждое подземелье дает вам бесплатную способность, связанную с его основной механикой. Вы играете не только своим билдом, но и своим билдом плюс уникальным инструментом подземелья.
  • 4 уровня сложности. Более высокие уровни должны быть разблокированы путем сначала прохождения уровня ниже.
Выбор модификаторов между этажами

Выбор модификаторов между этажами

Ключи выпадают из боссов временных линий Monolith of Fate и иногда из могущественных монстров. Они не гарантированы, поэтому эффективный фарм означает нацеливание на боссов временных линий с высоким показателем Item Rarity (редкость предметов) на вашем персонаже.

Для более подробного разбора механик подземелий и стратегий фарма ключей, руководство по подземельям на Maxroll.gg является одним из самых подробных доступных справочников.

Все 3 локации подземелий и требования

Прежде чем вы сможете пройти подземелье, вам нужно посетить его вход в мире, чтобы активировать телепорт. После этого вы сможете телепортироваться обратно для будущих прохождений, не пробираясь снова через карту.

Loading table...

Lightless Arbor — первое подземелье, с которым сталкиваются большинство игроков, учитывая его требование к 22 уровню. Temporal Sanctum — это прохождение с наивысшими ставками в игре благодаря его системе создания легендарных предметов.

Все входы в подземелья на карте

Все входы в подземелья на карте

Temporal Sanctum: подземелье со смещением времени

Это подземелье, которое больше всего интересует эндгейм-крафтеров. Temporal Sanctum находится в The Ruined Coast на 55 уровне и представляет Temporal Shift (смещение времени) — механику, которая позволяет вам переключаться между двумя отдельными временными линиями (Divine Era и Ruined Era) по желанию. Клавиша по умолчанию — D.

Две временные линии занимают одно и то же общее пространство карты, но различаются по макету, типам врагов и доступным путям. Коридор, заблокированный в Ruined Era, может быть открыт в Divine Era, и наоборот. Вам нужно постоянно переключаться между ними, чтобы ориентироваться и выжить против босса.

Как победить Chronomancer Julra

Julra проводит многофазный бой, который наказывает игроков, игнорирующих механику Temporal Shift. Ее атаки привязаны к определенным эпохам, поэтому застревание в одной временной линии, пока она переключается между фазами, — быстрый способ умереть. После тестирования этого боя на различных билдах становится ясен паттерн: относитесь к смене временной линии в первую очередь как к защитному инструменту, а затем как к наступательному.

  • Переключайте эпохи, чтобы избежать атак, специфичных для эпохи
  • Используйте сдвиг для смены позиции, когда вас окружили
  • Оставайтесь мобильными на протяжении всех фаз; Julra сильно наказывает за статичную игру

Что дает Temporal Sanctum?

Зачистка Julra открывает Eternity Cache (Кэш Вечности), что является главной причиной, по которой высокоуровневые игроки фармят это подземелье повторно. Eternity Cache позволяет комбинировать Unique item (уникальный предмет) с Legendary (легендарным) и Exalted item (возвышенным предметом), создавая легендарную версию уникального предмета, которая наследует аффиксы от возвышенного предмета. Это одна из самых мощных систем создания персонажей в игре.

Уникальные предметы, выпадающие только в Temporal Sanctum, включают: Julra's Stardial, Somnia, Julra's Obsession и Vessel of Strife.

Система крафта Eternity Cache

Система крафта Eternity Cache

Soulfire Bastion: огонь, души и азартные игры с высокими ставками

Soulfire Bastion, расположенный в Felled Wood на 45 уровне, требует от вас одновременного управления двумя типами урона. Уникальная механика подземелья — Soulfire Shield (Щит Душевого Огня), который переключается между иммунитетом к огненному урону и иммунитетом к некротическому урону. Враги и Fire Lich Cremorus наносят почти исключительно эти два типа урона, поэтому знание того, когда переключить щит, — это все выражение навыков в этом подземелье.

Души — это валюта здесь. Вы зарабатываете их, убивая врагов, и тратите их у NPC Soul Gambler (Азартный Игрок Душ) в конце подземелья.

Как победить Fire Lich Cremorus

Cremorus смешивает огненные и некротические атаки, часто объединяя их в последовательности, предназначенные для наказания игроков, которые забывают переключить щиты. Ключ в том, чтобы читать анимации его атак до того, как они попадут, а не реагировать после удара.

  • Приоритезируйте убийство врагов, сбрасывающих души, чтобы ваш щит оставался активным
  • Изучите последовательность способностей Cremorus, чтобы вы могли превентивно переключаться
  • Не копите души для азартного игрока в ущерб выживанию против босса

Что дает Soulfire Bastion?

Soul Gambler — это уникальная наградная механика здесь. Тратьте накопленные души на азартные игры, которые могут принести уникальные предметы и ценные материалы для крафта. Элемент риска и вознаграждения реален: лучшие азартные игры стоят больше душ, а результаты не гарантированы.

Эксклюзивные уникальные предметы, выпадающие здесь, включают: Ashes of Mortality, Lich's Envy, Immolator's Oblation и Pyre of Affliction.

Lightless Arbor: тьма как механика

Lightless Arbor — это точка входа для большинства игроков, расположенная на 22 уровне в Shrouded Ridge. Фишка подземелья — буквальная тьма: окружение активно враждебно к вам, усиливая врагов и снижая вашу эффективность, если вы не управляете источниками света.

Вы носите Pyre Amber (Янтарь Костра) — светящийся кристалл, который освещает ваше окружение и ослабляет тьму. Он со временем деградирует, поэтому вам нужно находить дополнительные источники света, разбросанные по подземелью, чтобы поддерживать его заряд.

Как победить The Mountain Beneath

The Mountain Beneath — это двухфазный босс, состоящий из камня и искаженной растительности. Первая фаза — это прямой бой с танкованием и уклонением. Вторая фаза меняет арену и вводит механики, требующие от вас использования источников света, расположенных по комнате.

  • Не игнорируйте подбираемые источники света перед битвой с боссом; они важны во второй фазе
  • Босс сильно бьет в ближнем бою, поэтому билды с дистанцией или мобильностью справляются с этим комфортнее
  • Переходы фаз происходят примерно при 50% здоровья, поэтому сохраняйте защитные кулдауны для второй фазы

Что дает Lightless Arbor?

Lightless Arbor использует систему Vault of Uncertain Fate (Хранилище Неопределенной Судьбы). Вы тратите золото, чтобы активировать модификаторы, увеличивающие сложность и улучшающие качество добычи. Это самое "золотоемкое" из трех подземелий, функционирующее как намеренный "золотопоглотитель".

Эксклюзивные уникальные предметы, выпадающие здесь, включают: Peak of the Mountain, Foot of the Mountain, Face of the Mountain и Core of the Mountain.

Pyre Amber освещает путь

Pyre Amber освещает путь

В каком порядке лучше всего проходить подземелья Last Epoch?

Требования к уровню делают порядок довольно естественным: Lightless Arbor на 22, Soulfire Bastion на 45, Temporal Sanctum на 55. Тем не менее, приоритетный порядок для эндгейм-прогрессии почти обратный.

  • Temporal Sanctum — это фарм наивысшего приоритета для игроков, создающих законченного персонажа, потому что Eternity Cache — самая мощная доступная система улучшения предметов.
  • Soulfire Bastion стоит регулярно проходить ради его уникальных предметов и азартных игр с душами, особенно для билдов, использующих его эксклюзивные уникальные предметы.
  • Lightless Arbor превращается в упражнение по управлению золотом на эндгейме. Проходите его, когда у вас есть излишки золота и вы хотите получить его конкретные уникальные предметы.

Все три подземелья можно пройти в одиночку с хорошо оптимизированным билдом, даже на самом низком уровне сложности. Кооператив делает их более снисходительными, но правило одной жизни применяется независимо от размера группы.

Для полного разбора механик подземелий, включая поведение Temporal Shift и навигацию по временным линиям, игровое руководство Last Epoch на lastepochtools.com подробно описывает системы.

Награды подземелий в обзоре

Loading table...

Подземелья в Last Epoch действительно стоят усилий. Структура с одной жизнью создает напряжение, которого нет в большинстве эндгейм-контента, а уникальные системы наград, связанные с каждым подземельем, дают вам причины продолжать фармить, а не просто grind'ить одно и то же занятие по кругу. Для получения дополнительных руководств по эндгейм-контенту и оптимизации билдов, просмотрите полную библиотеку руководств на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026