Патч 26.15 вышел 29 июля 2026 года, ознаменовав начало 3-го сезона. Он приносит нерфы для слишком сильных пиков, баффы для отстающих чемпионов, а также правки ряда предметов, рун и игровых систем.
Что в целом изменилось в патче 26.15?

Bel'Veth — безусловно, самая интересная часть патча 26.15. Riot перераспределяют часть её ранней мощи в сторону скейлинга, подчеркивая её роль как угрозы в лейт-гейме. Кроме того, Locke, Naafiri, Riven, Sylas и Mordekaiser получили нерфы после сильных выступлений в прошлых патчах, в то время как Alistar, Kai'Sa, Maokai, Volibear и Zac получили баффы, призванные вернуть их в мету.
Изменения чемпионов
Bel'Veth
Bel'Veth задумывалась как чемпион, которому нужно время, предметы и стаки пассивки, чтобы стать серьезной угрозой в лейт-гейме. Однако её солидные базовые статы и низкий кулдаун Q превратили Императрицу Бездны в доминирующего раннего инвейдера. Чтобы это исправить, почти все базовые статы, за исключением прироста брони, прироста здоровья и модификатора урона автоатак, были понерфлены. Её способности также получили ряд правок.
Кто получил баффы
Kai'Sa
После недавних баффов этот АДК получает еще один толчок к своей идентичности гиперкерри. Её пассивка, Second Skin, получает увеличенный базовый урон, который теперь составляет 4–30 в зависимости от уровня, а базовый дополнительный урон от каждого предыдущего стака Плазмы увеличивается с 1–6 до 1–8. В патче 26.14 её винрейт составлял 50.63%.
Maokai
Maokai постепенно исчез из меты джунглей, поэтому этот патч нацелен на расширение его инструментов в этой роли. Bramble Smash (Q) получает бафф модификатора урона по монстрам, увеличиваясь со 140–180% до 150–190%, а коэффициент силы умений увеличивается с 40% до 50%. Винрейт Maokai в патче 26.14 составлял 51.85%.
Volibear
Volibear с трудом находил стабильное место в мете, несмотря на свою силу в затяжных боях. В этом патче электрическому медведю снизили кулдаун Thundering Smash (Q), особенно на ранних уровнях: с 14–10 секунд до 12–10 секунд в зависимости от ранга способности. Винрейт Volibear в патче 26.14 составлял 49.35%.
Zac
Главной силой Zac всегда была способность находить неожиданные углы и вносить хаос в драки из мест, недоступных большинству чемпионов, но ему было трудно стабильно реализовывать это в текущей мете джунглей. Чтобы исправить это, его прирост брони увеличен с 4.7 до 5.2, а кулдаун Elastic Slingshot (E) снижен с 22–10 секунд до 21–9 секунд. Его винрейт в прошлом патче составлял 51.69%.
Alistar
После удаления Symbiotic Soles в начале сезонаAlistar с трудом поспевает за метой саппортов, ориентированных на роуминг. Чтобы помочь ему снова встать на ноги, его базовая скорость передвижения увеличена с 330 до 335. В патче 26.14 винрейт Alistar составлял 51.96%.
Кто получил нерфы
Locke
Даже после нерфов в прошлом патчеLocke остается одним из самых доминирующих пиков в текущей мете. Чтобы противостоять этому, его базовое здоровье снижено с 655 до 620, базовый урон каждого гвоздя от Ritual Nails (Q) уменьшен с 50–82 до 40–72, а Soul Ignition (W) ослаблена: бонус к скорости передвижения теперь зафиксирован на 40%, «серое здоровье» снижено с 40–160 до 40–120, а коэффициент силы умений снижен с 120% до 100%. В патче 26.14 винрейт Locke составлял 54.40%.
Mordekaiser
В прошлом патче Mordekaiser получил бафф своего Realm of Death. Однако возросшая мощь оказалась чрезмерной, поэтому изменение полностью откатывают, возвращая украденные статы от его ульты к 10%. В качестве компенсации Death's Grasp (E) получает снижение кулдауна с 18–10 секунд до 16–8 секунд. Во время патча 26.14 винрейт Mordekaiser составлял 53.08%.
Riven
В текущей мете Endless Hunger — сильный предмет в целом, но Riven синергирует с ним слишком хорошо. Вместо изменения самого предмета, Riot корректируют способности Riven. Скейлинг её Blade of the Exile (R) от бонусной силы атаки снижен с 25% до 20%, а коэффициент бонусной силы атаки Wind Slash падает с 60–180% до 55–165%. В прошлом патче её винрейт составлял 54%.
Naafiri
Способность Naafiri сноуболиться через повторные касты ульты стала слишком эффективной, поэтому урон Call of the Pack (R) снижен со 150–300 до 125–275, а урон каждого стайного спутника падает с 15–30 до 12.5–27.5. Винрейт Naafiri в патче 26.14 составлял 52%.
Sylas
Sylas оказывает слишком сильное давление на оппонентов во время лейнинга, и Chain Lash (Q) является ключевой частью этой силы. В этом патче базовый урон первого удара снижен с 40–140 до 40–120, а коэффициент силы умений падает с 45% до 40%. В прошлом патче его винрейт составлял 51.79%.
Изменения предметов и систем
Bastionbreaker
Bastionbreaker так и не нашел своего места за пределами нескольких специфических пользователей. Большинство чемпионов, которые его покупают, ближе к брузерам, которые ценят дополнительный урон по структурам, а не леталити-чемпионы, ищущие еще один вариант урона. Это изменение дает ассасинам больше причин рассмотреть этот предмет.
Terminus
Terminus задумывался как награда в лейт-гейме для чемпионов, которые собираются в он-хит, но его пассивка Shadow никогда толком не скейлилась под эту роль. Вместо этого предмет часто ощущался сильнее как мид-гейм спайк, где плоский урон значил больше, чем скейлинг. Этот патч корректирует пассивку, чтобы она лучше соответствовала лейт-гейм идентичности.
Yun Tal Wildarrows
По сравнению с другими ранними опциями на крит, Yun Tal Wildarrows стало сложнее оправдать из-за более высокой стоимости при тех статах, что он давал. Снижение стоимости и увеличение скорости атаки делают его более привлекательным вариантом для чемпионов, стремящихся достичь своего крит-спайка раньше.
Jack of All Trades
Jack of All Trades вознаграждает игроков, которые билдяться через множество статов, но текущая система предметов делает активацию его брекпоинтов намного проще, чем планировалось. Корректировка возвращает руну ближе к её изначальной нише.
Что еще происходит в патче 26.15?

Aegis of Valor получает изменения, которые полностью смещают награды в сторону победы. Проигрыш игры больше не будет снижать потери LP, в то время как победы будут давать двойные LP без необходимости минимального уровня мастерства.
Для Arena у некоторых аугментаций снижен кап уровня, чтобы против них было менее неприятно играть. В ARAM: Mayhem модификаторы урона чемпионов теперь применяются к урону от заклинаний, атак, предметов и аугментаций.
Дуо-очередь возвращается в ранг Master, хотя только между игроками, близкими по рангу. Игроки Grandmaster, Challenger, а также игроки с MMR уровня GM или Challenger не смогут играть в дуо.
Долгожданный League Classic наконец-то выходит на лайв-серверы, предлагая игрокам шанс испытать версию League, построенную вокруг старых стратегий и более высоких последствий.
Наконец, Prestige Magma Chamber Jax и Prestige Magma Chamber Veigar прибывают в этом патче, а Divine God-King Darius и Fallen God-King Garen возвращаются в The Sanctum и останутся там до патча 26.19.


