Обзор
Let Them Come: Onslaught — это научно-фантастический survival-roguelite, замешанный на волнах пришельцев и безудержном росте огневой мощи. Игра, созданная Tuatara Games и изданная Digital Bandidos, сочетает в себе ураганный экшен в духе bullet heaven с прокачкой оружия и апгрейдами, которые кардинально меняют каждый ран. Эстетика фантастики 1980-х делает ставку на совершенно избыточный арсенал под бодрый оригинальный синтвейв-саундтрек.
На выбор доступны два игровых персонажа: The Soldier и The Psychic. На протяжении четырех миров процедурно генерируемые карты и динамические события постоянно вносят коррективы в базовый геймплей выживания. Волны пришельцев обеспечивают непрерывный прессинг, а дополнительные задачи и неожиданные враги не дают забегу превратиться в простую зачистку всего, что движется.
Как устроен bullet heaven-геймплей?
Let Them Come: Onslaught объединяет отбивание волн, сборку билдов на основе оружия и постоянно нарастающий натиск пришельцев. Огнеметы и Photon Sabers подчеркивают сай-фай антураж арсенала, а силовые щиты предлагают надежную защиту в противовес инструментам чистого урона. А если продержитесь достаточно долго, вас ждут масштабные битвы с боссами.

Апгрейды оружия и синергия спецэффектов делают грамотный подбор лодаута ключевым элементом боя. Атаки по площади отлично выкашивают орды врагов, а точечный урон позволяет разбирать особо опасные цели. Щиты добавляют вариативности: всегда можно выделить слот под защиту, а не упарываться исключительно в атакующие скиллы.
- Анлок и апгрейды оружия
- Комбинированные эффекты вооружения
- Защитные опции со щитами
- Орбитальные ядерные удары

Орбитальный ядерный удар — пожалуй, самый безумный и эффектный козырь в этом арсенале. Он идеально отражает местный подход к боевке: берем знакомый sci-fi арсенал и выкручиваем мощность на максимум, чтобы встретить вторжение чужих сокрушительной силой.
Прокачка и меняющееся поле боя
Награды за бой идут на открытие и прокачку скиллов между ранами. Этот постоянный прогресс гарантирует, что каждая попытка вносит вклад в развитие персонажа, а бесконечные комбинации пушек дают простор для экспериментов внутри каждого забега. Роглайт-петля связывает выживание здесь и сейчас с выбором скиллов, в которые стоит вложиться перед следующей каткой.
Четыре мира тоже вносят разнообразие в тестирование билдов. Процедурная генерация меняет планировку локаций, а сброшенные вдалеке припасы заставляют двигаться вперед ради ценного лута. Random Missions подкидывают опциональные квесты с наградами, добавляя забот прямо посреди нескончаемого штурма инопланетян.

Внезапные появления мини-боссов поддают жару в перерывах между схватками с главными гадами. Наряду с дропами припасов и Random Missions, эти ивенты превращают поле боя в нечто большее, чем просто полигон для пристрелки пушек. Сложность каждого рана зависит не только от выбранного билда, но и от того, какие сюрпризы подкинет сама карта.
Ретро-фантастика на максимальной громкости
Дух 1980-х пронизывает Let Them Come: Onslaught во всем — от атмосферы до арсенала. Photon Sabers соседствуют с огнеметами, а орбитальные ядерные удары выводят логику боевиков категории «Б» далеко за рамки обычной перестрелки. Формула цепляет мгновенно: выживание против толп чужих, помноженное на нарочито запредельную огневую мощь.

Cartridge 87 написал сочнейший оригинальный синтвейв-саундтрек, идеально дополнивший ретро-стилистику. Музыка отлично подчеркивает хаос этого bullet heaven, где орды пришельцев сталкиваются с безумным вооружением. Прокачка билдов здесь дает одинаково крутые возможности как для выживания под щитами, так и для тотального разгрома с помощью орбитальных ядерных бомб.
















