Обзор
Remnant: From the Ashes, разработанная студией Gunfire Games и изданная Arc Games, вышла в августе 2019 года как survival-шутер от третьего лица, в котором хардкорный геймплей сочетается с процедурной генерацией миров. Завязка знакома: древнее зло под названием Root прорвало пространственные барьеры и практически уничтожило человечество. Но игра выделяется тем, как она реализует эту концепцию: каждое прохождение ощущается как уникальный опыт, а не просто заученный маршрут по одним и тем же локациям.
Основной цикл геймплея выверен до мелочей. Пробивайтесь через враждебные локации, собирайте ресурсы, прокачивайте свой гир и продвигайтесь вглубь миров, которые перестраиваются каждый раз, когда вы заходите в игру. Четыре уникальных мира обладают своим визуальным стилем, типами врагов и боссами, а динамическая генерация означает, что квесты и ивенты меняются от забега к забегу. Вы никогда не встретите два одинаковых прохождения в одной и той же последовательности.

Remnant: From the Ashes content image
Геймплей и механики: как ощущается боевка?
Remnant находится на стыке шутера и action RPG. Боевая система требует правильного позиционирования, таймингов для уворотов и понимания своего билда — здесь терпение вознаграждается больше, чем агрессия. Боссы бьют больно и имеют четкие паттерны атак, но игра предлагает как дальний, так и ближний бой, поэтому вы никогда не будете ограничены одним стилем.

Remnant: From the Ashes content image
Ключевые механики:
- Процедурно генерируемые карты и ивенты
- Крафт оружия и брони из лута с боссов
- Система модов для кастомизации способностей огнестрела
- Онлайн-кооп до трех игроков
- Прокачка трейтов персонажа через боевые достижения
Система модов для оружия заслуживает особого внимания. Моды вставляются в пушки и заряжаются по мере нанесения урона, давая такие способности, как лечащие импульсы, призыв союзников или стихийный урон. Билд, построенный вокруг конкретного мода, может полностью изменить ход сражения, а огромное количество комбинаций делает эксперименты актуальными даже после первого прохождения.

Remnant: From the Ashes content image
Мир и сеттинг: с чем вам предстоит столкнуться?
Четыре мира игры варьируются от заросших руин Земли до инопланетных биомов, которые выглядят по-настоящему странно. Rhom — это пустынная пустошь, управляемая механическими конструктами. Yaesha — лесной мир со своим древним конфликтом. В каждом из них есть элементы экологического сторителлинга, которые вознаграждают за исследование, не навязывая его.
Концепция перемещения между измерениями связывает миры воедино без лишней экспозиции. У человечества есть портальные технологии, и их использование для борьбы с Root — это и есть главная миссия. Сюжет никогда не мешает стрельбе, но в окружении разбросано достаточно лора, чтобы удовлетворить игроков, желающих собрать всю картину целиком.
Мультиплеер и реиграбельность: стоит ли возвращаться в Remnant?
Реиграбельность — один из главных козырей Remnant. Процедурная генерация здесь не просто для галочки. Боссы, сайд-квесты и мировые ивенты действительно меняются от прохождения к прохождению, а значит, во втором или третьем забеге вы можете наткнуться на контент, которого вообще не было в первый раз. Некоторые боссы и квестлайны настолько редкие, что игроки могут пройти игру и ни разу их не увидеть.
Кооп поддерживает до трех игроков онлайн, при этом игра масштабирует сложность врагов. Игра в полном отряде открывает синергию билдов, недоступную в соло, особенно если использовать саппорт-моды. Сложность здесь действительно высокая, но и награды того стоят, что делает кооператив самым эффективным способом прохождения самых жестких моментов игры.

Remnant: From the Ashes content image
Системные требования
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Процессор | Intel Core i3-7350K (4.20 GHz) или лучше | Intel Core i5-4590 (3.70 GHz) или лучше |
| Оперативная память | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| Видеокарта | AMD Radeon RX 470 | Nvidia GeForce GTX 970 |

















