Обзор
Mass Effect: Andromeda — это научно-фантастический экшен-RPG от BioWare Montréal, изданный Electronic Arts. Сюжетная кампания ставит игрока на место Первопроходца (Pathfinder), которому поручено найти пригодные для жизни миры для человечества. Эксплоринг и боевая система подчинены единой цели: отвоевать безопасный дом для колонистов в секторе, где выживание никто не гарантирует.
Сюжет оставляет позади историю Commander Shepard и рассказывает о совершенно новой экспедиции со своими героями и конфликтами. Смена ключевой цели полностью преображает перспективу приключения: колонисты прибывают сюда чужаками и пытаются обосноваться на неизведанной территории, законов которой они еще не понимают.
Как устроен бой?
Боевка сочетает в себе динамичную стрельбу, командные связки и спецспособности с джетпак-прыжками, выводящими вертикальный геймплей на новый уровень. Pathfinder может занимать господствующие высоты и атаковать врагов с разных ярусов, превращая рельеф локации из обычной декорации в мощное тактическое преимущество.

Ключевой боевой арсенал включает:
- Рывки и прыжки на реактивном ранце
- Огнестрел и биотические способности
- Технические скиллы
- Разрушаемое окружение

Войска противника и инопланетные твари проверят боевые навыки вашей исследовательской группы на прочность. Разрушаемые укрытия перекраивают арену прямо посреди перестрелки, а гибкий микс из пушек и скиллов позволяет выдавать тонны урона самыми разными способами. Экшен делает упор на бешеную мобильность, сохраняя при этом классическую партийную механику серии.
Исследование скопления Элей
Проект Andromeda Initiative объединил людей, азари, турианцев, саларианцев и кроганов ради путешествия длиною в 600 лет. Чтобы преодолеть гигантскую дистанцию и победить старение, путешественники погружаются в криосон, пока колоссальные ковчеги несут будущих поселенцев к намеченной цели.
Экспедиция направляется в скопление Элей (Heleus cluster), где еще до старта были обнаружены перспективные планеты — так называемые «золотые миры». Задача Pathfinder — лично проверить эти кандидаты и другие потенциальные точки высадки, выяснив, пригодны ли они для создания колоний. Первичные данные сканеров — лишь зацепка, ничто не заменит разведку боем на поверхности.

Инопланетные миры выступают одновременно и сеттингом, и главным вызовом всей кампании. Изучение условий на планетах критически важно для колонистов, но работу постоянно срывают неизвестные угрозы и разгорающийся галактический конфликт. Главный нерв игры — выяснить, что скрывает новый сектор и как вообще выжить в этой чужой среде.
Прокачка и билды Первопроходца
Кастомизация персонажа заточена под максимальную гибкость в распределении скиллов и выборе снаряжения. Игроки создают свой уникальный боевой стиль, свободно комбинируя пушки, биотику и технику под любые предпочтения. Местная система прокачки поощряет эксперименты с билдами, не заставляя полагаться исключительно на банальный отстрел врагов.
Рекрутинг позволяет собрать ударную команду из совершенно новых спутников, дебютировавших в этой части Mass Effect. Лидерские обязанности Pathfinder включают прохождение персональных квестов напарников, напрямую связывающих личные истории сопартийцев с глобальной миссией экспедиции.

По ходу сюжета ваши решения влияют на отыгрыш роли куда глубже, чем простой выбор экипировки и способностей. Главный герой несет бремя ответственности за судьбу всего человечества в новом доме, поэтому каждый личный выбор отражается на жизнях тысяч людей. Mass Effect: Andromeda идеально соединяет бремя лидерства с глубокой прогрессией экшен-RPG: здесь Pathfinder — одновременно и первооткрыватель, ищущий новый дом, и элитный боец, готовый разорвать любого ради защиты своего народа.














