Обзор
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, вышедшая 1 сентября 2015 года — это стелс-экшен в открытом мире от Konami и финальная глава саги MGSV. Действие игры разворачивается в 1984 году во время советско-афганской войны. Сюжет повествует о том, как Big Boss восстанавливает свою частную военную компанию Diamond Dogs, попутно выслеживая теневую организацию XOF в двух масштабных регионах: Афганистане и пограничной зоне Анголы и Заира. Движок Fox Engine тянет всё это великолепие на таком уровне, что даже сегодня игра остается техническим шедевром с фотореалистичными моделями персонажей и динамической симуляцией окружения.
История стартует спустя девять лет после событий Ground Zeroes. Snake приходит в себя после комы, его бывший напарник Kazuhira Miller находится в плену у советских войск, а Cipher — разведывательная сеть, уничтожившая Mother Base — всё еще на свободе. Вас ждет долгий, местами намеренно запутанный нарратив о мести, затрагивающий темы детей-солдат, языка как оружия и психологической цены бесконечной войны. Кат-сцен здесь меньше и они короче, чем в предыдущих частях Metal Gear, но от этого вес истории ощущается только сильнее.

Геймплей и механики
Дизайн открытого мира — главная фишка игры. В каждой миссии вас выбрасывают в огромную локацию с конкретной целью, но практически без инструкций, как её достичь. Вот ключевые особенности, которые определяют каждый ваш забег:

- Динамическая смена дня и ночи, влияющая на патрули врагов
- Погодные условия, меняющие видимость и слышимость
- Система напарников: четыре компаньона, включая D-Dog и Quiet
- Система эвакуации Fulton для вербовки врагов и сбора ресурсов
- Развитие Mother Base, открывающее доступ к новому снаряжению и апгрейдам
Стелс здесь — основной путь прохождения, но игра никогда не навязывает его силой. Вы можете ползти через высокую траву двадцать минут, чтобы незаметно добраться до командира, или вызвать боевой вертолет и устроить хаос, под прикрытием которого эвакуироваться. Оба подхода по-своему вознаграждаются, а система оценки миссий учитывает ваш перформанс, не наказывая за эксперименты.
Что выделяет The Phantom Pain на фоне остальных?
Тактическая свобода в MGSV гораздо глубже, чем в большинстве игр с открытым миром. Саботаж системы связи в одной части карты реально отключает радио у вражеских аванпостов в других местах. Уничтожение конвоя с припасами лишает патрули определенного снаряжения на всю оставшуюся сессию. Мир реагирует на ваши действия, а не просто на то, куда вы пришли.

Mother Base — еще одна важнейшая система. Между миссиями вы управляете морской платформой, которая растет благодаря солдатам, эвакуированным с поля боя. Научный отдел открывает доступ к лучшему оружию. Боевой отдел усиливает ваши отряды. Этот цикл развития базы придает каждой миссии осязаемый смысл, выходящий за рамки простого сюжета.
Мир и сеттинг
Афганистан 1984 года — это выжженная солнцем, враждебная пустошь, где советские блокпосты перекрывают дороги, а вертолеты прочесывают горные хребты. Пограничная зона Анголы и Заира предлагает джунгли, проливные дожди и совершенно другую фракцию врагов. Оба региона ощущаются уникальными, требуя разных подходов, и ни один из них не кажется простым рескином другого.

Серьезные темы в игре подаются с куда большей глубиной, чем в большинстве военных экшенов. В частности, сюжетная линия с детьми-солдатами вызывает дискомфорт, и, судя по всему, именно этого и добивались авторы. Режиссура Хидео Кодзимы заставляет игрока прочувствовать цену мира, в котором живет Snake, а не просто пробежать его.
Системные требования
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (требуется 64-битная ОС) | Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (требуется 64-битная ОС) |
| Процессор | Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) или лучше; Quad-core или лучше | Intel Core i7-4790 (3.60GHz) или лучше; Quad-core или лучше |
| Оперативная память | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) или лучше (требуется карта с поддержкой DirectX 11) | NVIDIA GeForce GTX 760 (требуется видеокарта с поддержкой DirectX 11) |
| DirectX | Версия 11 | Версия 11 |
| Место на диске | 28 GB свободного места | 28 GB свободного места |





















