Обзор
Metal Gear Rising: Revengeance вышла на ПК в январе 2014 года, став результатом совместной работы студии PlatinumGames и издателя Konami. Игра занимает по-настоящему уникальную нишу в серии Metal Gear, отбрасывая тактический стелс Solid Snake в пользу яростного, ориентированного на ближний бой экшена. Raiden, некогда спорный персонаж франшизы, стал идеальным воплощением фирменного стиля PlatinumGames: быстрым, беспощадным и невероятно драйвовым.
Сюжет повествует о работе Raiden в качестве кибернетического солдата на частную военную компанию в мире недалекого будущего, где аугментации стали обыденностью. Жестокое столкновение с группой киборгов-отступников возвращает его в гущу конфликта, и с этого момента игра выходит на уровень безумия, который только Metal Gear может подать с абсолютно серьезным лицом. Повествование сохраняет верность традициям серии, мастерски смешивая геополитические рассуждения с по-настоящему отбитыми схватками с боссами.

Геймплей и механики
Основа Revengeance — система Blade Mode, механика замедления времени, позволяющая игрокам кромсать врагов и объекты под любым выбранным углом. Нанесите точный удар по позвоночнику противника, и вы сможете вырвать его электролитный топливный элемент, чтобы восстановить здоровье. На бумаге это звучит мрачно, но в динамике выглядит просто эпично. Каждый бой поощряет агрессию, а система парирования, требующая филигранного тайминга вместо банальной кнопки блока, заставляет чувствовать опасность даже на низких уровнях сложности.

Ключевые механики, определяющие опыт:
- Blade Mode: свободная нарезка по любой оси
- Тайминг парирования вместо традиционного блока
- Zandatsu (разруби и забери): восстановление здоровья
- Кастомизируемые апгрейды кибернетического тела
- Разблокируемое дополнительное оружие, включая ракетницу и деревянный меч

Что входит в ПК-версию?
В Steam-релиз включены все три DLC-миссии: Blade Wolf, Jetstream и VR Missions. Они добавляют значительное количество контента сверх основной кампании и позволяют взять под управление второстепенных персонажей с уникальными мувсетами. Косметические опции Raiden также полностью разблокированы: доступны White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, скин из Metal Gear Solid 4 и Cyborg Ninja. Графические настройки позволяют регулировать разрешение и сглаживание, а специальный параметр Zangeki контролирует количество разрезов при активации Blade Mode.
В главном меню также есть режимы Cutscenes и Codecs, позволяющие пересматривать сюжетные вставки без перепрохождения глав. Опция Boss Rush в меню глав предназначена для тех, кто хочет отточить скилл в конкретных битвах или погнаться за лучшим рангом, не тратя время на зачистку уровней.
Визуальный и аудиодизайн
PlatinumGames выстроила Revengeance вокруг постоянного движения, и визуальный стиль полностью это отражает. Дизайн врагов эволюционирует от рядовых киборгов до огромных беспилотных машин, которые Raiden шинкует в капусту уже в первые минуты игры. Цветовая палитра тяготеет к неону и хрому — идеальное решение для мира, где аугментации стали мейнстримом.

Саундтрек — самая обсуждаемая часть игры, если не считать боевую систему. Композитор Jamie Christopherson написал коллекцию хэви-метал треков, которые звучат во время битв с боссами, причем текст песен напрямую реагирует на контекст сражения. Битва с Senator Armstrong, в частности, обрела культовый статус в сети, далеко выйдя за рамки самой игры.
Контент и реиграбельность
Первое прохождение Revengeance занимает примерно 5–7 часов, что кажется коротким сроком, пока вы не обратите внимание на систему рангов. Каждая миссия и битва с боссом оцениваются буквенным рейтингом, основанным на времени, полученном уроне и стиле. Это подталкивает игроков к оптимизации прохождений и мастерскому владению таймингом парирования, что и отличает S-ранг от посредственного результата. Дополнительные VR Missions предлагают структурированные боевые испытания, проверяющие конкретные механики в изоляции, что придает hack-and-slash геймплею неожиданную глубину для тех, кто готов выйти за рамки сюжета.
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | XP или Vista или 7 или 8 | XP или Vista или 7 или 8 |
| Процессор | Intel Core i5 2400 | Intel Core i7 3770 |
| Оперативная память | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Видеокарта | Nvidia Geforce GTS 450 | Nvidia Geforce GTX 650 |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Место на диске | 25 GB available space | 25 GB available space |





















