MIR4, разработанная WeMade, остается одной из самых долгоживущих MMORPG в пространстве web3. Известная своим обширным открытым миром, масштабными битвами и интеграцией блокчейна, игра продолжает развиваться благодаря регулярным обновлениям. Она доступна на ПК, Mac, Steam и мобильных устройствах, обеспечивая доступность на нескольких платформах.
Лор игры повествует об азиатской принцессе, бегущей от жаждущего власти лорда, что создает основу для приключения, наполненного фракционными войнами, охотой за сокровищами и мифическими битвами. Игроки могут выбирать из шести различных классов: Воин (Warrior), Чародей (Sorcerer), Даос (Taoist), Копейщик (Lancer), Арбалетчик (Arbalist) и Темный (Darkist), каждый из которых предлагает уникальные способности и стили игры.

MIR4 не разочаровывает и в плане доступности. Она доступна во всех магазинах мобильных игр, а также на Windows, Steam и Mac. Игра ориентирована на широкую аудиторию, позволяя игрокам всех демографических групп наслаждаться этим тайтлом. В дополнение к этому, благодаря умеренным аппаратным требованиям, даже машины с более низкими характеристиками могут комфортно запускать эту игру.
Геймплей
Начальные этапы служат введением в игровую механику, направляя игроков через создание персонажа с полным спектром кастомизации и выбором из 6 классов. Доступные 6 классов: Воин (Warrior), Чародей (Sorcerer), Даос (Taoist), Копейщик (Lancer), Арбалетчик (Arbalist) и Темный (Darkist). По мере прохождения начального геймплея игроки обучаются и направляются, что позволяет им освоить UI.
По мере развития сюжета Mir4 знакомит игроков с тонкостями своей экономической системы и механики крафта. Сбор ресурсов и торговля становятся не просто необходимостью, но и стратегическим аспектом путешествия игрока на протяжении всей игры. Этот уровень сложности добавляет освежающую глубину геймплею, вознаграждая тех, кто вкладывает время в освоение экономических тонкостей, которые обычно встречаются в традиционных MMORPG.

По мере того, как игроки углубляются в игру, сложность возрастает, и кооперативная игра становится жизненно важной частью основного игрового опыта. Поскольку игра предлагает разнообразный набор скиллов и способностей, игроки могут настраивать свой боевой стиль и разрабатывать уникальные стратегии.
MIR4 по-настоящему раскрывается на поздних этапах игры, где динамика PvP (игрок против игрока) выходит на первый план. Открытые PvP-зоны создают динамичную и конкурентную среду, и игроки могут даже участвовать в масштабных битвах за территорию и ресурсы.
Интересным дополнением к геймплею в Mir4 является функция ассистента, которая позволяет персонажу выполнять квесты от имени игрока. Хотя эта функция интуитивно не включает функцию разговора, игроки могут нажать на квест, чтобы вызвать такие действия. Это то, что отличает этот тайтл от многих MMORPG.

MIR4 получила несколько ключевых обновлений в 2024 и 2025 годах, улучшающих баланс, контент и интеграцию блокчейна. Крупный патч баланса скиллов скорректировал все шесть классов для лучшей справедливости в PvP и PvE. Расширение «Долина Жизни и Смерти» представило высокоуровневую рейдовую зону со сложными боссами, требующими скоординированной групповой игры. Сезонное событие «Летний Краш Сумачеона» добавило временные квесты и эксклюзивные награды, чтобы поддерживать интерес игроков. Кроме того, была реализована поддержка мультичейн блокчейна, что сделало транзакции DRACO более плавными и снизило комиссии.
Обзор
MIR4 остается основным продуктом в пространстве web3 MMORPG, предлагая сочетание традиционных механик MMORPG и интеграции блокчейна. Игра по-прежнему предоставляет обширный открытый мир, масштабные битвы и прогрессию, основанную на ресурсах, удерживая игроков часами. Однако ее зависимость от автобоя и автоматизированных квестов продолжает разделять мнения: некоторые игроки ценят удобство, в то время как другие считают, что это отвлекает от опыта.
Графически MIR4 хорошо держится для MMORPG, ориентированной на мобильные устройства, но она начинает показывать свой возраст по сравнению с новыми тайтлами, созданными на Unreal Engine 5. Обновление Hydra’s Depths представило новые испытания, но UI игры остается оптимизированным для мобильных устройств, что делает геймплей на ПК менее интуитивным. Кроме того, хотя система токенов DRACO поддерживает ее механику «играй и зарабатывай» актуальной, колебания стоимости токенов и механики майнинга остаются проблемой для долгосрочных игроков.
Что касается звука, MIR4 предлагает захватывающую музыку и хорошо выполненные звуковые эффекты, но отсутствие английской озвучки по-прежнему является недостатком для западной аудитории. Стабильность сервера во время крупномасштабных PvP-битв также нуждается в улучшении, поскольку лаги и падения кадров сохраняются. В целом, MIR4 по-прежнему предлагает солидный опыт MMORPG в 2025 году, но ей требуются обновления UI и улучшения производительности, чтобы оставаться конкурентоспособной с новыми тайтлами web3.

В целом, MIR4 заслуживает 7 из 10. Это связано с бесконечным геймплеем, доступным в этом тайтле, а также с его сложной крафтовой экосистемой, которая добавляет слой тонкостей, способных иметь значение в долгосрочной перспективе. Переплетение этого с основной историей IP хорошо выполнено на протяжении всего тайтла. Единственными областями для улучшения этого тайтла было бы улучшение UI для ПК-геймеров и наличие английской озвучки для западной аудитории.


