В MW4 появится режим Collateral в стиле Counter-Strike

В MW4 добавят режим Collateral: экономика с покупкой снаряжения, отсутствие киллстриков и регенерации здоровья — геймплей максимально приближен к Counter-Strike.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Call of Duty: Modern Warfare image
Реклама

Представьте: вы начинаете матч в Call of Duty, имея при себе только пистолет, фиксированную сумму денег и никакого доступа к своим тщательно настроенным лоадаутам. Никаких киллстриков. Никакой регенерации здоровья. Оружие теряется сразу после смерти. Это Collateral, и он появится в Call of Duty: Modern Warfare 4 сразу после релиза игры 23 октября.

Режим был анонсирован в официальном блоге Activision и Infinity Ward, посвященном техническим особенностям ПК-версии. Информация была подана вскользь, в конце текста, а не как громкий анонс соревновательного режима, которым он на самом деле является. Такая скромная подача не соответствует тому, насколько это значимое событие для франшизы.

Что именно Collateral меняет в геймплее CoD

Search and Destroy долгие годы был ответом Call of Duty на классический режим с разминированием бомбы, но он всегда сохранял ДНК CoD: кастомные лоадауты, киллстрики и прочие атрибуты. Collateral же полностью отсекает всё лишнее. Каждый игрок начинает с одинаковым пистолетом и одинаковым количеством денег. Оружие и снаряжение покупаются между раундами в общем меню закупки. Умерли — снаряжение потеряно, хотя деньги сохраняются.

Автоматическая регенерация здоровья полностью отключена. Респаунов нет. Киллстрики недоступны, за одним исключением: UAV, который можно купить только всей командой, а не индивидуально. Перки доступны, но их количество ограничено, и они тоже стоят денег, что заставляет принимать серьезные решения по экономике в каждом раунде.

Вот краткий обзор того, что входит в меню закупки:

  • Броня и перки: Бронежилет, Battle Hardened, Lethal Reach, Fast Hands, Ghost
  • Снаряжение: Светошумовая граната, Коктейль Молотова, Осколочная граната, Стимулятор, Дымовая завеса, Щит
  • Пистолеты: Пистолет с глушителем, Револьвер, Парные пистолеты (Akimbo), Мощный пистолет
  • Стандартное вооружение: Дробовик, Пулемет, Марксманская винтовка, ПП с глушителем, Скоростной ПП
  • Тир 1: Полуавтоматическая винтовка, Мощная винтовка, Винтовка с отсечкой, Винтовка с глушителем, Снайперская винтовка
  • Командная покупка: UAV

Любой, кто играл в Counter-Strike 2 или Valorant, сразу узнает эту структуру. Категории оружия намеренно сделаны обобщенными, чтобы закрывать определенные роли, а не копировать конкретные модели. Это позволяет режиму ощущаться как CoD, при этом полностью заимствуя тактическую базу.

Соревновательный аспект, к которому стремится Activision

Collateral — это не просто забавный эксперимент. Сочетание общего пула оружия, денежной экономики, отсутствия респаунов и регенерации здоровья создает принципиально иной потолок скилла по сравнению с любым другим режимом CoD. Контроль карты, управление экономикой и сбор информации (отсюда и командный UAV) здесь значат гораздо больше, чем в стандартных режимах CoD.

Ключевой момент в том, что на этой неделе Activision предприняла ряд шагов, направленных именно на тех игроков, которые охладели к франшизе. Переключатель «глупых» скинов в Warzone, исправление жетонов двойного опыта (теперь они тикают в реальном времени, а не по таймеру в меню) и теперь Collateral — всё это указывает на то, что студия наконец прислушивается к конкретным и давним жалобам сообщества.

Многие игроки не осознают, как долго существовал этот разрыв. Формат разминирования бомбы из Counter-Strike является одним из самых популярных соревновательных режимов в ПК-гейминге уже более двух десятилетий. В CoD был Search and Destroy как отдаленное подобие, но денежная экономика и обязательные старты с пистолетами никогда не были его частью. Collateral — это первая попытка серии по-настоящему конкурировать на этом поле, а не просто имитировать его.

Чего ожидать от релиза MW4

Modern Warfare 4 выходит 23 октября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Станет ли Collateral полноценной соревновательной дисциплиной или останется второстепенным режимом, будет зависеть от поддержки Infinity Ward после релиза, включая интеграцию ранговых матчей и балансировку экономики на основе данных от игроков.

Для тех, кто уже планирует свой подход к новой игре, коллекция гайдов по Call of Duty: Modern Warfare станет основным источником стратегий, когда сообщество начнет вычислять оптимальные схемы закупок и командные составы для Collateral.

В общем хабе игровых гайдов есть материалы по соревновательным FPS, если вы хотите освежить знания о том, как работает экономика в Counter-Strike, прежде чем выйдет MW4.

Объявления

обновлено

October 1st 2026

опубликовано

October 1st 2026

Реклама

Похожие новости