Команда может пройти в следующую стадию CS2 Major, но при этом не принести очков в Pick'em. Слот важен не меньше, чем сама команда. На июньском мейджоре IEM Cologne для прогноза «проход» требовался результат 3-1 или 3-2, в то время как идеальный ран 3-0 занимал отдельный слот.
Поскольку Singapore Major запланирован на конец ноября, важно понимать это различие перед заполнением карточки Pick'em.
Как устроен CS2 Major
Современный мейджор по Counter-Strike 2 включает три швейцарские стадии по 16 команд перед плей-офф. Приглашения, основанные на региональном рейтинге Valve, определяют, с какой стадии команда начинает турнир, при этом команды с самым высоким посевом стартуют сразу с третьей стадии.
В рамках каждой швейцарской стадии три победы означают квалификацию, а три поражения — вылет. Команды встречаются с оппонентами, имеющими такой же счет: например, команда со статистикой 1-0 сыграет с другой командой, также выигравшей свой стартовый матч. Если она проиграет, её следующим соперником станет команда со счетом 1-1.
Здесь нет фиксированных групп или заранее определенных путей прохождения стадии. Каждый результат меняет пул возможных оппонентов. Командам требуется от трех до пяти матчей, чтобы завершить швейцарскую стадию, из которых 8 команд проходят дальше.
Десять слотов в CS2 Major Pick'em
Карточка Pick'em в Кёльне делила десять выборов на три категории:
- Два выбора 3-0: Команды, которые, как ожидается, пройдут дальше, не проиграв ни одного матча.
- Шесть выборов на проход: Команды, которые, как ожидается, квалифицируются со счетом 3-1 или 3-2.
- Два выбора 0-3: Команды, которые, как ожидается, проиграют все три матча.
Цифры относятся к победам и поражениям в матчах. Победа 2-1 в серии best-of-three добавляет одну победу к статистике команды в стадии, независимо от того, на какой карте она уступила.
Категории не пересекаются. Команда, выбранная для 3-0, не приносит очков, если она квалифицируется со счетом 3-1. Аналогично, выбор на проход не приносит очков, если команда завершает стадию с идеальным результатом 3-0.
Это означает, что Pick'em требует предсказаний не только о том, выйдет ли команда дальше, но и о её итоговой статистике.
Шесть команд, не попавших в заполненную карточку, — это те, кто, по прогнозам, вылетит со счетом 1-3 или 2-3. Игроки не делают прогнозы для таких результатов.
Чтобы закрыть челлендж стадии, нужно угадать пять из десяти выборов. Как только начинается плей-офф, формат меняется на семь выборов в сетке: четыре четвертьфинала, два полуфинала и финал.
Анализ индивидуальных матчей помогает определить, куда лучше поставить команду. Команда может выиграть стартовый матч, но столкнуться с трудностями против фаворита позже, поэтому слот на проход — это не то же самое, что 3-0.
Еженедельные прогнозы матчей от Hotspawn предлагают еще один способ оценки противостояний. Прочитайте, как работает CS2 Pick'em, а затем подумайте, что делает одну команду более вероятным победителем в конкретном матче. Карточка Major Pick'em масштабирует этот процесс на несколько матчей, включая тех оппонентов, которые могут быть еще неизвестны.
Уверенность в победе в первом раунде полезна, но для выбора 3-0 команда должна продолжать побеждать других непобежденных соперников.
Два результата первой стадии в Кёльне
GamerLegion наглядно показали, как быстро потенциальный выбор 3-0 может превратиться в результат на проход. Команда выиграла первые два матча, но уступила BetBoom в третьем раунде. Это поражение прервало их серию без поражений, но не выбило из стадии.
Затем 4 июня GamerLegion победили BIG и квалифицировались со счетом 3-1.
Для Pick'em разница была очевидна. GamerLegion засчитались как успешный выбор на проход, но провалились как выбор 3-0. Квалификация в следующую стадию не могла исправить неверный прогноз по итоговой статистике.
B8 прошли во вторую стадию на раунд раньше. Выиграв два стартовых матча, команда победила M80 и закончила со счетом 3-0.
Этот результат принес очки тем, кто поставил B8 в слот 3-0. Однако те, кто выбрал B8 в числе шести команд на проход, не получили за это очков.
Обе команды прошли дальше, но их разные результаты показывают, почему определение потенциальных участников плей-офф — это лишь часть заполнения карточки CS2 Major Pick'em.
Источник изображения: инфографика автора
Когда закрываются прогнозы CS2 Major Pick'em
В Кёльне все десять выборов нужно было сделать до начала каждой швейцарской стадии. После того как становились известны прошедшие команды, игроки возвращались в Pick'em для заполнения следующей карточки.
Между стадиями может быть короткое окно. Первая стадия завершилась 5 июня, а вторая началась 6 июня.
Поэтому игрокам стоит проверять Pick'em между стадиями, а не воспринимать его как единый прогноз на весь турнир. Сетка плей-офф также требует отдельных выборов до начала этой фазы.
Пропуск стадии не мешает делать прогнозы позже, хотя это делает получение «Бриллиантовой монеты» невозможным. В Кёльне для получения «Бриллиантовой монеты» нужно было выполнить все челленджи, а для получения наград за монеты требовался активированный Viewer Pass.
Перед Singapore Major игрокам следует ознакомиться с опубликованными требованиями Pick'em и дедлайном в игре, прежде чем отправлять свои прогнозы.
Как читать швейцарскую стадию CS2
Стартовые пары — важная отправная точка при составлении карточки Pick'em.
Две команды, встречающиеся в первом раунде, не могут обе закончить стадию со счетом 3-0, так как одна из них сразу получит поражение. То же самое касается 0-3: две команды, играющие друг с другом в первом раунде, не могут обе закончить стадию без побед.
Рейтинги помогают оценить команды, но сетка также определяет, какие комбинации результатов возможны.
Пул непобежденных команд быстро сокращается. Четыре команды достигают счета 2-0, прежде чем встретиться друг с другом в двух матчах. Только два победителя смогут закончить стадию со счетом 3-0.
Аналогичный процесс приводит к тому, что ровно две команды заканчивают со счетом 0-3.
Формат матчей — еще один фактор, который стоит учитывать. В первых двух стадиях в Кёльне матчи проводились на одной карте, за исключением матчей на вылет или квалификацию. В третьей стадии формат изменился: ESL перевела все матчи третьей стадии в формат best-of-three, что стало первым случаем, когда вся швейцарская стадия мейджора прошла в формате best-of-three.
Матч на одной карте не дает командам права на ошибку. Best-of-three дает больше пространства для камбека после неудачной первой карты. В результате оценка потенциального рана 3-0 также требует учета формата матчей, с которыми столкнутся команды.
Что учесть перед заполнением карточки Pick'em для Сингапура
Перед заполнением Pick'em для Singapore Major игрокам стоит проверить стартовую сетку и подтвержденный формат турнира.
Если категории Pick'em останутся прежними, главные вопросы будут следующими:
- Какие две команды реально могут закончить со счетом 3-0?
- Какие шесть команд вероятнее всего квалифицируются со счетом 3-1 или 3-2?
- Какие две команды могут закончить со счетом 0-3?
- Кто из вероятных претендентов на проход может проиграть матч до квалификации?
- Как стартовая сетка может повлиять на возможные комбинации 3-0 и 0-3?
- Делает ли формат матчей серию без поражений более или менее сложной?
Ключевое различие в том, что проход в следующую стадию и результат 3-0 — это разные исходы в Pick'em. Команда может квалифицироваться, но прогноз все равно будет неверным, если она была поставлена не в тот слот.
Для Singapore Major понимание швейцарской системы, изучение стартовых матчей и разделение вероятных участников плей-офф и потенциальных непобежденных команд станут основой для заполнения успешной карточки CS2 Major Pick'em.









