• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Generic June 2026
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Голливуд переключается с супергероев на экранизации видеоигр

Голливуд переключается с супергероев на экранизации видеоигр

Мэттсон Томлин, соавтор The Batman 2, отмечает пятикратный рост предложений по адаптации видеоигр на фоне смены курса Голливуда с супергероики.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 3, 2026

Generic June 2026

Эра супергероики не закончилась, но она явно начала делить пьедестал с другими жанрами. Mattson Tomlin, соавтор сценария The Batman 2 вместе с режиссером Matt Reeves, на этой неделе поделился показательным наблюдением: Голливуд переключился с комиксов на экранизации видеоигр, и его собственный почтовый ящик — тому прямое доказательство.

«В этом году я получаю как минимум в 5x больше предложений по адаптации видеоигр, чем по комиксам», — написал Tomlin в соцсетях в треде, который начался с вопроса о его участии в фильме по Mega Man.

Для справки: Tomlin подтвердил, что больше не работает над проектом Mega Man. Он написал то, что сам называет «забавными черновиками», позже к работе подключился другой сценарист, и на этом его участие закончилось. Но именно его слова о смене вектора в индустрии сейчас привлекают больше всего внимания.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Цифры бокс-офиса, изменившие мышление Голливуда

Данные полностью подтверждают слова Tomlin. Четыре самых кассовых фильма по видеоиграм за всю историю вышли за последние три года. The Super Mario Bros. Movie собрал в прокате более $1.3 миллиарда. Его сиквел, The Super Mario Galaxy Movie, преодолел отметку в $1 миллиард. A Minecraft Movie заработал чуть меньше $1 миллиарда. Sonic the Hedgehog и Five Nights at Freddy's показали результаты значительно выше ожиданий. Даже Iron Lung, микро-бюджетная адаптация нишевого хоррора, привлекла внимание своей окупаемостью относительно затрат.

Тем временем дела у супергероики идут сложнее. Фильмы вроде Captain America: Brave New World, Thunderbolts и Supergirl провалились в прокате. Блокбастеры-тяжеловесы, такие как Spider-Man, Avengers и Batman, по-прежнему приносят деньги, но эпоха, когда любая супергеройская франшиза гарантировала прибыль, явно подошла к концу.

tip
Четыре самых кассовых фильма по видеоиграм в истории вышли за последние три года — эта тенденция напрямую изменила то, как формируются графики релизов в Голливуде.

Как выглядит пайплайн прямо сейчас

Предстоящий календарь релизов красноречиво говорит о том, где сейчас находится уверенность студий. Фильм Resident Evil от Zach Cregger выходит в сентябре. В октябре последует лента по Street Fighter. А 2027 год открывается чем-то невероятным: The Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda, A Minecraft Movie Squared и Helldivers — все они запланированы только на этот год.

Если заглянуть дальше, список продолжает расти. Сейчас в производстве находится фильм по Elden Ring. В разработке адаптации Call of Duty и Battlefield. Ходят слухи о фильме по Donkey Kong. В работе находятся проекты по Clair Obscur: Expedition 33, Horizon Zero Dawn, Gears of War, Death Stranding и Metal Gear Solid. Выход Super Mario Movie 3 ожидается в 2029 году.

Справедливости ради, не каждая адаптация видеоигры оказалась успешной. Mortal Kombat 2 не оправдал ожиданий. Until Dawn и Return to Silent Hill едва отметились в бокс-офисе. Но эти неудачи ничуть не замедлили пайплайн, что многое говорит о том, насколько сильно студии верят в этот формат сегодня.

Почему это важно не только для кино

Суть в том, что когда Голливуд начинает предлагать сценаристам в пять раз больше работы по видеоигровым франшизам, чем по комиксам, это сигнализирует о чем-то большем, чем просто тренд. Это структурный сдвиг в оценке интеллектуальной собственности. У игр есть готовая аудитория, проработанные миры и эмоциональная привязанность, которые студиям больше не нужно создавать с нуля.

Для геймеров это палка о двух концах. Больше адаптаций — это больше шансов увидеть любимые миры на экране, но и больше шансов, что студии упустят то, что делает эти игры особенными. Фильм по Minecraft сработал отчасти потому, что он опирался на идентичность игры, а не боролся с ней. Это урок, который усвоят далеко не все студии.

Если вы фанат Batman и следите за тем, что происходит с Tomlin, пока The Batman 2 находится в разработке, вселенная LEGO Batman пока не дает Готэму заскучать. Ознакомьтесь с гайдом LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight before you buy guide, чтобы понять, что именно предлагает эта игра, а если хотите выжать из нее максимум, гайд по фарму стадов сэкономит вам кучу времени на гринд. Для более широкого обзора всего, что выходит в этом году, заглядывайте в хаб игровых гайдов.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

July 3rd 2026

опубликовано

July 3rd 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Xbox удалила рекламу с честным сравнением физических и цифровых игр image
2 months ago•3 минуты чтения

Xbox удалила рекламу с честным сравнением физических и цифровых игр

В сети появилась удаленная реклама Xbox 2025 года, объективно сравнивающая плюсы и минусы физических и цифровых игр на фоне актуальных дискуссий.

Объявления
Режиссер Clair Obscur объяснил наличие намеренных недочетов в игре image
2 months ago•3 минуты чтения

Режиссер Clair Obscur объяснил наличие намеренных недочетов в игре

Гийом Брош из Sandfall Interactive считает, что стремление к идеалу делает игры скучными, поэтому шероховатости в Clair Obscur: Expedition 33 были запланированы.

Объявления
Июльские Cozy Game релизы: коты и уют image
2 months ago•4 минуты чтения

Июльские Cozy Game релизы: коты и уют

Июль 2026 года порадует фанатов Cozy Game множеством игр про кошек, долгожданными сиквелами и необычными симуляторами.

Объявления
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
15 hours ago•4 минуты чтения

Стрим Star Citizen на $1 миллиард: лаги и неловкость

Последний стрим Star Citizen разочаровал техническими проблемами и плохой организацией, что выглядит странно для проекта с бюджетом более $1 миллиарда.

Отчёты
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
15 hours ago•3 минуты чтения

Студия Sledgehammer Games разработала прототип мультиплеера Halo

Sledgehammer Games создала прототип мультиплеера Halo, который был отменен Microsoft. Несмотря на это, идея сотрудничества студии Call of Duty с Halo еще жива.

Отчёты
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
a day ago•4 минуты чтения

Утечки GTA 6: система морали, шкала выносливости и другие механики

Новые ролики GTA 6 от Cyberleek демонстрируют 15 механик, включая систему кармы в стиле Red Dead, индикаторы топлива и скрытности.

Отчёты