Оригинальная Xbox-сборка Halo: Combat Evolved теперь работает прямо в браузере, установка не требуется. AI-разработчик Mitchell Hynes выложил проект после того, как работа по декомпиляции заложила фундамент, и всего через пять часов после запуска в браузерной версии было сыграно почти 20,000 матчей со средним показателем 94 кадра в секунду.
Важный момент: это не порт. Это та самая оригинальная игра с Xbox, запущенная в вашем браузере, что делает её совершенно иным зверем по сравнению с тем, что большинство игроков видели за прошедшие годы. Hynes особо отметил, что это также не PC-порт 2003 года от Gearbox, который имеет неоднозначную репутацию среди олдфагов жанра шутеров. Это различие принципиально. Порт от Gearbox привнес ряд изменений, которые ветераны так и не простили, и Hynes явно хотел, чтобы эти же ветераны знали: данная версия — это «тот самый» оригинал.
Что именно создал Hynes
Браузерный релиз поддерживает сплитскрин-кооп и мультиплеер до 128 игроков, что значительно превосходит возможности оригинального железа. Работа по декомпиляции, предшествовавшая этому релизу, позволила запустить исполняемый файл Xbox в веб-среде, а не пересобирать игру с нуля. Это техническое различие стоит держать в уме: это работа по сохранению наследия, а не ремейк.
Вскоре после запуска сайт Hynes был помечен Cloudflare как «подозрительный фишинг», из-за чего проект на время стал недоступен. Hynes подтвердил, что пометка была автоматическим действием Cloudflare, а не требованием об удалении со стороны Microsoft. Блокировку сняли, и игра вернулась в онлайн.
Общая картина: ИИ и сохранение игр
Этот релиз появился на волне вирусной популярности игровых проектов с использованием ИИ. Разработчики применяют инструменты вроде Claude для создания клонов игр, склейки футажей и ускорения создания модов темпами, которые были немыслимы еще два года назад. Часть этих работ уже уперлась в юридические стены. Вирусный проект Fallout: New York на базе ИИ был удален после того, как Bethesda прислала требование о прекращении деятельности (cease and desist), что дает четкий сигнал о позиции издателей.
Для Microsoft тайминг крайне неудачный. Компания недавно передала разработку следующей основной части Halo студии Activision и значительно сократила штат Halo Studios. Появление оригинальной игры 2001 года в браузерах, которая практически мгновенно привлекла десятки тысяч игроков — не та конкуренция, которую хочет видеть издатель, пытаясь набрать обороты вокруг нового релиза.
Большинству игроков важно понять одно: как долго это проработает? Прецедент с Fallout: New York показывает, что издатели пристально следят за такими проектами. Цифра в 20,000 матчей за первые пять часов доказывает наличие огромного спроса на оригинальный опыт Xbox, а такая популярность обычно привлекает именно то внимание, из-за которого проекты закрывают.
Если вы хотите ознакомиться с современной версией франшизы, перед покупкой проверьте, доступна ли Halo: Campaign Evolved в Xbox Game Pass.









