Патч для The Witcher 3 Remastered исправляет DLSS и освещение в интерьерах

CD Projekt Red выпустила патч для The Witcher 3 Remastered на ПК и консолях, восстановив работу DLSS и устранив проблемы с освещением внутри помещений.

Default avatar

Author

•

Обновлено

The Witcher 3: Wild Hunt image
Реклама

CD Projekt Red выпустила патч для The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, исправляющий ряд технических проблем, возникших вскоре после релиза игры на этой неделе на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC.

Обновление было подтверждено в официальном аккаунте Witcher в X и затрагивает три ключевые области, на которые жаловались игроки после запуска.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что именно исправляет патч

Самое важное исправление касается версии Xbox Play Anywhere на PC, где опция DLSS upscaling была попросту недоступна. Для владельцев видеокарт Nvidia это стало неприятным упущением в игре, которая делает серьезный упор на визуальную составляющую. Теперь эта опция доступна и работает.

Вторая важная область — освещение. CD Projekt Red описывает это как «различные настройки освещения, включая исправление некоторых интерьеров, которые казались слишком темными». Любой, кто забредал в освещенную свечами таверну в Новиграде и обнаруживал, что она выглядит как угольная шахта, оценит это изменение. Ремастер сильно полагается на визуальные улучшения, поэтому некорректный рендеринг интерьеров обесценивал проделанную работу.

Консольные игроки на PS5 и Xbox Series X/S также получили «различные другие настройки» для достижения паритета с PC-версией, хотя студия не уточнила, что именно они включают.

Успешный запуск, потребовавший быстрой полировки

The Witcher 3 Remastered вышла на этой неделе как самостоятельный продукт и бесплатное обновление для владельцев оригинальной игры. Ремастер включает визуальные улучшения, два полноценных дополнения, переработанную боевую систему, новые звуковые эффекты для знаков Геральта, улучшенное перемещение, переработанное дерево скиллов и систему трансмогрификации внешнего вида брони.

Суть в том, что патч так скоро после релиза — обычное дело для проекта такого масштаба, а исправляемые проблемы реальны, но локальны. Отсутствие DLSS в конкретной PC-версии и слишком темные интерьеры не ломают геймплей, но именно такие мелочи портят первое впечатление.

Многие игроки упускают из виду, что настройки консольного паритета заслуживают внимания. Отсутствие подробностей от CD Projekt Red о том, что именно было рассинхронизировано между PC и консолями, намекает на то, что в этом пункте патчноута скрыто больше точечных исправлений, чем кажется на первый взгляд.

Полный разбор всех изменений в графике, боевой системе и качестве жизни, пришедших с ремастером, можно найти в полном гайде по изменениям в The Witcher 3 Remastered, где охвачено всё: от переработки дерева скиллов до path tracing на PC.

Что дальше

Хотфикс для бага с сохранениями на PC — следующий пункт в списке CD Projekt Red. Сроки не называются, но студия отметила это в том же анонсе патча, что сигнализирует о том, что работа уже идет, а не отложена в долгий ящик.

Учитывая, что рейтинг ремастера на Metacritic составляет 94 балла, а игра генерирует огромный трафик на всех платформах, давление в плане поддержания технического состояния игры вполне оправдано. У Геральта и так хватает монстров на Континенте, чтобы игроки еще и сражались с настройками собственного железа.

Если вы возвращаетесь в мир The Witcher спустя годы, коллекция гайдов по Witcher 3 содержит всё необходимое, чтобы быстро освежить знания о квестах, билдах и новых системах ремастера.

Default avatar

Author

Author

обновлено

October 1st 2026

опубликовано

October 1st 2026

Реклама