Rockstar, you're disgusting": Fired GTA 6 devs protest outside studio  offices after dozens of unionizing employees were accused of leaking  "confidential information" | GamesRadar+
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Сотрудники Rockstar жалуются на зарплаты, бонусы и кранчи в GTA 6

Сотрудники Rockstar жалуются на зарплаты, бонусы и кранчи в GTA 6

Работники Rockstar заявили о гендерном разрыве в оплате труда, непрозрачных бонусах и скрытых кранчах, ставших частью контрактов при разработке GTA 6.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 1, 2026

Rockstar, you're disgusting": Fired GTA 6 devs protest outside studio  offices after dozens of unionizing employees were accused of leaking  "confidential information" | GamesRadar+

Трое сотрудников Rockstar Game Workers Union анонимно выступили с серьезными заявлениями касательно условий труда в студии, работающей над Grand Theft Auto 6. Жалобы охватывают три ключевые проблемы: гендерный разрыв в оплате труда, который сначала пытались устранить, а затем забросили; бонусную систему, которую персонал называет произвольной и принудительной; а также кранчи, которые были скрыто включены в трудовые договоры.

Предзаказы на Grand Theft Auto VI уже открыты, вы можете оформить предзаказ здесь.

Проблема бонусов как инструмент контроля

Ситуация с тем, как Rockstar выстраивает систему оплаты, такова: значительная часть дохода большинства сотрудников формируется не за счет базового оклада. Бонусы составляют существенную долю совокупного вознаграждения, и, по словам персонала, правила их начисления максимально непрозрачны.

Один из сотрудников описал ситуацию прямо: бонусы «полностью зависят от усмотрения компании», что на практике означает, что сотрудники чувствуют давление и вынуждены поддерживать хорошие отношения с руководством, чтобы не потерять в доходе. «Представьте, что вы чувствуете, когда пятую часть вашей зарплаты могут удержать без всяких оснований или из-за какого-то случайного фактора», — сказал он.

Обоснование размеров бонусов, добавил он, «часто туманно, непоследовательно между отделами и даже между членами одной команды, а иногда зависит от совершенно субъективной или ретроактивной критики». Это не система мотивации. Это рычаг давления.

Инициативы по равенству оплаты свернуты, разрыв растет

Сотрудники также утверждают, что ранее в Rockstar действовали программы, направленные на сокращение медианного разрыва в оплате труда между сотрудниками разных полов. С тех пор эти программы были свернуты, и, по имеющимся данным, разрыв не сократился, а увеличился.

Тайминг выглядит крайне неудобно. Это происходит в тот момент, когда студия находится в активной фазе производства одного из самых ожидаемых релизов в истории гейминга, а Take-Two Interactive активно раскручивает маркетинговую машину GTA 6: предзаказы открыты, а издания и бонусы за предзаказ уже представлены фанатам.

важно
Члены профсоюза, подавшие эти жалобы, не входят в число сотрудников Rockstar, которые ранее попали под сокращения или участвовали в трудовом споре в Эдинбурге. Это отдельные, действующие сотрудники, которые выражают обеспокоенность текущими условиями труда.

Кранчи, прописанные в контракте

Жалоба на кранчи — самая конкретная из трех. В Великобритании правила рабочего времени (Working Time Regulations) обеспечивают сотрудникам правовую защиту от принуждения к сверхурочной работе. Сотрудники могут добровольно отказаться от этой защиты, если захотят. Суть претензии в том, что Rockstar встраивает этот отказ непосредственно в трудовые договоры: по умолчанию считается, что работники уже отказались от своих прав, и им нужно активно предпринимать действия, чтобы вернуть их обратно.

Это существенное различие. Система «opt-in» (добровольное согласие) возлагает на работодателя обязанность запрашивать согласие. Система «opt-out» (отказ по умолчанию) возлагает на сотрудника обязанность сопротивляться, что в культуре студии, где бонусы зависят от усмотрения руководства, а отношения с менеджером влияют на зарплату, сделать гораздо сложнее.

«Часть проблемы с кранчами заключается в отсутствии согласованного определения, и теперь кажется, что компания считает, будто предложение ограниченной компенсации в качестве стимула за переработки означает, что это больше не считается кранчем», — отметил один из сотрудников.

Ответ Take-Two и что будет дальше

Представитель Take-Two ответил заявлением, в котором указал на конкурентоспособную оплату труда, высокий уровень удержания сотрудников и культуру, построенную на «командной работе, мастерстве и доброжелательности». В заявлении также подтверждается, что компания получила запрос от профсоюза о добровольном признании и пообещала организовать встречу.

За этой последней фразой стоит следить. Добровольное признание дало бы Rockstar Game Workers Union официальный статус для ведения переговоров об оплате труда, условиях работы и тех самых пунктах контракта, которые сейчас подвергаются критике. Главный вопрос в том, будет ли Take-Two вести конструктивный диалог или просто тянуть время.

Поскольку GTA 6 продолжает двигаться к релизу, а интерес игроков находится на пике — многие читатели уже изучают гайд по предзаказу GTA 6, чтобы гарантированно получить свою копию, — давление на Rockstar с целью сохранения безупречного публичного имиджа никогда не было выше. Для сотрудников, пытающихся быть услышанными, это давление работает в обе стороны.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

July 1st 2026

опубликовано

July 1st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
LDLC Stim Machine: конкурент Steam Machine дешевле $1,100 image
16 minutes ago•4 минуты чтения

LDLC Stim Machine: конкурент Steam Machine дешевле $1,100

Французский ритейлер LDLC представил компактный ПК Stim Machine на базе стандартных комплектующих с RX 9060 XT по цене ниже Steam Machine.

Объявления
Цифровое будущее PlayStation: что это значит для PS5 и PS6 image
17 minutes ago•4 минуты чтения

Цифровое будущее PlayStation: что это значит для PS5 и PS6

Sony Interactive Entertainment прекращает выпуск физических дисков для игр PlayStation с января 2028 года, полностью переходя на цифровой формат распространения.

Объявления
Sony закрывает PlayStation Store на PS3 и Vita image
18 minutes ago•3 минуты чтения

Sony закрывает PlayStation Store на PS3 и Vita

Sony прекращает продажи в PlayStation Store на PS3 и Vita. Процесс начнется в августе 2026 года и завершится в большинстве регионов к июлю 2027 года.

Объявления
The Official Death of Physical Media: Sony is Pulling the Plug on Discs :  r/videogames
22 minutes ago•4 минуты чтения

PlayStation отказывается от физических копий игр после многих лет поддержки

Sony прекратит выпуск дисков для новых игр PlayStation в 2028 году, отказавшись от стратегии, которая помогла им победить Xbox на E3 2013.

Отчёты
Storage Hunters: Open World New Player Playbook (Roblox)
38 minutes ago•3 минуты чтения

В Storage Hunters Open World пока нет кодов, но всё может измениться

В Storage Hunters Open World пока нет промокодов. Разработчик Absolute Zero! еще не добавил систему активации, но игроки следят за обновлениями.

Отчёты
Phasmophobia image
41 minutes ago•6 минут чтения

Phasmophobia: все локации Cursed Possessions

Узнайте, где найти все семь Cursed Possessions в Phasmophobia, как они работают и какие риски несут для игроков.

Отчёты