Семнадцать лет. Именно столько игроки в Minecraft просили добавить возможность присесть в игре, где можно строить целые города, приручать волков и варить зелья, но при этом нельзя было отдохнуть на стуле, который ты сам же и скрафтил.
В следующем крупном обновлении это изменится. В Minecraft наконец-то появится нативная механика сидения, и реакция комьюнити оказалась вполне ожидаемой: смесь праздничного настроения и легкого недоумения от того, сколько времени на это потребовалось.
Функция, которую игроки просили с 2009 года
Суть в том, что в Minecraft всегда были обходные пути. Лодки на суше, вагонетки в креативных билдах, лестницы, установленные под определенным углом для имитации позы сидящего. Комьюнити проявляло изобретательность, как и всегда. Но ни одно из этих решений не было полноценным сидением, и любой, кто проводил время на ролевых серверах, прекрасно понимает, насколько это было важно.
Новое обновление добавляет предмет cushion (подушка), который игроки могут скрафтить и разместить в мире. Взаимодействуете с ним — и ваш персонаж садится. Вот и всё. Просто, лаконично и с опозданием на 17 лет.
Mojang во время глубокого разбора обновления признали, что ожидают от игроков использования подушек способами, которые выходят далеко за рамки задумок команды разработчиков. Учитывая, как комьюнити распоряжалось любыми другими блоками и предметами за всю историю игры, это утверждение — почти наверняка преуменьшение.
Что на самом деле сказало комьюнити
Реакция на анонсирующий ролик была мгновенной. «Возможность присесть без модов ощущается как нечто ГЛОБАЛЬНОЕ», — гласил один из топовых комментариев. Другой игрок сравнил этот момент с крупным энд-гейм анонсом: «То, как я ликовал при анонсе возможности сидеть, заставляет подумать, что Mojang анонсировали дроп из Энда».
Этот второй комментарий воспринимается иначе, если вы знаете комьюнити. Энд и всё, что с ним связано, — одна из самых запрашиваемых областей Minecraft для серьезного обновления. Сравнение механики сидения с таким уровнем хайпа многое говорит о том, насколько это было важно для ролевиков и строителей в частности.
Функция сидения важнее всего для игроков, которые воспринимают Minecraft как жилое пространство, а не как челлендж на выживание. Ролевые серверы, сообщества креативного режима и контент-мейкеры, создающие детализированные интерьеры, годами использовали «костыли». Нативная механика сидения устраняет постоянный разрыв погружения, который не могла полностью исправить никакая поддержка модов для ванильных игроков.
Больше, чем просто возможность присесть
Механика сидения попадает в заголовки, но само обновление гораздо масштабнее. Соломенные кровати пополняют линейку мебели, на подходе новый биом, и Mojang дали понять, что это обновление продолжает курс на то, чтобы сделать Minecraft более «живым» и выразительным.
Тайминг также примечателен. Microsoft недавно реструктурировала руководство Xbox, и в рамках этих изменений руководство Minecraft теперь отчитывается напрямую перед CEO Xbox Asha Sharma. Шарма публично охарактеризовала IP как «масштабно недоинвестированный», что является поразительным заявлением, учитывая существующие спин-оффы, линейки мерча и фильм, который почти собрал миллиард долларов в прокате.
Что это означает на практике для дорожной карты разработки игры, пока только формируется, но направление движения кажется ясным: Mojang подталкивают к тому, чтобы делать больше с одной из самых продаваемых игр в истории.
Для игроков, которые хотят быть в курсе всего, что может предложить игра, в ожидании осеннего обновления, коллекция гайдов по Minecraft охватывает всё: от новых механик до технических фиксов и стратегий строительства.








