"Это как Power Wash Simulator, только вы безжалостно удаляете волосы с волосатых мужиков. Это крипово, но приносит удовольствие".
Так Shuhei Yoshida, бывший глава worldwide-студий PlayStation, отозвался о своем фаворите на прошедшей Tokyo Game Show. И, честно говоря, одно только это описание заставляет обратить на игру внимание.
Человек, стоящий за рекомендацией
Yoshida десятилетиями работал в Sony, продюсируя культовые тайтлы для оригинальной PS1, прежде чем стать одним из самых узнаваемых лиц в индустрии и главным амбассадором инди-разработки. Его энтузиазм по отношению к небольшим проектам никогда не был просто пиар-ходом. Он настолько часто рекомендовал инди-игры в своем Twitter, что студия Capybara Games увековечила его в качестве играбельного персонажа в Super Time Force Ultra. После ухода из Sony в 2025 году его энергия никуда не делась.
Суть в том, что когда Yoshida говорит об игре, к нему прислушиваются. Его послужной список по поиску интересных и нестандартных проектов до того, как они «выстреливают», по-настоящему впечатляет. Поэтому, когда он публикует список своих фаворитов с Tokyo Game Show, его стоит изучить внимательно.
Что попало в его список TGS
Выбор Yoshida довольно разнообразен. Finding Polka удостоилась упоминания за свой шарм, Haunted Streamer привлекла его внимание как хоррор от первого лица, а Sonic Pico Park получила одобрение как новый инди-коллаб по франшизе Sonic the Hedgehog, объединяющий серию с кооперативным хаосом, которым славится Pico Park.
Но именно на Hair Removal Salon Simulator от студии Yoshio Games он остановился подробнее. Концепт игры именно такой, как звучит: поток волосатых мужчин заходит в ваш салон, а вы удаляете их волосы на теле с помощью все более абсурдных методов. Липкая лента, мечи, огонь и даже миниатюрная коза — судя по всему, вполне рабочие инструменты.
Цитата Yoshida отлично передает суть: он оценил, как «сеттинг и гротескный визуал были построены поверх базового чувства удовлетворения от процесса наведения чистоты». Это очень точное замечание. Игра опирается на тот же удовлетворяющий геймплейный цикл, который сделал Power Wash Simulator неожиданным хитом, но заворачивает его в намеренно дискомфортную обертку. Напряжение между отталкивающим визуалом и глубоко удовлетворяющим процессом очистки — это и есть вся соль, и, похоже, это работает.
Почему «инди-чутье» Yoshida все еще важно
Многие игроки упускают из виду, что после ухода из Sony влияние Yoshida на видимость инди-проектов не уменьшилось. Напротив, не будучи ограниченным ролью представителя платформодержателя, он волен рассказывать о чем угодно, что находит интересным, независимо от того, вписывается ли это в издательскую стратегию.
Список TGS, который он составил в этом году, — прямое отражение этой свободы. Hair Removal Salon Simulator — не тот проект, который получит поддержку крупного издателя. Это странная, нишевая игра, построенная на одной комедийной идее. Тот факт, что фигура уровня Yoshida выделяет ее, — важный сигнал для Yoshio Games и для всей инди-сцены в целом.
На Tokyo Game Show всегда была сильная инди-секция, а японские разработчики особенно славятся умением создавать игры вокруг одной абсурдной механики, доведенной до совершенства. Coffee Talk Tokyo — отличный недавний пример этой традиции, и если вы хотите разобраться во всем, что предлагает эта игра, в нашем полном гайде по достижениям и трофеям есть вся информация по анлокам.
Для игроков, которые хотят знать, на что еще стоит обратить внимание в японском геймдеве прямо сейчас, наш хаб с гайдами станет отличным местом для пополнения вашего бэклога.
Выбор Yoshida на TGS — напоминание о том, что самые интересные игры на любой выставке редко бывают теми, у которых самые большие стенды. У Hair Removal Salon Simulator пока нет даты релиза, но с такой поддержкой от человека, который уже не раз оказывался прав, за ней стоит следить. Ghost of Yotei — еще один тайтл в японском сеттинге, привлекающий серьезное внимание, и игроки, которые уже планируют свой гейминг на PS5, могут ознакомиться с гайдом по лучшим графическим режимам, чтобы выжать максимум из игры, пока ждут релиза.









