Assassin's Creed Hexe cover art : r ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Assassin's Creed: Codename Hexe
  4. Assassin's Creed Codename Hexe: Запуск в июне 2027 года

Assassin's Creed Codename Hexe: Запуск в июне 2027 года

Разработка Assassin's Creed Codename Hexe продолжается после сокращения штата. Релиз намечен на июнь 2027 года, возможен перенос на конец года.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Assassin's Creed Hexe cover art : r ...

Если вы надеялись, что разработка Assassin's Creed Codename Hexe идет строго по графику, то новая информация указывает на серьезные препятствия. По имеющимся данным, на прошлой неделе из команды проекта было выведено около 50 разработчиков. Этот шаг преподносится как мера по оптимизации бюджета, а не как реакция на проблемы в процессе производства.

Бюджетный вопрос, а не кризис (по слухам)

Разработчиков, снятых с Hexe, не уволили сразу. Их перевели в Interproject team Ubisoft — внутренний резерв, где сотрудники имеют три месяца на поиск нового проекта внутри компании. Если за этот срок ничего не находится, следует сокращение. Это более мягкий выход по сравнению с немедленным увольнением, но для этих 50 человек запущен обратный отсчет.

Сокращение штата не было вызвано проблемами с самой игрой. Судя по всему, разработка шла достаточно стабильно. Похоже, это превентивная мера по оптимизации бюджета: компания решила сократить расходы до того, как они станут критическими, а не исправлять уже сломанные процессы.

Сроки и причины возможных задержек

Внутри студии ориентируются на июнь 2027 года. Это оптимистичный прогноз. Учитывая перестановки в штате, более реалистичным окном релиза может стать праздничный сезон 2027 года. Вывод 50 разработчиков в середине производственного цикла никак не ускоряет процесс, независимо от того, насколько гладко все шло до этого.

danger
Информация основана на непроверенных источниках. Ubisoft официально не подтверждала дату релиза и не демонстрировала Codename Hexe публике в каком-либо значимом виде.

Реалистичный диапазон релиза находится где-то между июнем 2027 года и праздничным сезоном того же года, причем последний вариант выглядит все более вероятным на фоне недавних потрясений.

Кадровые перестановки в руководстве

Новости о сокращениях не стоит рассматривать в отрыве от остального. За последний год в Codename Hexe сменилось ключевое руководство. Jean Guesdon, ныне отвечающий за контент франшизы Assassin's Creed в Vantage Studios, занял пост креативного директора после ухода Clint Hocking из Ubisoft. Недавно проект покинул и геймдиректор Benoit Richer, что добавило нестабильности игре, которую еще даже не анонсировали публично.

Приход Guesdon, как сообщается, привел к смене творческого вектора. Ранние слухи гласили, что он настаивал на удалении или смягчении откровенно магических элементов, уводя игру от того сверхъестественного тона, который задала предыдущая команда. Неясно, повлиял ли этот творческий разворот на кадровые решения, но тайминг выглядит подозрительно.

Что это значит в контексте Ubisoft

Ситуация вокруг Codename Hexe совпала с подтверждением того, что Assassin's Creed Black Flag Resynced выходит 9 июля, что дает издателю временный повод для позитива. В отличие от него, Hexe остается «темной лошадкой». Никакого геймплея, никаких официальных дат и четкого понимания того, как выглядит финальный билд после всех творческих правок.

Отмененный Project Alterra (проект Ubisoft в духе Animal Crossing) также является частью этой картины, так как часть высвободившихся разработчиков перешли именно оттуда. Ubisoft консолидирует ресурсы, и Hexe оказался в эпицентре этого процесса.

Для игроков, заинтригованных мрачным сеттингом охоты на ведьм в Hexe, ожидание стало еще более туманным. Следите за нашими игровыми новостями в преддверии лета: если и есть подходящий момент для публичного показа игры, то крупная презентация — самый логичный вариант. Чтобы лучше понять текущее состояние франшизы Assassin's Creed, ознакомьтесь с нашими последними обзорами недавних релизов Ubisoft.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
11 hours ago•5 минут чтения

Является ли Final Fantasy XI одной из величайших MMO в истории?

Final Fantasy XI отмечает 24-летие и готовится к новому дополнению. Разбираемся, почему эта классическая MMO остается эталоном жанра.

Отчёты
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
11 hours ago•4 минуты чтения

Иск Nintendo к Palworld: эксперт прогнозирует минимальный ущерб

Эксперт оценивает ущерб по иску Nintendo к Palworld в $31,200. Pocketpair отмечает негативное влияние процесса на моральный дух команды и развитие игры.

Отчёты
Xbox reaffirms ...
17 hours ago•4 минуты чтения

Глава Xbox Аша Шарма ускоряет разработку Elder Scrolls и Fallout

Аша Шарма планирует увеличить инвестиции в ключевые франшизы Bethesda, чтобы сократить циклы разработки Elder Scrolls и Fallout на фоне долгого ожидания.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
17 hours ago•4 минуты чтения

Успех MMO-RPG от соло-разработчика в Steam изменил его жизнь

После лет работы над проектами Brian 'Burgee' из Burgee Media выпустил Erenshor. Его одиночная MMO-RPG достигла 80,000 продаж в Steam и 94% позитивных отзывов.

Отчёты
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
17 hours ago•3 минуты чтения

Microsoft рассматривала возможность выделения Xbox в отдельную дочернюю компанию

Microsoft обсуждала отделение Xbox в самостоятельную структуру, что могло бы кардинально изменить управление игровым подразделением и упростить его продажу.

Отчёты
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
a day ago•5 минут чтения

Главные трудности ремейка Ocarina of Time: озвучка и музыка

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 уже в работе, но разработчикам предстоит решить сложнейшие задачи с озвучкой и музыкальным сопровождением.

Отчёты
Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
11 hours ago•5 минут чтения

Является ли Final Fantasy XI одной из величайших MMO в истории?

Final Fantasy XI отмечает 24-летие и готовится к новому дополнению. Разбираемся, почему эта классическая MMO остается эталоном жанра.

Отчёты
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
11 hours ago•4 минуты чтения

Иск Nintendo к Palworld: эксперт прогнозирует минимальный ущерб

Эксперт оценивает ущерб по иску Nintendo к Palworld в $31,200. Pocketpair отмечает негативное влияние процесса на моральный дух команды и развитие игры.

Отчёты
Xbox reaffirms ...
17 hours ago•4 минуты чтения

Глава Xbox Аша Шарма ускоряет разработку Elder Scrolls и Fallout

Аша Шарма планирует увеличить инвестиции в ключевые франшизы Bethesda, чтобы сократить циклы разработки Elder Scrolls и Fallout на фоне долгого ожидания.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
17 hours ago•4 минуты чтения

Успех MMO-RPG от соло-разработчика в Steam изменил его жизнь

После лет работы над проектами Brian 'Burgee' из Burgee Media выпустил Erenshor. Его одиночная MMO-RPG достигла 80,000 продаж в Steam и 94% позитивных отзывов.

Отчёты
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
17 hours ago•3 минуты чтения

Microsoft рассматривала возможность выделения Xbox в отдельную дочернюю компанию

Microsoft обсуждала отделение Xbox в самостоятельную структуру, что могло бы кардинально изменить управление игровым подразделением и упростить его продажу.

Отчёты
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
a day ago•5 минут чтения

Главные трудности ремейка Ocarina of Time: озвучка и музыка

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 уже в работе, но разработчикам предстоит решить сложнейшие задачи с озвучкой и музыкальным сопровождением.

Отчёты

Главные новости