«Я бы сказал, что каждый аспект создания этой игры был настоящим вызовом», — заявил директор Beast of ReincarnationKota Furushima. — «Это нечто новое, то, к чему мы действительно стремились».
Это заявление отражает то, чем сейчас занимается Game Freak. После трех десятилетий разработки игр серии Pokémon студия выходит на неизведанную территорию с Beast of Reincarnation — экшен-RPG, которая переносит игроков в разрушенную, заросшую Японию спустя две тысячи лет после апокалипсиса. Релиз игры состоится August 4, 2026.
Постапокалиптическая Япония, не похожая ни на что, созданное Game Freak
На дворе 4026 год. Паразитическая растительная скверна поглотила большую часть человеческой цивилизации, оставив лишь разрозненные колонии выживших и Големов — андроидов, содержащих деградировавшие человеческие души, которые бродят по миру уже две тысячи лет, постепенно теряя рассудок с каждым столетием.
Вы управляете Emma, воительницей, изгнанной из колоний за способность выслеживать и запечатывать скверну внутри зараженных существ, называемых malefacts. Ее спутник — Koo, сиба-ину, чью роль в сюжете Game Freak пока не раскрывает до конца. Герои отправляются на поиски Beast of Reincarnation, угрожающего столице, работая вместе с такими союзниками, как Brad, Kagura и Kunai — мечницей, которая держит malefact в качестве своего собственного компаньона.
Furushima описал эмоциональный фундамент игры как теплоту, доверие и изоляцию. Персонажи выросли из этих концепций. Отношения Emma и Koo начинаются с трений и развиваются на протяжении всей истории.
Как работает боевая система
Game Freak называет Beast of Reincarnation «RPG для одного человека и одной собаки», и этот подход определяет всю боевую систему. Представьте Final Fantasy 7 Rebirth: экшен в реальном времени с механиками, которые ставят игру на паузу или замедляют время, когда вам нужно принять тактическое решение.
Система парирования — основа комбата. Успешное парирование атаки накапливает энергию у Koo, который затем может использовать особые приемы, называемые Blooming Arts. Сюда входят контроль толпы с помощью лиан и огромная платформа из паучьих лилий, которая подбрасывает Emma в воздух для мощного удара в падении. Время замедляется, когда вы выбираете, какой Art использовать, что придает сражениям ритм пошаговой игры, который сразу узнают фанаты RPG.
Spirit Stones добавляют кастомизацию, позволяя наделять катану Emma эффектами, активирующимися при парировании. Вы можете сделать билд для дальнего боя, если предпочитаете дистанцию. Вы можете позволить Koo взять инициативу на себя, пока сами поддерживаете его из тыла. В игре предусмотрены три уровня сложности, включая сюжетный режим, который расширяет окно парирования и снижает урон от врагов для игроков, предпочитающих менее интенсивный геймплей.
Передвижение Emma завязано на ее волосах, похожих на лианы: она может использовать их для двойного прыжка, преодоления пропастей и быстрого спринта по заросшим поверхностям. Nushi, огромные сущности, зараженные скверной, являются главными целями. Победа над ними позволяет поглотить их способности.
Платформы, цена и состав Deluxe-издания
Beast of Reincarnation выходит на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В день релиза игра появится в подписке Xbox Game Pass.
Версия для Switch пока не подтверждена. Furushima заявил, что «на данный момент нет никакой информации по этой платформе, помимо уже объявленной».
Предзаказы уже открыты в розничных сетях, включая Best Buy. Ниже приведены цены:
В трейлере предзаказа от 20 апреля показано, как Emma использует бонусные предметы из Deluxe-издания непосредственно в геймплее, так что вы можете оценить их внешний вид перед покупкой.
«Gear Project» и история создания игры
Beast of Reincarnation была впервые представлена в июне 2025 года на Xbox Games Showcase, где анонсирующий трейлер набрал 2 миллиона просмотров. Обзор геймплея, показанный на недавнем Xbox Developer Direct, набрал 48,000 просмотров — меньшая цифра, отражающая более узкую аудиторию, интересующуюся техническими деталями, а не зрелищностью.
Концепции уже шесть лет. Furushima предложил ее в рамках внутренней инициативы Game Freak под названием Gear Project — программы, созданной для разработки идей «нового опыта, не похожего ни на что ранее». Небольшая внутренняя команда управляет творческим направлением и производством, в то время как несколько десятков внешних партнеров выполняют основную часть работы по разработке под присмотром Game Freak.
«Идея сначала иметь лишь концепт, а затем постепенно видеть, как он обретает форму — это очень вдохновляет», — сказал Furushima. — «Это то, что меня сильно мотивирует».
Тема растительности пронизывает всю игру: в битвах с боссами цветы используются как оружие, malefacts — это буквально сплав растений и животных, а постапокалиптический мир определяется природой, забирающей обратно то, что бросило человечество. Для студии, которая десятилетиями проектировала существ, это выглядит как логичное развитие навыков в совершенно другом жанре.
Чтобы узнать больше о том, что нас ждет в этом году, изучайте наши последние игровые новости, чтобы быть в курсе всех крупных релизов второй половины 2026 года. Beast of Reincarnation выходит 4 августа, и, судя по тому, что Game Freak показала до сих пор, за этой игрой стоит следить внимательно. Ознакомьтесь с нашими последними обзорами после релиза, чтобы узнать, насколько хороша игра.








