CD Projekt Red исправляет спорное освещение в The Witcher 3 Remastered

Хотфикс 5.00c для The Witcher 3 Remastered на ПК улучшает освещение в Velen, Bloom, трассировку путей и исправляет баг с громкостью озвучки.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

The Witcher 3: Wild Hunt image
Реклама

CD Projekt Red выпустила хотфикс 5.00c для The Witcher 3: Wild Hunt Remastered на PC, оперативно отреагировав на жалобы игроков по поводу спорных изменений освещения в обновленной версии. Патч вышел 2 октября 2026 года и стал уже вторым исправлением освещения, которое студия выпустила за последние два дня.

Что именно вызвало недовольство комьюнити

Ремастер был встречен в целом тепло, но переработка освещения в Велене быстро стала камнем преткновения. Игроки отметили, что эффект Bloom стал слишком агрессивным, освещение растительности выглядит блеклым, а трассировка путей (path tracing) внесла визуальные несоответствия, которые конфликтуют с устоявшимся арт-дирекшеном игры. Для такой атмосферной локации, как Велен, эти изменения не были мелкими косметическими правками. Они повлияли на общее настроение целых квестлайнов.

Дебаты продолжаются с момента выхода обновления на этой неделе: игроки разделились на тех, кому понравился новый визуал, и тех, кто считает, что он лишил самую знаковую локацию игры её мрачной, гнетущей атмосферы.

Что именно меняет хотфикс 5.00c

Вот краткий список изменений в патче:

  • Визуальные правки в Велене, включая интенсивность Bloom, освещение растительности, уровни насыщенности и освещение при использовании трассировки путей
  • Откат изменений HairWorks, которые вызывали просадки производительности и визуальные артефакты у некоторых пользователей
  • Исправлен баг с громкостью озвучки, из-за которого диалоги становились заметно тише после навигации по вкладкам меню паузы
  • Исправлены ошибки сохранения и загрузки, возникавшие, если путь к папке «Документы» содержал специальные символы
  • Исправление достижений GOG: разблокированные ачивки теперь корректно отображаются в списке
  • Восстановлен лаунчер классической версии (1.32), который у некоторых игроков перестал работать
  • Настройки маркетинговой телеметрии теперь сохраняются корректно

Откат HairWorks стоит отметить отдельно. Это изменение втихую вызывало проблемы с частотой кадров у значительной части игроков, и его отмена должна вернуть стабильность всем, кто использует фирменную серебряную шевелюру Геральта с максимальным качеством графики.

Бесплатное обновление, требующее доработки

Ремастер — это по-настоящему щедрый жест со стороны CD Projekt Red. Обновление перерабатывает визуал, делает анимации более плавными, корректирует поведение врагов и полностью меняет дерево скиллов — и всё это бесплатно для владельцев игры. Суть в том, что «бесплатно» не означает «вне критики», а жалобы на освещение были настолько конкретными, что студия не могла их игнорировать.

Скорость выхода этих патчей говорит о том, что CD Projekt Red внимательно следила за фидбеком с первого дня. Два хотфикса за два дня, оба исправляющие освещение, указывают на то, что команда выявила проблему еще до того, как игроки начали массово постить скриншоты для сравнения.

Большинство игроков не понимают, насколько точечной должна быть работа над подобным патчем. Настройка Bloom и насыщенности в одной локации без нарушения визуальной целостности всей остальной игры требует ювелирного подхода. Сможет ли версия 5.00c полностью закрыть вопрос или лишь сгладит углы — игрокам предстоит оценить самостоятельно после загрузки игры.

Полный разбор всех изменений, которые принесло обновление Remastered, от переработки дерева скиллов до нюансов трассировки путей, можно найти в нашем полном гайде по изменениям в Witcher 3 Remastered. Если вы возвращаетесь в Велен спустя годы, прохождение квеста «Дикое сердце» станет отличным способом освежить воспоминания о локации, оказавшейся в центре этого «светового» скандала.

Обновления игры

обновлено

October 2nd 2026

опубликовано

October 2nd 2026

Реклама

Похожие новости