Вот философия найма, о которой вы вряд ли услышите в других студиях: глубоко погружайся в наши игры, и мы будем платить тебе за это больше.
Level-5, японская студия, подарившая нам Professor Layton, Ni no Kuni и Inazuma Eleven, внедрила официальную систему: сотрудники, успешно сдавшие тесты на знание контента, получают существенную прибавку к зарплате. Эта политика распространяется на всех, включая новых сотрудников. Это необычный подход к системе компенсации, и инициатива исходит непосредственно от руководства.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Логика системы оплаты на основе тестов
Основатель, CEO и президент Level-5Акихиро Хино объяснил свою позицию в недавнем интервью японскому изданию Famitsu. В студии работает около 320 человек, и расширять штат значительно не планируется. Хино пояснил, что при работе с такой компактной командой глубина знаний каждого специалиста напрямую и ощутимо влияет на эффективность разработки.
Его аргумент прост: если член команды, работающий над тайтлом серии Professor Layton, плохо знает франшизу, остальным приходится брать часть нагрузки на себя. Они перепроверяют работу, закрывают пробелы и исправляют ошибки. Это стоит времени и денег. Сотрудник же, который искренне «в теме», может взять на себя ответственность, работать быстрее и не тормозить остальных.
«Теперь мы считаем знание игр компании и страсть к ним своего рода скиллом, — сказал Хино, — и это также часть нашей ценности как компании».
Ключевой момент здесь в том, что это не бонус за эрудицию и не причудливая надбавка. Level-5 официально классифицирует знание игр как профессиональную компетенцию, ставя его в один ряд с техническими навыками при оценке того, что сотрудник привносит в проект.
Как выглядят эти тесты
Хино описал тесты как проверку «знания контента», охватывающую весь каталог игр студии. Сотрудники, показавшие хорошие результаты, получают прибавку, причем сумма одинакова вне зависимости от стажа. Новичок, который идеально сдает тест, получает такую же надбавку, как и ветеран разработки.
Конкретная цифра, которую Хино назвал в интервью Famitsu, не была опубликована, но репортер отметил, что все присутствующие в комнате были заметно удивлены суммой. Хино также упомянул о планах увеличить размер выплат в будущем, что говорит о том, что студия намерена развивать эту политику, а не сворачивать её.
Для фанатов головоломок такой подход кажется тематически подходящим для студии, чья флагманская серия полностью построена на идее о том, что вдумчивость и глубокие знания должны вознаграждаться.
Почему это важно за пределами Level-5
Игровая индустрия годами спорит о том, что делает кандидата подходящим для творческой студии. Технические навыки легко измерить. Страсть — гораздо сложнее. То, что делает Хино в Level-5, — это создание системы, которая превращает страсть в измеримый показатель, а затем финансово компенсирует его.
Также стоит отметить тайминг. В данный момент Level-5 работает над Professor Layton and the New World of Steam, восьмой основной частью серии и первой за почти десятилетие. Релиз игры запланирован на 2026 год для Switch, Switch 2, PS5 и PC. С таким громким проектом на горизонте наличие команды, которая глубоко знает серию Layton, — это не просто приятная корпоративная ценность, а практическое преимущество в производстве.
Хино также рассказал, что в этом году лично участвовал в первом этапе отбора кандидатов, так как хотел переосмыслить критерии найма в Level-5. По его мнению, студии слишком часто отсеивают подходящих людей на ранних этапах, отдавая приоритет поверхностным техническим регалиям, а не майндсету и искреннему знанию продукта.
Игрокам, которые ждут новую часть Layton, стоит обратить внимание на Lorelei and the Laser Eyes — она предлагает схожий по глубине опыт головоломок, чтобы скоротать время, пока Level-5 завершает разработку. Если вы хотите глубже погрузиться в дизайн подобных интеллектуальных пазлов, гайды по Lorelei and the Laser Eyes подробно разбирают самые сложные моменты игры.








