Для Confiction Labs 2024 год стал впечатляющим, ознаменованным значительными достижениями в гейминге, технологиях и взаимодействии с сообществом. Компания сосредоточилась на расширении своего флагманского проекта RIFTSTORM, первой игры, демонстрирующей принципы Collaborative Entertainment. В течение года были успешно проведены плейтесты, запущены экосистемные активы, заключены глобальные партнерства и осуществлены выступления на мероприятиях, что в совокупности способствовало реализации видения Confiction Labs по изменению индустрии развлечений.

Основные достижения Confiction Labs в 2024 году: Обзор года
О RIFTSTORM
RIFTSTORM, кооперативный лутер-шутер с элементами ARPG и рогалика, продолжил свое развитие в 2024 году. Задуманная как игра, к которой игроки всегда возвращаются, она сочетает футуристический сюжет в альтернативной вселенной с динамичным геймплеем. Вдохновленная такими тайтлами, как Diablo и Hades, RIFTSTORM погружает игроков во вселенную Occultical, где тайное общество сражается со сверхъестественными существами, известными как мифики.
Второй и третий плейтесты игры, проведенные в марте и октябре, показали значительную вовлеченность. Третий плейтест установил рекорды: 99 514 часов игры и 92% положительных отзывов в Steam. Плейтест получил более 1,3 миллиона показов на Twitch и YouTube, что подчеркивает растущий интерес со стороны контент-криейторов и киберспортсменов.
В 2024 году в RIFTSTORM было представлено несколько новых фич, включая обновленную Dungeon System 2.0, систему крафта оружия и улучшенные сюжетные квесты. Эти обновления отражают приверженность Confiction Labs учету фидбека игроков и доработке игры по мере ее продвижения к закрытому и открытому бета-тестированию в 2025 году.

RIFTSTORM получает 92% положительных отзывов в Steam
Расширение экосистемы: FICT ZERO и XPSR-24
Confiction Labs представила два экосистемных актива: FICT ZERO и XPSR-24. FICT ZERO — это генезис-актив, служащий основой для всех будущих вселенных Confiction. Всего было выпущено 333 актива FICT ZERO, которые дают держателям возможность создавать и получать выгоду от интеллектуальной собственности в экосистеме Confiction. Ранние пользователи, включая таких известных личностей, как Сэм Стеффанина и Габби Дизон, подчеркивают авторитет проекта.
XPSR-24 ориентирован специально на сообщество RIFTSTORM. Эта коллекция сочетает передовую утилитарность с художественными инновациями, предлагая развивающиеся активы, которые записывают наследие держателя и предлагают награды, такие как эксклюзивные косметические предметы и скидки. Арт, созданный под руководством Криса Ли, сочетает неоэкспрессионизм с городскими влияниями, создавая визуальную идентичность, которая находит отклик как у геймеров, так и у коллекционеров.

Обзоры RIFTSTORM
Подробнее о Collaborative Entertainment
Collaborative Entertainment остается центральной частью миссии Confiction Labs. Этот подход позволяет игрокам напрямую влиять на разработку игры, от участия в сюжетных квестах до предоставления пользовательского контента. Такие технологии, как искусственный интеллект и web3, играют ключевую роль, обеспечивая масштабируемую курирование контента и прозрачные системы вознаграждений.
В 2024 году Confiction Labs усовершенствовала свою структуру Collaborative Entertainment через Portal — платформу, которая объединяет членов сообщества и предлагает эксклюзивные возможности. Метод верификации Proof of Exposure от Portal привлек внимание СМИ своей способностью обеспечивать справедливый доступ при оценке вклада сообщества.

Collaborative Entertainment
Партнерства и основные события
Confiction Labs установила партнерские отношения с такими организациями, как Yield Guild Games и Talon Esports, что способствовало росту RIFTSTORM и развитию экосистемы. Компания представила свои проекты на крупных мировых мероприятиях, включая:
- PAX East: Взаимодействие с 2500 ежедневными посетителями, получение положительных отзывов о геймплее.
- Gamescom: Дебют RIFTSTORM для глобальной аудитории, с 1000 ежедневных игроков.
- PAX West: Привлечение 1800 ежедневных посетителей, демонстрация новых билдов игры.
- YGG Play Summit: Охват 7000 посетителей на Филиппинах, центре web3-гейминга.
Эти события не только представили RIFTSTORM более широкой аудитории, но и позволили команде собрать ценный фидбек от игроков.

YGG Play Summit
Планы на 2025 год
В начале 2025 года Confiction Labs готовится к бета-фазам RIFTSTORM, планируя расширение на дополнительные платформы, включая консоли. Компания также изучает новые игры во вселенной Occultical и потенциальные коллаборации с индустриальными партнерами.
Confiction Labs приписывает свой успех преданности своей команды, энтузиазму сообщества и поддержке партнеров и ранних пользователей. С прочным фундаментом, заложенным в 2024 году, компания готова возглавить следующую волну гейминг-инноваций.






