RIFTSTORM Set Records in 2024: Year Review

Confiction Labs: Основные достижения 2024 года

Узнайте о достижениях Confiction Labs в 2024 году, включая этапы разработки RIFTSTORM, инновации в Collaborative Entertainment, а также запуск FICT ZERO и активов XPSR-24.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

RIFTSTORM Set Records in 2024: Year Review

Для Confiction Labs 2024 год стал впечатляющим, ознаменованным значительными достижениями в гейминге, технологиях и взаимодействии с сообществом. Компания сосредоточилась на расширении своего флагманского проекта RIFTSTORM, первой игры, демонстрирующей принципы Collaborative Entertainment. В течение года были успешно проведены плейтесты, запущены экосистемные активы, заключены глобальные партнерства и осуществлены выступления на мероприятиях, что в совокупности способствовало реализации видения Confiction Labs по изменению индустрии развлечений.

RIFTSTORM Set Records in 2024: Year Review

Основные достижения Confiction Labs в 2024 году: Обзор года

О RIFTSTORM

RIFTSTORM, кооперативный лутер-шутер с элементами ARPG и рогалика, продолжил свое развитие в 2024 году. Задуманная как игра, к которой игроки всегда возвращаются, она сочетает футуристический сюжет в альтернативной вселенной с динамичным геймплеем. Вдохновленная такими тайтлами, как Diablo и Hades, RIFTSTORM погружает игроков во вселенную Occultical, где тайное общество сражается со сверхъестественными существами, известными как мифики.

Второй и третий плейтесты игры, проведенные в марте и октябре, показали значительную вовлеченность. Третий плейтест установил рекорды: 99 514 часов игры и 92% положительных отзывов в Steam. Плейтест получил более 1,3 миллиона показов на Twitch и YouTube, что подчеркивает растущий интерес со стороны контент-криейторов и киберспортсменов.

В 2024 году в RIFTSTORM было представлено несколько новых фич, включая обновленную Dungeon System 2.0, систему крафта оружия и улучшенные сюжетные квесты. Эти обновления отражают приверженность Confiction Labs учету фидбека игроков и доработке игры по мере ее продвижения к закрытому и открытому бета-тестированию в 2025 году.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

RIFTSTORM получает 92% положительных отзывов в Steam

Расширение экосистемы: FICT ZERO и XPSR-24

Confiction Labs представила два экосистемных актива: FICT ZERO и XPSR-24. FICT ZERO — это генезис-актив, служащий основой для всех будущих вселенных Confiction. Всего было выпущено 333 актива FICT ZERO, которые дают держателям возможность создавать и получать выгоду от интеллектуальной собственности в экосистеме Confiction. Ранние пользователи, включая таких известных личностей, как Сэм Стеффанина и Габби Дизон, подчеркивают авторитет проекта.

XPSR-24 ориентирован специально на сообщество RIFTSTORM. Эта коллекция сочетает передовую утилитарность с художественными инновациями, предлагая развивающиеся активы, которые записывают наследие держателя и предлагают награды, такие как эксклюзивные косметические предметы и скидки. Арт, созданный под руководством Криса Ли, сочетает неоэкспрессионизм с городскими влияниями, создавая визуальную идентичность, которая находит отклик как у геймеров, так и у коллекционеров.

Confiction Labs Major Milestones in 2024: Year Review

Обзоры RIFTSTORM

Подробнее о Collaborative Entertainment

Collaborative Entertainment остается центральной частью миссии Confiction Labs. Этот подход позволяет игрокам напрямую влиять на разработку игры, от участия в сюжетных квестах до предоставления пользовательского контента. Такие технологии, как искусственный интеллект и web3, играют ключевую роль, обеспечивая масштабируемую курирование контента и прозрачные системы вознаграждений.

В 2024 году Confiction Labs усовершенствовала свою структуру Collaborative Entertainment через Portal — платформу, которая объединяет членов сообщества и предлагает эксклюзивные возможности. Метод верификации Proof of Exposure от Portal привлек внимание СМИ своей способностью обеспечивать справедливый доступ при оценке вклада сообщества.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Collaborative Entertainment

Партнерства и основные события

Confiction Labs установила партнерские отношения с такими организациями, как Yield Guild Games и Talon Esports, что способствовало росту RIFTSTORM и развитию экосистемы. Компания представила свои проекты на крупных мировых мероприятиях, включая:

  • PAX East: Взаимодействие с 2500 ежедневными посетителями, получение положительных отзывов о геймплее.
  • Gamescom: Дебют RIFTSTORM для глобальной аудитории, с 1000 ежедневных игроков.
  • PAX West: Привлечение 1800 ежедневных посетителей, демонстрация новых билдов игры.
  • YGG Play Summit: Охват 7000 посетителей на Филиппинах, центре web3-гейминга.

Эти события не только представили RIFTSTORM более широкой аудитории, но и позволили команде собрать ценный фидбек от игроков.

YGG Play Summit 2024: Redefining Gaming and Work

YGG Play Summit

Планы на 2025 год

В начале 2025 года Confiction Labs готовится к бета-фазам RIFTSTORM, планируя расширение на дополнительные платформы, включая консоли. Компания также изучает новые игры во вселенной Occultical и потенциальные коллаборации с индустриальными партнерами.

Confiction Labs приписывает свой успех преданности своей команды, энтузиазму сообщества и поддержке партнеров и ранних пользователей. С прочным фундаментом, заложенным в 2024 году, компания готова возглавить следующую волну гейминг-инноваций.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости