Xbox уже некоторое время движется к внедрению «платинового» достижения в стиле PlayStation, и Gears of War: E-Day может стать именно той игрой, которая даст старт этой системе. На этой неделе через Xbox Wire был опубликован полный список достижений для грядущего приквела от The Coalition, и в нем обнаружилась деталь, заслуживающая особого внимания.
Достижение, раскрывающее планы
В список входит ачивка под названием The Lucky Ones Died on E-Day. Согласно описанию, она выдается за получение всех остальных достижений в игре и дает 0 очков Gamerscore. Подобная комбинация — итоговая награда за полное прохождение без начисления очков — практически полностью копирует механику «платиновых» трофеев на PlayStation.
Суть в том, что глава Xbox Asha Sharma ранее в этом году подтвердила: платформа активно работает над созданием аналога «платины» для системы достижений Xbox. Функция еще не запущена, но когда это произойдет, играм, вероятно, потребуется ачивка с подобной структурой для ее поддержки. В E-Day такая структура уже заложена.
Неясно, является ли это намеренным дизайнерским решением в преддверии запуска функции или же «наследием» того периода, когда ожидался выход E-Day на PlayStation 5. Ходили упорные слухи, что игра последует за Gears of War: Reloaded на платформу Sony, прежде чем Microsoft отказалась от этого подхода. Структура достижений, готовая к системе трофеев, имела бы смысл, если бы версия для PS5 когда-либо всерьез рассматривалась.
Что на самом деле требует «Dead Serious»
Для тех, кто планирует охотиться за этим итоговым достижением, самый сложный челлендж в списке наглядно демонстрирует уровень необходимого скилла. Dead Serious, самое суровое испытание в игре, требует прохождения сюжета на сложности Insane при 100%, накопления 25,000 фрагов в режиме versus, достижения максимального уровня профиля и прокачки всех четырех классов до максимума. В предыдущих частях Gears уже было похожее достижение под названием Seriously, так что традиция продолжается.
Это не тот случай, когда можно закрыть всё за выходные. Только на 25,000 фрагов в versus у большинства игроков уйдут сотни часов, а значит, достижение The Lucky Ones Died on E-Day останется неразблокированным для большинства тех, кто попытается его получить.
В «первом» вопросе есть нюанс
Станет ли E-Day первой игрой на Xbox с «платиновым» достижением, зависит от таймингов. До 6 октября выходит еще несколько тайтлов для Xbox, и для большинства из них списки достижений еще не опубликованы. Любая из этих игр может содержать похожую структуру, и если функция «платины» заработает до выхода E-Day, другой проект технически может занять первое место.
Большинство игроков упускают из виду, что «платиновый» стиль достижений — не совсем новая территория для Xbox. В ряде игр уже встречались ачивки за получение всех остальных, но они существовали без официального признания на уровне платформы или отдельного ранга наград. Разница в том, что теперь Xbox выстраивает вокруг этого полноценную систему, которая позволит ретроспективно или в будущем превратить эти «собирательные» достижения в нечто, что действительно имеет вес в вашем профиле.
Ключевым моментом здесь является время запуска этой функции относительно релиза E-Day 6 октября. Если Xbox внедрит «платиновую» систему до выхода игры, E-Day может стать первым тайтлом, где эта функция будет активна и функциональна с первого дня.
Готовимся к 6 октября
E-Day обещает стать одним из крупнейших релизов Xbox до конца года. Если вы хотите заранее подготовиться к гринд-марафону достижений, гайд по бета-версии Gears of War: E-Day с датами, временем и ожиданиями станет отличной отправной точкой, чтобы понять, чего игра потребует от вас на старте. Также существуют награды за бета-тест, которые можно разблокировать до релиза, так что время, проведенное в бете, — это не просто тренировка, прогресс будет перенесен.








