«От лица всей команды Santa Monica Studio мы благодарим вас за огромный интерес и поддержку, которые вы проявляете к игре с момента нашего анонса в июне, — говорится в заявлении студии. — Мы вернемся совсем скоро с новыми подробностями о God of War Laufey».
Вместе с этим Santa Monica Studio и Sony приоткрыли завесу тайны над двумя изданиями God of War Laufey для PS5, а предзаказы стартуют уже завтра, 29 сентября 2026 года. Релиз самой игры по-прежнему запланирован на 16 февраля 2027 года, эксклюзивно для PS5.
Для игроков, которые следили за God of War Ragnarök на протяжении всего цикла, структура этого анонса покажется знакомой. Два доступных для покупки издания, набор бонусов за предзаказ, общих для обеих версий, и Deluxe-дополнения, ориентированные на косметику. Разбираемся в деталях.
Что входит в каждое издание
В состав Standard Edition входит базовая игра и бонусы за предзаказ, общие для обеих версий:
- Last Wish Armor Set для Faye
- Phranque Golden Leaves Appearance (косметический предмет)
- Набор внутриигровых ресурсов
Digital Deluxe Edition предлагает более внушительный комплект поверх бонусов за предзаказ:
- Dark Alchemy Armor Set
- Dark Alchemy Blade
- Dark Alchemy Bow Scales
- Dark Alchemy Catalyst
- Набор внутриигровых ресурсов
- Цифровой мини-артбук
- Официальный цифровой саундтрек God of War Laufey
Ключевой момент заключается в том, что сет «Dark Alchemy» охватывает все три основных слота экипировки Faye: броню, клинок и лук. Это более цельное предложение в составе Deluxe-издания, чем у некоторых недавних релизов на PS5, где комплекты «раздували» дублирующимися наборами ресурсов и одиночными косметическими предметами.
Боевой арсенал Faye: разбор
Помимо деталей изданий, Santa Monica Studio поделилась подробностями о том, как именно играется за Faye. В качестве основного оружия дальнего боя она использует Serpent Bow, при этом чувствительность триггеров имеет значение: легкое нажатие активирует автонаводку, а полное — переводит в режим ручного прицеливания. Такой дизайн с двойным вводом говорит о том, что игра создается с учетом как доступности (accessibility), так и запросов игроков, предпочитающих полный контроль.
Помимо лука, у Faye есть меч, а также возможность экипировать предметы под названием Catalysts (катализаторы), которые, судя по всему, являются отдельной категорией снаряжения, не связанной с обычной броней и оружием. Dark Alchemy Catalyst, входящий в Deluxe Edition, намекает на то, что катализаторы будут давать значимые бонусы к статам или способностям, а не просто менять внешний вид.
Многие игроки упускают из виду, что философия экипировки в ранних анонсах — это сигнал о глубине прогрессии. В Ragnarök сеты брони играли ключевую роль в формировании билдов к середине игры. Тот факт, что у Laufey на старте уже есть три категории экипировки плюс отдельный слот под катализатор, указывает на не менее глубокую систему.
Сравнение с запуском Ragnarök
Ragnarök также выходил в версиях Standard Edition и Digital Deluxe Edition, где Deluxe предлагал цифровой артбук, саундтрек и косметическую броню. Структура Laufey практически полностью повторяет этот подход. Одно заметное отличие: на данном этапе не анонсировано физическое коллекционное издание, что может расстроить фанатов, желающих получить что-то осязаемое на полку.
Бонусные сеты брони за предзаказ, Last Wish и Dark Alchemy, привязаны к визуальному стилю Faye, а не являются просто «скинами» с прибавкой к статам. Будут ли эти сеты актуальны спустя несколько часов игры — зависит от того, как Santa Monica настроит прогрессию снаряжения, но Deluxe-предметы, охватывающие сразу лук, клинок и броню, выглядят куда выгоднее, чем один косметический предмет.
Единственное, чего пока не хватает — это ценника. Предзаказы открываются завтра без подтвержденной стоимости, что стоит учитывать перед покупкой. Для полного разбора способностей Faye и игровых систем по мере появления новой информации лучше всего следить за хабом гайдов по God of War Ragnarök — мы будем обновлять покрытие по мере того, как Santa Monica будет делиться новостями вплоть до февраля.
Студия подтвердила, что перед релизом нас ждет еще больше новостей. Учитывая темп анонсов с июня, стоит ожидать глубокий разбор геймплея до конца года. Чтобы быть в курсе всех событий, следите за нашими гайдами.








