Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Kingdom Come: Deliverance 2 достигла 6M продаж и тизерит RPG по Middle-earth

Kingdom Come: Deliverance 2 достигла 6M продаж и тизерит RPG по Middle-earth

RPG от Warhorse Studios достигла 6 млн копий за 18 месяцев. Студия также намекнула на новую KCD и проект по вселенной Middle-earth.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 1, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold

Шесть миллионов копий. Студии Warhorse Studios и издатель Deep Silver только что объявили, что Kingdom Come: Deliverance II преодолела эту отметку, и текущий момент позволяет оценить масштаб этого достижения.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Как быстро Генри пришел к успеху

Оригинальной Kingdom Come: Deliverance потребовалось шесть лет, чтобы достичь 6 миллионов проданных копий. Сиквел справился с этим примерно за полтора года. Этот разрыв говорит о многом: франшиза значительно выросла между двумя играми. KCD2 вышла с более высоким уровнем продакшена, расширенным миром и поддержкой фанатской базы, которая уже убедилась в жизнеспособности концепции. Результатом стала кривая продаж, которая оставила траекторию первой части далеко позади.

"Ничего из этого было бы невозможно без страсти и поддержки постоянно растущего сообщества Kingdom Come: Deliverance", — заявили в Deep Silver. "С первого дня игроки были рядом с Генри в этом путешествии, и Warhorse Studios с нетерпением ждет возможности отпраздновать успех вместе с фанатами в течение лета на различных мероприятиях, концертах и комьюнити-встречах".

подсказка
Первая Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году и достигла отметки в 6 миллионов только к 2024 году. KCD2 вышла в начале 2025 года и достигла того же показателя к середине 2026 года.

Две игры, о которых Warhorse хочет, чтобы вы помнили

Анонс этого достижения — не просто повод похвалить комьюнити. Это также важное напоминание о том, что Warhorse разрабатывает две новые RPG с открытым миром: новое приключение в рамках Kingdom Come и отдельную игру по вселенной Middle-earth Толкина.

Проект по Middle-earth стал самым неожиданным сюрпризом. Warhorse подтвердила, что работает над RPG с открытым миром в сеттинге Middle-earth, что является серьезным творческим поворотом для студии, построившей свою идентичность на гиперреалистичной, исторически достоверной средневековой Богемии. Переход от гуситских войн XV века ко Второй эпохе Арды — это не просто смена декораций. Но вот в чем дело: если у какой-то студии и есть тяга к одержимому ворлдбилдингу в плотных вымышленных сеттингах, так это у команды, которая моделировала аутентичные техники фехтования и прописывала NPC динамические скрипты кражи обуви.

Подробности об обоих проектах пока скудны. Нет ни релизных окон, ни трейлеров, ни имен протагонистов. Только подтверждение того, что они существуют и что Warhorse активно ими занимается.

Что это значит для фанатов KCD

Для игроков, которые прошли KCD2 и задаются вопросом, что будет дальше, ответ прост: судя по всему, очень многое. Третья игра в серии Kingdom Come означает, что история Генри, или, по крайней мере, мир вокруг него, продолжается. RPG по Middle-earth означает, что Warhorse расширяет свои горизонты далеко за пределы Богемии.

Ключевой момент в том, что оба проекта разрабатываются на волне реального коммерческого успеха. Warhorse не ищет спасательный круг. Студия строит планы с позиции силы, имея 6 миллионов игроков, уже вовлеченных в то, что они делают.

Pro tip: если вы еще не прошли KCD2 или хотите более эффективно освоить раннюю стадию игры до выхода следующей главы, гайд по стилю игры на ранних этапах KCD2 стоит изучить перед началом следующего прохождения.

Общая картина для Warhorse

Анонс игры по Middle-earth от Warhorse — это то, что пять лет назад казалось бы чем-то немыслимым. Студия собрала средства на оригинальную Kingdom Come: Deliverance через краудфандинг, выпустила её в печально известном техническом состоянии и потратила годы на патчи, чтобы довести проект до отличного уровня. KCD2 вышла отполированной и уверенной в себе. Спустя 6 миллионов проданных копий у студии есть авторитет и, по-видимому, бюджет, чтобы взяться за одну из самых любимых вымышленных вселенных в истории.

Будет ли игра по Middle-earth опираться на фирменные механики Warhorse — например, систему голода, реалистичный комбат и морально сложных NPC в мире эльфов и орков — или же студия выберет более безопасный путь с привычной структурой фэнтези-RPG, определит успех проекта. Пока что у комьюнити есть две причины следить за новостями помимо дорожной карты DLC для KCD2.

Всю остальную информацию о текущем приключении Генри вы найдете в полном сборнике гайдов по Kingdom Come: Deliverance II, пока ждете следующих проектов от Warhorse.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 1st 2026

опубликовано

July 1st 2026