adding WASD control scheme » Esports

League of Legends: Поддержка геймпада в обновлении WASD

Riot незаметно добавила поддержку геймпада в League of Legends с обновлением WASD. Большинство игроков узнают об этом только сейчас.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 19, 2026

adding WASD control scheme » Esports

Большинство игроков League of Legends понятия не имели, что это грядет. Зарывшись глубоко в блог разработчиков, сопровождавший релиз режима WASD в ранговых играх, Riot Games тихо добавила нативную поддержку геймпада впервые в истории игры. Аккаунт сообщества SkinSpotlights заметил это 17 апреля и написал об этом в X, и новость быстро распространилась.

Суть в том, что это не было секретным запуском или случайной утечкой. Riot подтвердила это письменно. Деталь просто затерялась в длинном посте в блоге, и сообщество только сейчас наверстывает упущенное.

Что изменилось с режима "только мышь" на режим с поддержкой геймпада

До этого обновления игра в League of Legends с геймпадом означала использование стороннего программного обеспечения для ручного переназначения клавиш. Технически это работало, но никогда не было отлажено. Создатель контента BoxBox добился впечатляющих результатов, но это требовало настройки, с которой большинство игроков не хотели возиться.

Режим ввода WASD полностью меняет это. Когда вы включаете движение WASD в League of Legends, ввод с геймпада активируется автоматически вместе с ним. Никакого дополнительного ПО, никакого ручного переназначения. Стандартная раскладка кнопок напрямую сопоставляет способности и действия с кнопками геймпада:

  • LT сопоставляется с Q
  • LB сопоставляется с W
  • RB сопоставляется с E
  • RT сопоставляется с R
  • X сопоставляется с D (заклинание призывателя)
  • Y сопоставляется с F (заклинание призывателя)
  • A сопоставляется с Авто-атакой
  • D-Pad Down сопоставляется с Тринькетом
  • Левый аналоговый стик управляет курсором мыши

Раскладка функциональна, а не отполирована, но она охватывает основные действия, которые нужны игроку для участия в матче.

Приоритет доступности, широкая поддержка не планируется

Riot была прямолинейна в своих намерениях. Блог разработчиков команды WASD явно позиционировал поддержку геймпада как функцию доступности, а не как шаг к полной поддержке управления в стиле консолей. Заявленная цель — позволить игрокам с ограничениями подвижности использовать широко доступное оборудование, такое как Xbox Adaptive Controller.

Функция геймпада является частью более крупного пересмотра системы ввода, который также добавил в игру пользовательские элементы управления движением курсора и расширенные параметры привязки клавиш. Это более широкое обновление представляет собой значительный сдвиг в том, как Riot думает о гибкости ввода, даже если полная поддержка геймпада пока остается вне официальной дорожной карты.

Что большинство игроков упускают в плане сроков

Сам режим WASD недавно появился в ранговых играх после прохождения этапа тестирования баланса Riot. Тот факт, что поддержка геймпада появилась вместе с этой вехой, а не как отдельное объявление, объясняет, почему так много игроков ее пропустили. Это не было представлено как главная особенность.

Riot отметила, что продолжает отслеживать запросы игроков относительно поддержки геймпадов и джойстиков, что оставляет некоторое пространство для расширения этой функции. Однако на данный момент опыт намеренно минималистичен. Ключевым моментом является то, что он работает нативно, что является первым для League of Legends, независимо от того, насколько ограничен объем.

Игрокам, интересующимся тем, как полный режим WASD вписывается в более широкие изменения Сезона 2, просмотрите больше игровых новостей для контекста о том, что еще появилось в этом обновлении. Если Riot решит расширить поддержку геймпадов за пределы доступности, инфраструктура теперь хотя бы частично готова для дальнейшего развития.

Обновления игры

обновлено

April 19th 2026

опубликовано

April 19th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости