NCSOFT Expands into Casual Mobile Games

NCSOFT расширяет присутствие в Casual Mobile Games

NCSOFT приобретает 67% Indygo Group и планирует поглощение Springcomes, чтобы укрепить портфель Casual Mobile Games, выходя за рамки MMORPG, согласно InvestGame.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

NCSOFT Expands into Casual Mobile Games

Как сообщает InvestGame, южнокорейская игровая компания NCSOFT (KRX: 036570) приобрела 67% акций сингапурского издателя Indygo Group за $103,9 млн (153,4 млрд корейских вон). Эта сделка оценивает Indygo Group примерно в $155 млн (229 млрд корейских вон) за всю компанию. Indygo является материнской компанией вьетнамского мобильного разработчика Lihuhu, известного производством казуальных мобильных игр с глобальным охватом.

Indygo Group сообщила о выручке в $81 млн (120 млрд корейских вон) при операционной прибыли в $20 млн (30 млрд корейских вон). Приблизительно 80% ее выручки поступает с рынков Северной Америки и Европы. На момент приобретения компания имела денежный резерв в $13,5 млн (20 млрд корейских вон), что подчеркивает ее стабильное финансовое положение.

Lihuhu: Новый центр NCSOFT для казуальных мобильных игр

Основанная в 2017 году, Lihuhu выпустила более 100 мобильных игр, ориентированных в основном на казуальные тайтлы. По данным AppMagic, три самые прибыльные игры Lihuhu в совокупности принесли $34,3 млн дохода от внутриигровых покупок (IAP) за все время и набрали 82,4 млн загрузок. Match Triple 3D: Matching Tile, выпущенная в сентябре 2020 года, принесла $21 млн дохода от IAP за все время и достигла 36 млн загрузок. Triple Find – Match Triple 3D, выпущенная в октябре 2022 года, заработала $10 млн дохода от IAP при 15 млн загрузок. Tile Triple 3D, запущенная в октябре 2020 года, достигла $3 млн дохода от IAP и 32 млн загрузок.

NCSOFT намерена использовать Lihuhu в качестве своего центра разработки казуальных игр в Азии, что сигнализирует о стратегическом сдвиге в сторону диверсификации за пределы традиционных MMORPG-предложений. Компания рассматривает казуальные мобильные тайтлы как ключевой драйвер роста своего глобального портфолио.

Приобретение Springcomes и расширение мобильного направления

В дополнение к Indygo, NCSOFT планирует приобрести южнокорейского мобильного разработчика Springcomes. Студия сгенерировала $18,9 млн (28 млрд корейских вон) выручки в 2025 году и превысила 30 млн совокупных загрузок. Данные AppMagic показывают, что Springcomes разработала 71 мобильный тайтл, включая Merge Sweets, выпущенную в июне 2023 года с $5 млн дохода от IAP и 4,7 млн загрузок, Hello Town: Merge & Story, выпущенную в декабре 2024 года с $2,7 млн дохода от IAP и 4,4 млн загрузок, и Jewels Temple Quest – Match 3, запущенную в августе 2016 года с $1,6 млн дохода от IAP и 8,2 млн загрузок.

Эти приобретения являются частью более широкой стратегии NCSOFT по укреплению своего присутствия на рынке казуальных мобильных игр. Компания также изучает партнерства с глобально конкурентоспособными студиями и ведет переговоры о приобретении крупной мобильной казуальной студии в Европе.

Стратегический сдвиг за пределы MMORPG

Приобретая Indygo и планируя сделку со Springcomes, NCSOFT сигнализирует о намеренном сдвиге в сторону расширения своих предложений в области казуальных мобильных игр наряду с уже существующим портфолио MMORPG. Эти шаги указывают на фокус на создании глобальной сети разработчиков и издателей казуальных игр, что подтверждает приверженность NCSOFT диверсификации потоков доходов и расширению в новые игровые сегменты.

Источник: InvestGame

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Какова стоимость приобретения Indygo Group компанией NCSOFT?
NCSOFT приобрела 67% акций Indygo Group за $103,9 млн, оценивая компанию в общей сложности примерно в $155 млн.

Кому принадлежит Lihuhu?
Lihuhu — это вьетнамский мобильный разработчик, принадлежащий Indygo Group, которая теперь находится в мажоритарной собственности NCSOFT.

Какие типы игр разрабатывает Lihuhu?
Lihuhu специализируется на казуальных мобильных играх, в частности на играх жанра «три в ряд» и головоломках, выпустив на сегодняшний день более 100 тайтлов.

Какова стратегия NCSOFT в отношении этих приобретений?
Приобретения призваны расширить присутствие NCSOFT на рынке казуальных мобильных игр и диверсифицировать доходы за пределы традиционных MMORPG-тайтлов.

Планирует ли NCSOFT другие приобретения?
Да, NCSOFT ведет переговоры о приобретении крупной мобильной казуальной студии в Европе и ищет партнерства с конкурентоспособными мировыми студиями.

Насколько успешны игры Springcomes?
Springcomes разработала 71 мобильный тайтл, а популярные игры приносят миллионы долларов дохода от внутриигровых покупок за все время и десятки миллионов загрузок по всему миру.

Обучающие материалы, Отчёты, Инвестиции

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026

Похожие новости

Главные новости