Жесткие контры всегда вызывали споры в League of Legends, но ведущий геймдизайнер Riot напрямую вмешался в этот огонь. Мэтт 'Phroxzon' Люн-Харрисон встретился с 20 игроками за круглым столом и выслушал самые настойчивые жалобы, циркулирующие в сообществе, от теорий заговора о "очереди проигравших" до баланса новых чемпионов. Однако самый острый разговор был сосредоточен на Мел Медарда и на том, имеет ли чемпион, способный полностью нейтрализовать определенных противников, место в сбалансированной игре.
Ответ Phroxzon'а, вкратце: да, и это сделано намеренно.
Почему Phroxzon считает Мел сбалансированной несмотря на жалобы
Phroxzon начал с того, что назвал Мел "сбалансированным чемпионом" с точки зрения ее числовых показателей, но один игрок тут же возразил. Аргумент был не о ее винрейте или статистике. Он касался того, насколько неприятно играть против нее в определенных матчапах. Например, игра за Серафину против Мел может ощущаться так, будто ее способность "Ответный удар" просто стирает весь ваш набор умений из игры.
Phroxzon прямо признал это. Он описал опыт игры за Серафину против Мел как "очень расстраивающий" и не пытался его преуменьшить. Однако он утверждал, что преодоление такой стены — это, по его словам, "один из секретных соусов League of Legends".
Его рассуждение: есть реальная ценность в том, чтобы заставлять игроков сталкиваться с кажущимися невозможными матчапами, находить план и возвращаться лучше подготовленными в следующий раз.
Phroxzon уточнил, что Riot активно отслеживает, насколько далеко это заходит, отметив, что команда старается "тщательно балансировать" степень расстройства, которое могут вызывать жесткие контры у игроков, и признает, что они могут "переборщить", имея их слишком много одновременно.
Сравнение с Ренгаром, которое переосмысливает весь аргумент
Самый ясный момент в защите Phroxzon'а наступил, когда он сослался на набирающего силу Ренгара. Его мысль была прямой: если Ренгар имеет счет 12-0, вы не можете реально ожидать чистых вариантов контрплей. Так работает набор силы в MOBA, и Мел функционирует аналогично, когда она впереди, а ее W на перезарядке.
"Одна из основополагающих предпосылок League of Legends заключается в том, что когда вы сильно опережаете противника, вам позволено чувствовать себя потрясающе", — сказал Phroxzon. Ассасины, отметил он, попадают в ту же категорию, что и жесткие контры. Оба существуют для создания моментов с высокими ставками, иногда односторонних, которые подталкивают игроков к адаптации, а не просто к игре на автопилоте.
Суть в том, что такое представление смещает разговор с вопроса "слишком ли сильна Мел" на вопрос "приемлем ли такой тип опыта в игре". Riot явно делает ставку на то, что ответ "да", по крайней мере, в умеренных дозах.
Новые чемпионы и намеренный дискомфорт в периоды выпуска
Phroxzon также коснулся более широкой тенденции, когда выпуск новых чемпионов вызывает жалобы. Его мнение заключалось в том, что часть этого трения намеренна. "Есть ценность в том, чтобы выпуск нашего чемпиона иногда вызывал много трудных жалоб на то, как против него играть", — сказал он, представляя кривую обучения вокруг нового выпуска как часть опыта, который Riot пытается создать.
Сообщество проходит через цикл замешательства, разочарования и, в конечном итоге, адаптации. По словам Phroxzon'а, этот цикл имеет реальную ценность как для развития игроков, так и для поддержания динамичности игры. Согласны ли игроки с этой философией — это другой вопрос, но это объясняет, почему Riot не всегда спешит нерфить нового чемпиона, как только форумы начинают жаловаться.
По вопросу о "очереди проигравших" Phroxzon был прямолинеен: ее не существует. Он указал на человеческую склонность к распознаванию закономерностей как на источник мифа, отметив, что игроки, замечающие пять поражений подряд с отстающим топ-лейнером, естественно, построят вокруг этого нарратив. Настоящая цель матчмейкинга, сказал он, — просто дать каждому игроку 50% вероятность победы до начала игры.
Для игроков, желающих оставаться в курсе развития меты по мере того, как Riot продолжает выпускать чемпионов с механикой жестких контр, просматривайте последние игровые новости, чтобы быть в курсе обновлений баланса по мере их выхода.
Готовность Phroxzon'а сесть напротив 20 игроков и защищать эти решения в реальном времени заслуживает внимания. Riot не всегда так напрямую взаимодействует с трениями в сообществе, и откровенный формат дал более честные ответы, чем типичный блог разработчиков. Вопрос теперь в том, примут ли игроки концепцию "секретного соуса" или будут продолжать сопротивляться каждый раз, когда на рифт выходит новый чемпион в стиле Мел. Учитывая комментарии Phroxzon'а о новых выпусках, похоже, Riot готова к обоим исходам.








