PlayStation готовит ремейк или ремастер Killzone

По слухам, Sony и People Can Fly работают над возрождением классического шутера Killzone в формате ремейка или ремастера.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Реклама
Killzone: Shadow Fall Review – Eggplante!

Sony, по слухам, находится на ранних этапах возрождения Killzone — франшизы шутеров от первого лица, которую Guerrilla Games тихо отложили в долгий ящик после переключения на серию Horizon. Сообщается, что новый проект находится на стадии раннего препродакшена, а к разработке в качестве ко-девелопера привлечена студия People Can Fly (авторы Bulletstorm и Outriders). Главный вопрос, на который пока нет ответа: будет ли это ремейк или ремастер?

Последним полноценным релизом в серии был Killzone: Shadow Fall — тайтл для запуска PS4, вышедший в 2013 году. С тех пор франшиза существовала лишь в виде пасхалки на футболке в The Last of Us Part 2: Remastered и кроссовера в Helldivers 2. Для серии, которая когда-то позиционировалась как ответ PlayStation на Halo, это долгое и подозрительное затишье.

Что на самом деле означает участие People Can Fly

Суть в том, что участие People Can Fly — самая показательная деталь во всей этой истории. Ресурсы Guerrilla сейчас сильно ограничены из-за работы над несколькими проектами, что делает внешнюю ко-разработку скорее необходимостью, чем творческим выбором. Студия должна достичь важного майлстоуна по Hunters Gathering (перезапущенный мультиплеерный спин-офф Horizon) к концу этого года, а небольшая команда, по слухам, продолжает «гриндить» над Horizon 3, до релиза которой еще годы.

Учитывая ограниченные мощности Guerrilla, передача основной работы над ремастером или ремейком Killzone студии People Can Fly выглядит логично. У польской команды есть технический бэкграунд в создании шутеров, да и Sony уже не раз привлекала сторонние студии для работы над крупными проектами.

Какую именно Killzone ждет обновление

Никто не подтвердил, какая именно часть серии будет возрождена. Наиболее вероятным кажется вариант с оригинальной игрой 2004 года для PS2: она самая старая, больше всего нуждается в визуальном и механическом оверхоле и станет отличной точкой входа для игроков, которые никогда не были знакомы с франшизой.

Ремастер Killzone: Shadow Fall — это совсем другой разговор. Игра уже работала на «железе» PS4 и до сих пор выглядит вполне достойно. Полноценный ремейк потребовал бы гораздо больших вложений, тогда как ремастер — задача куда проще. Это различие важно, так как оно показывает, насколько серьезно Sony настроена на перезапуск IP, а не просто на попытку прощупать спрос.

Сложные отношения Guerrilla с собственной франшизой

Отношение Guerrilla к Killzone никогда не было секретом. В 2024 году арт-директор Roy Postma прямо высказался о причинах, по которым студия отошла от серии: «Мы как команда закончили с этим. Нам нужно было сменить обстановку. Это был осознанный выбор — сделать нечто противоположное Killzone».

Postma также отметил более широкий охват аудитории Horizon, подчеркнув, что темы обретенной семьи и самоидентификации находят отклик у всех возрастов, чего никогда не удавалось мрачному и более жестокому миру Killzone.

Эту честность стоит учитывать. Guerrilla возвращается к Killzone не из любви к искусству. Это больше похоже на бизнес-решение PlayStation: поддерживать жизнь в «спящем» IP, пока основные ресурсы студии сосредоточены на Horizon. Приведет ли это к результату, который действительно нужен фанатам, — пока главная загадка.

Игрокам, желающим освежить воспоминания о серии, пока появляются новые подробности, стоит заглянуть в сборник гайдов по Killzone: Shadow Fall — это отличный способ вспомнить, чем была хороша часть для PS4. Также доступны общие гайды по играм, если вы хотите наверстать упущенное в других проектах.

Следующий конкретный сигнал, скорее всего, поступит после прохождения внутренних майлстоунов Guerrilla. Если Hunters Gathering пройдет декабрьскую проверку, ожидайте, что проект по Killzone перейдет из стадии «очень ранних этапов» во что-то более осязаемое в последующие месяцы.

Отчёты

обновлено

September 9th 2026

опубликовано

September 9th 2026

Реклама

Похожие новости