Почти 79,552 игрока одновременно зашли в Project Zomboid в Steam после выхода Build 42.20, установив новый абсолютный рекорд по пиковому онлайну для зомби-сурвайвала от The Indie Stone и доказав, что годы в раннем доступе — не помеха для огромной аудитории.
Суть в том, что это первое крупное обновление билда игры с 2021 года. Пять лет между масштабными контентными дропами, а комьюнити всё равно показало рекордные цифры. Это о многом говорит в плане лояльности, которую Project Zomboid выстроила за всё это время.
Knox County обретает полноценную архитектурную индивидуальность
Главное изменение в Build 42.20 — это масштабная переработка самого Knox County. Семь городов были полностью отстроены с нуля, каждому из них придали свой уникальный архитектурный стиль, неповторимые здания и проработанный ландшафт. Если вы играли до этого обновления, привычные улицы теперь выглядят совершенно иначе, а не просто слегка подправленными.
Общая площадь карты увеличилась вдвое, доведя количество тайлов до 35,000. Это значительное расширение по любым меркам, и оно доверху наполнено новыми локациями для исследования.
Что именно появилось нового
Новые и переработанные локации — это то, чем Build 42.20 по-настоящему цепляет. Обновление включает:
- Полностью перестроенную тюрьму, которую The Indie Stone описывают как «совершенно новую»
- Заброшенный приют (звучит настолько же жутко, насколько и является на деле)
- Лагерь бойскаутов
- 400 процедурно генерируемых подвалов, разбросанных по всей карте
- 75 уникальных вручную созданных подвалов для игроков, которые предпочитают подземные пространства с авторским подходом
Количество процедурных подвалов — это та самая деталь, которая отлично показывает, как The Indie Stone относятся к своей игре. Большинство разработчиков даже не посчитали бы подвалы фичей, достойной упоминания. Здесь же их четыре сотни.
Новые механики вместе с новой картой
Расширение карты — это еще не всё. Build 42.20 также добавляет в игру коров и кур, а также вносит значимые изменения в системы охоты, ловушек и фермерства. Выживание в дикой природе теперь предлагает больше жизнеспособных путей, чем раньше.
Стелс был переработан, рыбалка доведена до ума, а игроки теперь могут перетаскивать трупы — звучит как мелочь, пока вы не попытаетесь тихо зачистить здание и не поймете, насколько это упрощает процесс уборки. Это именно те механические дополнения, которые вознаграждают игроков, уже хорошо знающих игру. Полный разбор изменений в стабильном релизе можно найти в гайде по всему новому в Build 42.
Цена выросла, но игроки всё равно пришли
Вместе с обновлением The Indie Stone подняли цену на Project Zomboid с $20 до $25, что составляет 25% увеличения. Это заметный скачок для игры, которая всё ещё находится в раннем доступе. Рекорд по онлайну говорит о том, что повышение цены не отпугнуло ни старое комьюнити, ни любопытных новичков, но об этом стоит знать перед покупкой.
Что большинство игроков упускают в пылу обсуждения масштабного обновления карты, так это то, что будет дальше. The Indie Stone давно планируют вернуть NPC-выживших в Knox County в одном из будущих билдов. Учитывая паузы между крупными апдейтами, до этого, вероятно, ещё пара лет, но это остаётся самой ожидаемой фичей в дорожной карте.
Если вы возвращаетесь в игру или начинаете впервые, в коллекции гайдов по Project Zomboid есть всё необходимое, чтобы выжить в обновленном Knox County.







