Представьте: вы сидите напротив Vex Apathetic на поле боя, каждая ваша сыгранная карта получает оглушение при выходе, и ваша агрессивная колода внезапно оказывается совершенно беспомощной. Именно такой опыт призван создать Riftbound: Unleashed, и он бьет сильно.
League of Legends, карточная игра в жанре спин-офф, выпустила свой третий сет по всему миру 8 мая 2026 года. Unleashed уже был доступен в Китае с начала апреля, давая остальному миру предварительный просмотр того, что грядет. Сет привносит новые механики, совершенно новый уровень редкости, две готовые колоды чемпионов под руководством Vex и Vi, а также заметное новшество для игры: официальные баны карт.

Vex Apathetic card reveal
Колода Vex вознаграждает терпение, наказывает агрессию
Колода чемпиона Vex построена вокруг двух новых механик: XP и Stun. XP функционирует как вторичный ресурс, отслеживаемый на специальной карте с помощью токенов или кубиков. Юниты и заклинания с ключевым словом Level получают баффы после достижения определенного порога XP. Например, Mosstomper имеет Hunt 2 (получает 2 XP при завоевании или удержании поля боя) и Level 3, что постоянно дает +1 Might и статус Deflect, пока на трекере есть 3 XP. Заклинание Combat Experience обычно дает +1 Might на ход, но увеличивается до +3, если игрок достиг Level 6.
Stun, тем временем, удаляет вклад юнита в боевой урон на этот ход. Оглушенные юниты не учитываются при подсчете общего Might в противостоянии, что делает их экономичной альтернативой заклинаниям удаления. Выдающимся примером является Vex Apathetic, которая пассивно оглушает каждого вражеского юнита, сыгранного на поле боя, пока она присутствует, и эти юниты также не могут двигаться в этот ход. Это жесткий контр для быстрых агрессивных стратегий.
Карта Vex Legend вознаграждает удержание полей боя бесплатным розыгрышем карты, что хорошо сочетается с ориентированным на контроль геймплеем. Два других ключевых слова, Backline (юнит получает урон последним) и Predict (просмотр верхних карт и их сортировка в верхнюю или нижнюю часть колоды), также иногда встречаются в колоде. Вот в чем дело: отслеживание XP и тайминг Stun добавляют настоящую сложность, поэтому это не та колода, которую стоит давать новичку.
Vi приносит хаос, и это работает
Колода Vi играет совершенно иначе. Ее основная механика — Ambush, которая позволяет играть юнитов на скорости реакции, так же, как Quick Draw работает для экипировки и заклинаний. Сочетайте это с ключевым словом Assault (увеличивает Might юнита при атаке) и способностью Vi Legend, которая готовит юнит всякий раз, когда игрок завоевывает поле боя с 3 или более избыточным уроном, и у вас получится колода, которая может быстро выйти из-под контроля.
Vi Hotheaded имеет базовый Might 3 и может удвоить его на ход. Rengar Unseen имеет Ganking, обычно позволяя юниту перемещаться между полями боя (пропуская шаг возвращения на базу). Комбинация проста: Vi наносит 6 общего Might, активирует Legend, готовит Rengar и отправляет его для давления на второе поле боя немедленно. Добавьте заклинание Square Up, дающее Assault 4 юниту, такому как Loyal Poro, и расчеты быстро становятся абсурдными.
Колода Vi более линейна, чем Vex, но эта линейность является особенностью. Меньшее количество точек принятия решений означает, что способность Legend срабатывает более последовательно. Из двух готовых колод эта в среднем наносит более сильный удар.

Baron Nashor Ultimate card
Барон Нашор и 0.1% шанс выпадения
Unleashed представляет первую карту редкости Ultimate в истории Riftbound: Baron Nashor. Шанс выпадения составляет 0.1% на пак. Карта генерирует свое собственное поле боя, не может быть целью заклинаний или способностей и дает бафф +2 Might всем дружественным юнитам. Без заклинания, обходящего таргетинг (например, Unchecked Power), или достаточного количества юнитов, чтобы превзойти его за счет чистого Might, это почти гарантированный конец игры. Редкость и сырая мощь делают ее главной картой-приманкой сета.
Превью меты Китая и первые баны
Поскольку Китай получил Unleashed в начале апреля, глобальная база игроков уже знает, какие колоды показывают лучшие результаты. Master Yi Wuju Bladesman (зеленый и оранжевый) и LeBlanc Deceiver (синий и желтый) — ранние лидеры.
Master Yi Tempered сочетает Hunt 2 с Deflect и Ganking на Level 6, что делает его стойким на полях боя. Vilemaw имеет Ambush и способность, которая аннулирует более слабых юнитов в противостоянии. Баффы и контр-заклинания зелено-оранжевой сборки делают этих юнитов действительно трудными для чистого удаления.
Колода LeBlanc Deceiver опирается на способность ее Legend создавать готовые временные копии дружественных юнитов всякий раз, когда игрок завоевывает или удерживает поле боя (ценой сброса карты). Эти копии выживают до начала следующего хода игрока. Юниты, такие как Karthus Eternal, удваивают эффекты Deathknell, поэтому LeBlanc Fragmented может разыграть две или даже четыре карты при смерти вместо одной. Колода построена так, чтобы увидеть все нужные карты.
Поэтапный глобальный релиз создал знакомую проблему: игроки за пределами Китая могли видеть лучшие колоды до того, как они получали к ним доступ, что привело к насыщению турниров, как только сет стал широко доступен. Реакцией Riot стал первый в истории игры бан карт, сославшись на нездоровое влияние на соревновательный процесс, на то, что карты становятся более проблемными по мере масштабирования игры, и на то, что против них просто неинтересно играть. Для TCG, которая существует всего три сета, раннее решение этой проблемы является правильным.
Для игроков, отслеживающих более широкие изменения меты в самой MOBA, наш обзор патча LoL 26.5, охватывающий все баффы, нерфы и изменения меты, рассказывает о том, что меняется на Summoner's Rift прямо сейчас.
Unleashed доступен по всему миру. Если вы новичок в Riftbound и хотите узнать, где игра была раньше, наша полная коллекция гайдов по League of Legends — отличная отправная точка для более широкой вселенной.







