• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Saros
  4. Saros на 9-м месте в продажах США за апрель 2026 с учетом цифровых данных Circana

Saros на 9-м месте в продажах США за апрель 2026 с учетом цифровых данных Circana

Эксклюзив PS5 Saros от Housemarque занял 9-е место в продажах США за апрель 2026 по данным Circana, учитывающим цифровые прогнозы за три дня после релиза.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 8, 2026

Saros - Gameplay Reveal Trailer | PS5 ...

Девятое место в чартах США. Именно там оказался Saros от Housemarque в апреле 2026 года, согласно последним данным Circana по расходам на видеоигры за этот месяц. Важный нюанс: игра вышла 30 апреля, а значит, эта позиция в чарте отражает продажи всего за три дня. Контекст здесь решает всё.

Три дня данных, одна позиция в чарте

Отчет Circana за апрель 2026 года, опубликованный аналитиком Mat Piscatella в Bluesky, показывает, что расходы на видеоигры в США выросли на 3% за месяц, а лидером чарта стала Tomodachi Life: Living the Dream. Saros занимает девятое место, а релиз Starfield на PS5 расположился строчкой выше, на восьмом.

Суть в том, что чарт Circana ранжируется по выручке, а не по количеству проданных копий. При ценнике в $70 Saros получает естественный буст по сравнению с более дешевыми тайтлами. Девятое место в конкурентном месяце, стартовав всего за три дня — это не катастрофа, но и не триумф. Это слабый дебют для PS5-эксклюзива, и это честная оценка.

Для справки: ранее Alinea Analytics оценивала продажи Saros примерно в 300,000 копий по всему миру за стартовый период, что медленнее, чем у Returnal на меньшей базе установленных PS5. Этот контекст делает позицию в чарте более показательной.

Новая методология Circana меняет всё

Этот отчет знаменует собой заметный сдвиг в том, как Circana представляет свои данные. Впервые трекер объединяет подтвержденные цифры цифровых продаж от издателей, которые делятся этой информацией, с прогнозными оценками для тех, кто этого не делает — в первую очередь Nintendo.

Практический эффект: Tomodachi Life возглавляет чарт, но подтверждены только её физические продажи. Цифровые показатели — оценочные. Аналитик Circana Mat Piscatella ограничил этот отчет топ-10 именно потому, что тайтлы ниже в рейтинге могли попасть в пределы погрешности этих прогнозов, что делает их публикацию ненадежной.

danger
Девятое место Saros основано на подтвержденных данных о физических и цифровых продажах, так как Sony делится полными цифрами с Circana. Это делает результат одной из самых надежных точек данных в данном отчете.

Является ли смешивание реальных данных с оценками улучшением по сравнению со старым подходом — вопрос спорный. Старый метод значительно занижал показатели тайтлов Nintendo в цифровую эпоху. Новый подход закрывает этот пробел, но привносит неопределенность. Четкого ответа нет.

Saros combat in action

Боевка Saros в действии

О чем говорит общая картина чарта

Топ-10 апреля стоит бегло изучить для контекста:

Loading table...

Тот факт, что Starfield подскочил более чем на 200 позиций в чарте по сравнению с мартом после релиза на PS5, пожалуй, более интересная история во второй половине списка. У игры есть багаж прошлых лет и смешанные отзывы, но она обошла Saros в дебютный месяц на PlayStation.

Что касается «железа», Switch 2 обошла PS5 как по количеству проданных устройств, так и по выручке за апрель. PS5 всё еще идет с опережением PS4 на 2% на аналогичном этапе жизненного цикла консоли в США, что является действительно солидным результатом, учитывая ценник и общие экономические сложности.

Тень Returnal

Saros — прямой духовный наследник Returnal, и это наследие работает в обе стороны с коммерческой точки зрения. Игроки, которые дропнули Returnal из-за хардкорной сложности, не спешили возвращаться, а фанаты, ценившие бескомпромиссный дизайн Returnal, сообщают, что Saros «смягчили», чтобы охватить более широкую аудиторию. Редактор Push Square Sammy Barker прямо отметил это напряжение: Housemarque оказались зажаты между двумя типами игроков, и упрощение геймплея неизбежно стоило им части самых преданных фанатов оригинала.

Бюджет разработки игры составляет около $76 миллионов, хотя в комьюнити обсуждают цифру ближе к $55 миллионам без учета маркетинга. Это ставит точку окупаемости где-то между 1 и 1.5 миллионами проданных копий за всё время. Достичь этого показателя в течение года реально, но это не будет результатом мощного стартового импульса.

Если вам нужен более глубокий разбор того, как игра ощущается в геймплее, наш полный обзор детально разбирает, что Housemarque сделали правильно и где сравнение с Returnal оправдано.

Что ждет Saros дальше

Стоит помнить о предостережении Circana по поводу методологии, когда появятся данные за май: Piscatella отметил, что продажи Saros, скорее всего, были сосредоточены на старте, поэтому появление в майском чарте маловероятно. Коммерческая судьба игры будет решаться на длинной дистанции: через скидки, «сарафанное радио» и потенциальные релизы на других платформах.

Пока что девятое место по итогам трех дней продаж — это текущий результат. Это не катастрофа, но и не тот дебют, на который рассчитывала Sony для одного из своих флагманских PS5-эксклюзивов в месяц, когда Switch 2 доминировала в инфополе.

Вся остальная информация об игре, включая практические советы, собрана в коллекции гайдов по Saros, пока ситуация с продажами продолжает развиваться.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Generic June 2026
6 hours ago•4 минуты чтения

Продажи физических копий игр для PS5 в США и Великобритании стремительно падают

Данные ритейла показывают: лишь 7 игр для PS5 преодолели отметку в 100k проданных дисков в США в этом году, и только 2 проекта продались тиражом 10k за неделю.

Отчёты
Generic
6 hours ago•4 минуты чтения

Продажи физических копий игр падают: что говорят данные

Новые данные: в США лишь 2 игры для PS5 продались тиражом более 10,000 копий за неделю, а в Великобритании 1,000 продаж почти вошли в топ-10.

Отчёты
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
6 hours ago•4 минуты чтения

В Thief Гаррет мог получить способность уменьшаться до размеров крысы

В Thief: The Dark Project планировали добавить механику уменьшения Гаррета, которую позже реализовали в Dishonored через способность вселения Корво.

Отчёты
Black Myth: Wukong image
7 hours ago•4 минуты чтения

Black Myth: Wukong: прохождение через нейрокомпьютерный интерфейс

На WAIC 2026 в Шанхае Black Myth: Wukong запустили с помощью нейрокомпьютерного интерфейса в шлеме, открывая новые горизонты для управления в играх.

Отчёты
Everything we know about Nintendo Switch 2 | GamesRadar+
7 hours ago•4 минуты чтения

Фанаты Nintendo обсуждают будущее Smash и Mouse Mode на Switch 2

В почте Nintendo Life за июль 2026 года обсуждаются перспективы Super Smash Bros., внедрение Mouse Mode на Switch 2 и возможные инновации консоли.

Отчёты
SK Hynix Chairman Warns Memory Prices Have a Hard Ceiling
7 hours ago•4 минуты чтения

Глава SK Hynix: цены на память достигли своего предела

Председатель SK Hynix Chey Tae-won отмечает, что цены на память завышены, однако спрос на ИИ может препятствовать их снижению.

Отчёты