Saros [Game Review] - Wall Of Sound

Saros: 11-е место в США и 17-е в Европе в чартах PS Store

Saros от Housemarque дебютировал на 11-м месте в Северной Америке и 17-м в Европе в апрельских чартах PS Store, вызвав вопросы о его коммерческом успехе.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Saros [Game Review] - Wall Of Sound

Housemarque выпустила Saros 30 апреля 2026 года, оставив всего один день (два, если учитывать 48-часовой ранний доступ для Digital Deluxe Edition), чтобы попасть в ежемесячные чарты загрузок PS Store. PlayStation Blog опубликовал топ загрузок за апрель, и цифры рассказывают историю, на которую стоит обратить внимание.

Saros занял 11-е место в Северной Америке и 17-е в Европе в чарте PS5 PS Store за апрель. Спортивные игры доминировали на верхних позициях: MLB The Show 26 лидировал в США, а EA Sports FC 26 — в Европе. Pragmata, Crimson Desert и Starfield заняли более высокие места в обоих регионах. В британском физическом чарте Saros дебютировал на третьем месте, уступив Tomodachi Life: Living the Dream и Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

Что на самом деле означает один день продаж

Дело в том, что контекст здесь очень важен. Апрельский чарт отражает примерно один день стандартных продаж Saros, что делает прямое сравнение с играми, которые продавались весь месяц, по-настоящему неловким. Такие игры, как Grand Theft Auto V и Resident Evil 4, появившиеся выше в европейском чарте, являются вечнозелеными тайтлами с многолетним импульсом продаж.

Тем не менее, традиционная логика продаж игр по-прежнему применима. Высокобюджетные релизы достигают пика на старте и резко падают после первой недели. Если стартовые показатели поставили Saros на 11-е место в Северной Америке при полном месячном соревновании выше, то майский чарт станет более показательным. Ожидать значительного подъема было бы оптимистично.

Есть один светлый момент в данных. На Amazon Saros в настоящее время является новым релизом №1 среди игр для PS5, что, по крайней мере, сигнализирует о наличии спроса среди покупателей, предпочитающих физические копии или конкретно магазин Amazon.

Ценовой порог в $70 и загруженный апрель

Реакция сообщества на эти цифры была резкой. На форумах и в комментариях постоянно всплывают две претензии: цена в $70 за roguelite и время выпуска наряду с Pragmata, которая вышла ранее в апреле по более низкой цене. Множество игроков отметили, что Crimson Desert, Pragmata и Resident Evil Requiem вышли в течение одного двухмесячного окна, вынуждая игроков делать сложный выбор, куда потратить деньги.

Бюджет Saros оценивается примерно в $77 миллионов (около 70 миллионов евро), что заметно ниже флагманских проектов Sony. Это имеет значение для расчетов точки безубыточности. Saros не нуждается в показателях Marvel's Spider-Man, чтобы считаться внутренним успехом. Returnal, от которого Saros черпает прямое духовное наследие, скромно продавался на старте, а затем набирал популярность со временем, и Sony все равно одобрила этот сиквел. Этот прецедент стоит помнить.

Потолок жанра и что это значит для Housemarque

Roguelites остаются нишевым жанром по меркам массового рынка, даже несмотря на значительный рост популярности. Аудитория, готовая платить $70 за сложный шутер на PS5 с элементами рандомного прохождения, изначально меньше, чем аудитория сюжетных экшенов или спортивных игр. Housemarque сделала Saros более доступным, чем Returnal, добавив постоянное развитие, быстрое перемещение по биомам и модификаторы сложности, но основной цикл все еще достаточно требователен, чтобы отсеять казуальных покупателей.

Большинство игроков упускают из виду, что Housemarque никогда не была студией, гонящейся за массовыми показателями. Sony приобрела их, зная, какие игры они делают. Настоящий вопрос в том, сможет ли Saros повторить "длинный хвост" Returnal, постепенно накапливая продажи за счет сарафанного радио, скидок и возможного включения в PS Plus.

Официальные данные о продажах от Sony вряд ли появятся, если только цифры не будут достойны празднования. Пока что майский чарт PS Store станет следующим конкретным индикатором того, где на самом деле находится Saros. Ознакомьтесь с нашим полным обзором Saros для детального разбора того, что игра делает правильно, а если вы собираетесь в нее поиграть, то стратегические руководства по Saros содержат все необходимое, чтобы быстро освоиться.

Отчёты

обновлено

May 7th 2026

опубликовано

May 7th 2026

Похожие новости

Главные новости