Steam Deck beta client update explains what its performance settings  actually do | Rock Paper Shotgun
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. SteamOS Beta: улучшенное управление VRAM для GPU с ограниченной памятью

SteamOS Beta: улучшенное управление VRAM для GPU с ограниченной памятью

Бета-версия SteamOS оптимизирует работу с VRAM для GPU с ограниченными ресурсами. Владельцы встроенной графики, скорее всего, не заметят изменений.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 1, 2026

Steam Deck beta client update explains what its performance settings  actually do | Rock Paper Shotgun

Если вы запускали игры на устройстве с ограниченным объемом VRAM и наблюдали, как падает производительность в требовательных тайтлах, то последнее бета-обновление SteamOS заслуживает вашего внимания.

Обновление включает в себя то, что Valve описывает как «значительно улучшенное управление VRAM, повышающее производительность и стабильность в случаях, когда объем видеопамяти ограничен». Это прямой апгрейд качества жизни для игроков, чье «железо» не дотягивает до комфортных порогов VRAM, которые все чаще требуют современные игры. Тайтлы, которые раньше фризили или теряли кадры при нехватке памяти, после установки бета-версии должны справляться с такими ситуациями гораздо стабильнее.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Что на самом деле меняет фикс VRAM

До этого обновления SteamOS обрабатывала нагрузку на VRAM таким образом, что это приводило к заметным просадкам FPS, статтерам или нестабильности, когда игра упиралась в лимиты памяти GPU. Это было особенно заметно на устройствах вроде оригинального Steam Deck, который поставляется с 16GB унифицированной памяти, разделяемой между CPU и GPU. Когда игра агрессивно выделяла VRAM, у системы было мало инструментов для корректного управления переполнением.

Новая бета меняет этот расклад. Улучшенный уровень управления дает ОС больше контроля над тем, как VRAM распределяется и освобождается под нагрузкой, что означает меньше резких дропов и более стабильный фреймтайм в сценариях, которые раньше вызывали проблемы. Представьте, что ОС стала «умнее» жонглировать памятью, прежде чем ситуация станет критической.

важно
Это улучшение нацелено на конфигурации с дискретными и полудискретными GPU, где выделенная VRAM является «бутылочным горлышком». Устройства на базе встроенной графики (iGPU) с полностью общим пулом памяти работают иначе, и для них подобных приростов от этого конкретного изменения не ожидается.

Остающийся разрыв для iGPU

Суть в следующем: если ваше устройство работает на чистой встроенной графике, это обновление не даст вам ощутимого результата. Различие важно, потому что у iGPU нет отдельного пула VRAM для управления. Они используют ту же системную оперативную память, что и все остальное, поэтому тип управления нагрузкой на VRAM, который затрагивает это обновление, здесь просто не применим.

Для игроков на таких конфигурациях потолок производительности остается прежним. Это не претензия к самому обновлению, а просто реальность того, как разные архитектуры GPU работают с памятью. Фикс является точечным, а не универсальным.

Место этого обновления в экосистеме SteamOS

Valve постоянно дорабатывает SteamOS с каждым циклом бета-тестирования, и управление VRAM было постоянной «болевой точкой» для игроков, выжимающих максимум из своего железа. Это обновление является частью более широкой стратегии инкрементальных улучшений, направленных на поддержание конкурентоспособности платформы по мере того, как растут системные требования к играм на ПК.

Для игроков, которые хотят быть в курсе изменений в своих любимых играх при игре на оптимизированном железе, наши гейминг-гайды — отличный способ следить за патчами, кодами и специфическими советами по системе. Игры вроде Escape from Tarkov, которые славятся своей требовательностью к ресурсам, также имеют выделенные ресурсы, такие как гайд по кодам Escape from Tarkov, которые отлично сочетаются с обновлениями, сфокусированными на производительности.

Бета-версия уже доступна для игроков, которые переключились на бета-канал на своем Steam Deck или совместимом устройстве с SteamOS. Если статтеры из-за VRAM были частой проблемой в ваших сессиях, это стоит протестировать. Игрокам на iGPU стоит следить за будущими обновлениями, так как работа Valve по оптимизации в рамках бета-циклов намекает, что это не последнее улучшение работы с памятью. Больше патчноутов, обновлений и советов по конкретным играм, включая полный гайд по кодам Mystery Gift в Pokémon Pokopia и другие ресурсы, доступны на GAMES.GG, пока Valve продолжает внедрять изменения до конца года.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 1st 2026

опубликовано

July 1st 2026