Если вы когда-либо 100% проходили игру на Xbox на 100% и чувствовали, что вселенная должна вам нечто большее, чем просто прибавка к Gamerscore, у нас есть хорошие новости. Функция, незаметно появившаяся в программе Xbox Insider, намекает на то, что Microsoft тестирует новый уровень наград за полное прохождение, который получил название Mythic Achievement.
Что показала программа Xbox Insider
Игроки, состоящие в кольце Alpha Skip-Ahead программы Xbox Insider — самом передовом сегменте тестирования Microsoft, — недавно заметили кое-что неожиданное при просмотре своих достижений. В фильтрах завершения игр на странице ачивок появилась новая опция: Completed/Incomplete Mythic Achievement. Активация этого фильтра отображает только полностью пройденные игры (в которых разблокированы все достижения).
Это довольно прямой сигнал. Логика работы фильтра практически полностью повторяет то, как PlayStation реализовала свой Platinum Trophy, где 100% прохождение игры дает особую награду, стоящую выше всех стандартных трофеев. У Xbox никогда не было прямого аналога, и комьюнити «комплитистов» на этой платформе годами ощущало нехватку подобного функционала.
Давний разрыв между наградами за прохождение на Xbox и PlayStation
Суть в том, что система достижений Xbox всегда была технически надежной. Gamerscore — гибкая система, дизайн ачивок сильно варьируется от игры к игре, а сама платформа поддерживает по-настоящему креативные челленджи для завершения. Но в ней никогда не было единого, универсального сигнала, который говорил бы: «этот игрок прошел всё». Platinum Trophy на PlayStation делает именно это, и вокруг него выстроилась целая субкультура.
Игроки, которые «выбивают» платины на PS5, имеют свои профильные сообщества, тир-листы игр по сложности и гайды, созданные специально для получения этой финальной награды. Вы можете ознакомиться с нашим гайдом по трофеям Grime II или гайдом по трофеям Dead or Alive 6 Last Round, чтобы понять, насколько структурированным становится геймплей вокруг получения такой награды. У «комплитистов» Xbox до сих пор не было сопоставимого «венца» достижений.
Mythic Achievements, если они будут внедрены повсеместно, полностью изменят эту динамику.
Что на самом деле означает «Mythic» для вашего стиля игры
Ключевой момент здесь — влияние Mythic Achievement на поведение игрока, а не просто на его восприятие. Сейчас за открытие всех ачивок в игре на Xbox вы получаете лишь общую сумму Gamerscore и ничего визуально уникального. Уровень Mythic даст «комплитистам» видимый, фильтруемый знак отличия, который будет отображаться в профиле и истории достижений.
Это меняет подход и для разработчиков. Platinum Trophy заставил студии PlayStation тщательнее продумывать списки достижений, так как игроки активно охотятся за этой наградой. Система Mythic Achievement может создать аналогичное давление в плане качества дизайна и для команд, работающих над играми для Xbox.
Microsoft пока не публиковала никаких анонсов, постов в блогах или сроков внедрения функции. Обнаружение фильтра говорит о том, что сейчас идет активное внутреннее тестирование, но разрыв между тестами в Insider и полноценным публичным релизом может составлять от нескольких недель до многих месяцев. Очевидно одно: эта функция уже существует в том или ином виде в пайплайне разработки Xbox.
Всем, кто уже активно собирает историю своих прохождений на Xbox, стоит следить за заметками программы Insider в ближайшие недели. А если вы хотите отточить свои скиллы «охотника за трофеями» до появления Mythic Achievements, наши игровые гайды содержат дорожные карты прохождения для широкого спектра тайтлов, которые помогут вам подготовиться.









