Majority of Gaming Layoffs from USA
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Большинство увольнений в игровой индустрии приходится на США

Большинство увольнений в игровой индустрии приходится на США

По данным Амира Сатва, более 50% глобальных увольнений в игровой индустрии пришлись на Калифорнию. Северная Америка пострадала больше всего, при этом большинство уволенных перешли на работу вне...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Majority of Gaming Layoffs from USA

Игровая индустрия переживает значительное сокращение, при этом Калифорния становится эпицентром увольнений. Аналитик индустрии Амир Сатват сообщает, что более половины международных увольнений произошло в этом штате. Северная Америка в целом пострадала больше всего, на ее долю приходится более 70% увольнений за последние годы. Этот сдвиг совпал с сокращением числа новых вакансий в регионе, которые упали с 40% мировых возможностей до всего лишь 25%.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Большинство увольнений в игровой индустрии приходится на США

Амир Сатват, основатель сообщества Amir Satvat’s Games Community, помог более чем 4000 профессионалам найти новые позиции. Однако большинство этих работников полностью покидают игровую индустрию. В настоящее время около 85% соискателей в итоге устраиваются на работу в секторах, не связанных с геймингом, что отражает ограниченное количество возможностей внутри индустрии.

Majority of Gaming Layoffs from USA

Большинство увольнений в игровой индустрии приходится на США

Сокращение возможностей и удаленная работа

Занятость в игровой индустрии вернулась к доковидным уровням, что подчеркивает масштаб сокращения. Сатват, который начал отслеживать тенденции занятости в индустрии в середине 2022 года, отмечает, что удаленные роли также резко сократились. Если в то время удаленные позиции составляли 25–30% вакансий, то сейчас они составляют всего 10–13% доступных рабочих мест. Это сокращение еще больше сузило возможности для профессионалов, которые полагаются на гибкие условия работы.

Video Game Industry Layoff Tracker 2025

Большинство увольнений в игровой индустрии приходится на США

Опыт и специализация влияют на найм

Вероятность получения новой позиции в гейминге сильно зависит от опыта и специализации. Люди с опытом менее трех лет имеют 5–7% шансов быть нанятыми, в то время как более опытные кандидаты видят, что их шансы возрастают примерно до 15%. Ветераны индустрии показывают лучшие результаты, с вероятностью найма от 30–35%, но работники старше 50 лет испытывают резкое снижение до 5–7%.

Должность также играет роль. Программисты остаются наиболее востребованными, тогда как геймдизайнеры сталкиваются с трудностями при найме, которые в девять раз выше. Нарративные дизайнеры и сценаристы сталкиваются с еще более серьезными проблемами, с вероятностью найма в 22 раза ниже, чем у программистов.

Ограниченное влияние ИИ на вакансии

Несмотря на растущие разговоры об искусственном интеллекте, Сатват не считает ИИ серьезной угрозой для рабочих мест в игровой индустрии. Позиции, которые конкретно упоминают ИИ, такие как AI-художники или инженеры, составляют всего 3–6% от общего числа вакансий, показывая лишь незначительный рост за последние несколько лет.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Большинство увольнений в игровой индустрии приходится на США

Перспективы и последствия для индустрии

Сокращение в Северной Америке и концентрация увольнений в Калифорнии указывают на сложный период для профессионалов в игровой индустрии. По мере сокращения вакансий и перехода многих работников в другие сектора, рынок становится все более конкурентным, особенно для молодых специалистов и тех, кто занимает специализированные должности. Сообщество Сатвата продолжает предоставлять рекомендации и поддержку, но общая картина указывает на более широкие структурные проблемы, которые будут формировать индустрию в ближайшие годы.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Почему так много увольнений в игровой индустрии происходит в Калифорнии? В Калифорнии находится большая часть игровой индустрии, включая крупные студии и центры разработки. Эта концентрация делает штат особенно уязвимым для сокращения рабочей силы.

Как изменился рынок труда в игровой индустрии Северной Америки? В Северной Америке наблюдается снижение числа новых вакансий с 40% мировых возможностей до 25%, в то время как увольнения теперь составляют более 70% от общего числа сокращений в индустрии.

По-прежнему ли распространены удаленные рабочие места в гейминге? Удаленные позиции значительно сократились, теперь они составляют всего 10–13% доступных ролей по сравнению с 25–30% в середине 2022 года.

Какие роли сложнее всего получить в игровой индустрии? Геймдизайнеры, нарративные дизайнеры и сценаристы сталкиваются с наибольшими трудностями при поиске работы, в то время как программистам легче всего найти новые позиции.

Угрожает ли ИИ рабочим местам в игровой индустрии? Позиции, связанные с ИИ, остаются небольшой частью рынка, составляя всего 3–6% от общего числа вакансий, и не вызвали значительного сокращения рабочих мест.

Каковы шансы получить работу в гейминге в зависимости от опыта? Те, у кого менее трех лет опыта, имеют 5–7% шансов быть нанятыми. Опытные профессионалы имеют около 15% шансов, ветераны индустрии 30–35%, в то время как работники старше 50 лет видят снижение до 5–7%.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Generic June 2026
an hour ago•4 минуты чтения

Почему стоит позволить аудитории выбирать игру для вашего следующего стрима

Узнайте, как выбор игр аудиторией повышает вовлеченность, развивает сообщество и помогает стримерам принимать взвешенные решения о покупках и контенте.

Обучающие материалы
+1
Generic June 2026
an hour ago•4 минуты чтения

Скрытый мир региональных предпочтений в библиотеках Steam

Узнайте, как региональные ограничения влияют на доступность игр, подарочные карты, ключи и скрытые проекты в различных регионах Steam.

Обучающие материалы
+1
Generic June 2026
an hour ago•4 минуты чтения

Почему многопользовательские игры воспринимаются по-разному в разных странах?

Узнайте, почему опыт в многопользовательских играх отличается в разных регионах: от стилей игры и командного взаимодействия до цифровых рынков и сообществ.

Обучающие материалы
+1
Nintendo Direct unveils new games and ...
3 hours ago•3 минуты чтения

Nintendo Direct — лидер по просмотрам в рамках Summer Game Fest

По данным LevelUp, презентация Nintendo Direct собрала 3,8 млн зрителей, обойдя Summer Game Fest с 3,7 млн, и стала самым популярным событием сезона.

Отчёты
Phantom Blade Zero on Steam
4 hours ago•4 минуты чтения

Еженедельные новинки Steam: 120 игр с пометками об использовании ИИ

За неделю до 14 июня в Steam вышло 338 игр, 120 из которых содержат ИИ. Разбираемся, что это значит для пользователей.

Отчёты
Nintendo 3DS Games to Play 2026
4 hours ago•5 минут чтения

Лучшие игры для Nintendo 3DS в 2026 году

Библиотека Nintendo 3DS доказывает важность творческих экспериментов. Вспоминаем знаковые проекты консоли, которые актуальны даже спустя годы.

Отчёты
Generic June 2026
an hour ago•4 минуты чтения

Почему стоит позволить аудитории выбирать игру для вашего следующего стрима

Узнайте, как выбор игр аудиторией повышает вовлеченность, развивает сообщество и помогает стримерам принимать взвешенные решения о покупках и контенте.

Обучающие материалы
+1
Generic June 2026
an hour ago•4 минуты чтения

Скрытый мир региональных предпочтений в библиотеках Steam

Узнайте, как региональные ограничения влияют на доступность игр, подарочные карты, ключи и скрытые проекты в различных регионах Steam.

Обучающие материалы
+1
Generic June 2026
an hour ago•4 минуты чтения

Почему многопользовательские игры воспринимаются по-разному в разных странах?

Узнайте, почему опыт в многопользовательских играх отличается в разных регионах: от стилей игры и командного взаимодействия до цифровых рынков и сообществ.

Обучающие материалы
+1
Nintendo Direct unveils new games and ...
3 hours ago•3 минуты чтения

Nintendo Direct — лидер по просмотрам в рамках Summer Game Fest

По данным LevelUp, презентация Nintendo Direct собрала 3,8 млн зрителей, обойдя Summer Game Fest с 3,7 млн, и стала самым популярным событием сезона.

Отчёты
Phantom Blade Zero on Steam
4 hours ago•4 минуты чтения

Еженедельные новинки Steam: 120 игр с пометками об использовании ИИ

За неделю до 14 июня в Steam вышло 338 игр, 120 из которых содержат ИИ. Разбираемся, что это значит для пользователей.

Отчёты
Nintendo 3DS Games to Play 2026
4 hours ago•5 минут чтения

Лучшие игры для Nintendo 3DS в 2026 году

Библиотека Nintendo 3DS доказывает важность творческих экспериментов. Вспоминаем знаковые проекты консоли, которые актуальны даже спустя годы.

Отчёты

Главные новости