What is Nomura trying to say with his ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. В FF7 Revelation будет одна концовка и сложный эндгейм

В FF7 Revelation будет одна концовка и сложный эндгейм

Наоки Хамагути подтвердил, что в финале трилогии FF7 Revelation будет лишь один финал, а сражения с Weapons станут обязательной частью эндгейма.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jun 15, 2026

What is Nomura trying to say with his ...

Final Fantasy 7 Revelation, режиссер Naoki Hamaguchi подтвердил, что заключительная часть трилогии предложит игрокам одну-единственную концовку, а эндгейм обещает быть значительно сложнее всего, что мы видели в Final Fantasy VII Rebirth.

Суть в следующем: и Remake, и Rebirth делали упор на вариативность и систему отношений, что давало игрокам определенную свободу в нарративе. Revelation закрывает эту дверь. Ваши решения будут влиять на путь к финалу, но все придут к одной точке. Никаких альтернативных таймлайнов, спасающих любимых персонажей, никаких развилок ради более счастливого исхода. Одна концовка, и точка.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Weapons больше не опциональные боссы

Большинство игроков, читая новости о Revelation, упускают из виду, насколько значимы изменения, связанные с Weapons. В оригинальной игре для PS1 Emerald Weapon и Ruby Weapon были печально известными опциональными супербоссами — тем самым контентом, ради которого игроки часами изучали гайды и занимались гриндом. В Revelation Square Enix полностью пересмотрела их роль.

Студия описывает Weapons как «врагов, с которыми Cloud и его спутники должны сразиться», что прямо намекает на их включение в основной сюжетный путь, а не в качестве скрытых опциональных челленджей. Это серьезное структурное изменение. Эндгейм-контент в Rebirth был по большей части изолированным и необязательным. В Revelation же самые сложные битвы, судя по всему, вплетены непосредственно в критический путь прохождения.

важно
Если Weapons станут обязательными сюжетными боссами в Revelation, готовьтесь к тому, что кривая сложности будет круче, чем в предыдущих частях, особенно для тех, кто пропустил сложный опциональный контент в Rebirth.

Единственная концовка в трилогии, построенной на дивергенции

Подтверждение одной концовки имеет большой вес, учитывая историю трилогии. Remake ввел концепцию расщепленных таймлайнов через Whispers и вмешательство Sephiroth. Rebirth зашел еще дальше в территорию альтернативных временных линий, оставив игроков в полном неведении относительно того, к чему приведет финал.

Заявление Hamaguchi о том, что Revelation завершится «единственной концовкой», — это своего рода манифест Square Enix. Студия не позволит мультивселенной стать оправданием для двусмысленного финала. Путь к нему будет меняться в зависимости от ваших решений, но пункт назначения фиксирован.

Это смелое решение. Комьюнити FF7 годами спорило о том, к чему ведет ремейк-трилогия, и жестко заданная концовка означает, что не существует версии, где агентность игрока могла бы переписать самые болезненные моменты истории.

Как на самом деле выглядит эндгейм

Помимо Weapons и единственной концовки, эндгейм в Revelation обещает стать самым насыщенным контентом во всей трилогии. Дирижабль Highwind даст доступ ко всей планете, а такие локации, как Wutai, Mideel и Rocket Town, уже подтверждены. Система отношений была переработана: теперь она отслеживает связи между всеми членами группы, а не только личные отношения Cloud с каждым персонажем.

Vincent Valentine полностью играбелен со своими способностями трансформации в зверя, а Cid Highwind привносит свой воздушный боевой стиль Dragoon. Knights of the Round возвращается в качестве саммона. Карточная игра Queen's Blood снова в деле. Пощечина от Tifa в адрес Scarlet превращена в мини-игру. Очевидно, что Square Enix не собирается оставлять за бортом ничего из оригинала.

Тактическая гибридная боевая система из предыдущих двух игр возвращается, а значит, возможность поставить игру на паузу и спланировать действия в середине боя никуда не делась. Учитывая, что Weapons теперь обязательные противники, этот тактический слой будет важен как никогда.

Цель — весна 2027 года, релиз на PC в день выхода

Релиз Revelation намечен на весну 2027 года, и это будет первая игра в трилогии, которая выйдет на PC одновременно с консолями. Steam и Epic Games Store уже подтверждены в качестве площадок, и в этот раз никаких сделок по временной эксклюзивности не планируется.

Для игроков, которые проходят серию на PC, это отличные новости. PC-версия Rebirth вышла значительно позже консольной. То, что Revelation сокращает этот разрыв, означает, что все комьюнити сможет пережить финал вместе.

Если вы решили освежить знания перед Revelation, сборник гайдов по FF7 Rebirth охватывает всё: от билдов персонажей до способностей оружия — это поможет вам подготовиться к завершению трилогии.

Default avatar

Author

Author

обновлено

June 15th 2026

опубликовано

June 15th 2026

Главные новости