Gamers Prefer Single-Player Games

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Геймеры предпочитают одиночные игры

Геймеры предпочитают одиночные игры

Исследование Ampere Analysis показало, что 56% игроков выбирают Single-Player Games, популярность которых растет во всех возрастных группах и регионах.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Gamers Prefer Single-Player Games

Новое исследование показывает, что Single-Player Games по-прежнему доминируют в предпочтениях игроков по всему миру. Опрос 34 000 геймеров из 22 стран, проведенный во втором квартале 2025 года, выявил, что более половины всех игроков отдают предпочтение одиночному прохождению, а не мультиплеерным тайтлам. Это остается актуальным, даже несмотря на то, что live-service игры и социальные платформы продолжают удерживать вовлеченность и внимание аудитории. Методология опроса не уточняет, были ли мобильные игры включены в выборку.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Одиночный геймплей по-прежнему лидирует с заметным отрывом

56% опрошенных игроков заявили, что предпочитают Single-Player Games. Этот показатель на четыре процентных пункта выше, чем четыре года назад, что демонстрирует медленный, но стабильный рост интереса к проектам, ориентированным на соло-прохождение. Хотя мультиплеерные игры все еще доминируют на стриминговых платформах и в метриках вовлеченности, данные о предпочтениях указывают на иную реальность: многим игрокам нужен опыт, которым они могут наслаждаться в одиночку и по собственному графику.

Этот тренд совпадает с неизменным успехом сюжетно-ориентированных и механически глубоких одиночных релизов, особенно на консолях и PC. Цифры говорят о том, что такие игры не просто удерживают позиции, но и расширяют свою аудиторию.

Предпочтения стабильны независимо от пола

Разрыв между мужчинами и женщинами минимален. 55% мужчин и 58% женщин предпочитают Single-Player Games, что составляет разницу всего в три процентных пункта. Это говорит о том, что соло-геймплей привлекает широкую аудиторию, а не какой-то узкий демографический сегмент.

Возрастной фактор дает больше вариаций. Среди игроков в возрасте от 16 до 24 лет 49% предпочитают Single-Player Games. В группе от 25 до 34 лет этот показатель возрастает до 56%, что указывает на более высокий интерес среди чуть более взрослой аудитории. Это может быть связано с разницей в свободном времени, игровыми привычками или более глубоким знакомством с традиционными форматами игр.

Региональные различия показывают неоднородность рынка

География имеет значение. В США 65% игроков предпочитают Single-Player Games, что делает этот рынок одним из самых сильных для одиночных тайтлов. В Китае показатель составляет 47%, что говорит о более равномерном распределении предпочтений между синглом и мультиплеером.

Европейские рынки ближе к средним мировым показателям. В Нидерландах 50% игроков выбирают Single-Player Games. В Швеции этот показатель составляет 49%. Эти региональные различия подчеркивают, как локальные тренды, доминирование платформ и культурные факторы формируют ожидания и запросы игроков.

Социальные и креативные факторы все еще важны

Даже при сильной любви к Single-Player Games, социальное влияние играет роль в принятии решений о покупке. 24% игроков с большей вероятностью купят или скачают игру, если в нее уже играют их друзья. Это показывает, что узнаваемость в комьюнити важна даже для игр, не требующих мультиплеерного взаимодействия.

Креативные элементы также влияют на выбор. Четверть игроков отметили, что визуальный стиль игры влияет на решение о покупке. Около трети опрошенных назвали саундтрек важным фактором. Эти данные подтверждают, что презентация и аудиодизайн остаются ключевыми элементами для привлечения игроков, независимо от того, строится ли игра вокруг соло-прохождения или совместной сессии.

Стабильное ядро на меняющемся рынке

Данные свидетельствуют о том, что Single-Player Games обеспечивают стабильный фундамент для индустрии. В то время как мультиплеер, live-service проекты и эксперименты с web3 привлекают внимание и инвестиции, значительная часть игроков по-прежнему отдает приоритет самодостаточному игровому опыту. Поскольку разработчики и издатели планируют будущие релизы, цифры указывают на устойчивый спрос на игры, сфокусированные на индивидуальном вовлечении, а не на постоянной сетевой активности.

Источник: Ampere Analysis

Не забудьте ознакомиться с нашими подборками лучших игр 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Лучшие шутеры от первого лица 2026 года

Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года

Лучшие мультиплеерные игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

Главные игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Большинство игроков по-прежнему предпочитают Single-Player Games?
Да. 56% опрошенных игроков заявили, что предпочитают Single-Player Games мультиплеерным проектам.

Сколько игроков приняло участие в этом опросе?
Опрос охватил 34 000 игроков из 22 стран и был проведен во втором квартале 2025 года.

Влияет ли возраст на предпочтение Single-Player Games?
Да. Игроки в возрасте от 25 до 34 лет показали более высокую склонность к Single-Player Games — 56%, по сравнению с 49% среди игроков от 16 до 24 лет.

Есть ли региональные различия в предпочтениях одиночных игр?
Да. В США показатель предпочтения Single-Player Games составил 65%, в то время как в Китае — 47%. Европейские страны, такие как Нидерланды и Швеция, оказались ближе к средним мировым значениям.

Какие еще факторы влияют на покупку игр?
Социальное влияние, визуальный стиль и саундтрек — все это влияет на решение о покупке. Около 24% игроков учитывают, играют ли в игру их друзья, в то время как визуальный дизайн и музыка также играют значительную роль.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

UEFN: Emerging Contender in User-Generated Gaming Content
2 years ago•3 минуты чтения

UEFN – новый игрок на рынке пользовательского игрового контента

Узнайте, как UEFN меняет индустрию UGC благодаря инновационным инструментам, стратегическим партнерствам и планам по преодолению ключевых отраслевых барьеров.

Обучающие материалы
+1
Resident Evil Requiem Will Feature Leon ...
37 minutes ago•3 минуты чтения

Leon Must Die Forever: Быстрейший путь к победе над Виктором в RE9

Узнайте, как пройти DLC Leon Must Die Forever для Resident Evil Requiem максимально быстро, пропуская врагов и добираясь до босса Victor.

Отчёты
Ram pc Stock Vector Images - Alamy
an hour ago•3 минуты чтения

Цены на ОЗУ упали на 5% после скачка на 2,200%

Спотовые цены на RAM снизились на 5%. Однако после роста на 2,200% за год это падение почти не облегчает бюджеты сборщиков ПК.

Отчёты
About Epic Games - Epic Games
2 hours ago•4 минуты чтения

Epic Games увольняет более 1000 сотрудников из-за падения интереса к Fortnite

Глава Epic Games Тим Суини объявил об увольнении 1000+ человек. Причины — снижение вовлеченности в Fortnite в 2025 году и расходы, превышающие доходы компании.

Объявления
+1
Roblox Developer Earnings Soar
3 hours ago•3 минуты чтения

Roblox Developer Earnings Soar

Roblox раскрывает данные о доходах разработчиков, представляет программу Creator Rewards и освещает ключевые тренды роста платформы на 2025 год.

Обучающие материалы
+1
CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch
a year ago•4 минуты чтения

Генеральный директор Immortal Rising 2 о запуске токена IMT

CEO Planetarium Labs объяснил стратегию развития Immortal Rising 2, отказавшись от завышенной FDV в пользу долгосрочного роста токена IMT.

Обучающие материалы
UEFN: Emerging Contender in User-Generated Gaming Content
2 years ago•3 минуты чтения

UEFN – новый игрок на рынке пользовательского игрового контента

Узнайте, как UEFN меняет индустрию UGC благодаря инновационным инструментам, стратегическим партнерствам и планам по преодолению ключевых отраслевых барьеров.

Обучающие материалы
+1
Resident Evil Requiem Will Feature Leon ...
37 minutes ago•3 минуты чтения

Leon Must Die Forever: Быстрейший путь к победе над Виктором в RE9

Узнайте, как пройти DLC Leon Must Die Forever для Resident Evil Requiem максимально быстро, пропуская врагов и добираясь до босса Victor.

Отчёты
Ram pc Stock Vector Images - Alamy
an hour ago•3 минуты чтения

Цены на ОЗУ упали на 5% после скачка на 2,200%

Спотовые цены на RAM снизились на 5%. Однако после роста на 2,200% за год это падение почти не облегчает бюджеты сборщиков ПК.

Отчёты
About Epic Games - Epic Games
2 hours ago•4 минуты чтения

Epic Games увольняет более 1000 сотрудников из-за падения интереса к Fortnite

Глава Epic Games Тим Суини объявил об увольнении 1000+ человек. Причины — снижение вовлеченности в Fortnite в 2025 году и расходы, превышающие доходы компании.

Объявления
+1
Roblox Developer Earnings Soar
3 hours ago•3 минуты чтения

Roblox Developer Earnings Soar

Roblox раскрывает данные о доходах разработчиков, представляет программу Creator Rewards и освещает ключевые тренды роста платформы на 2025 год.

Обучающие материалы
+1
CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch
a year ago•4 минуты чтения

Генеральный директор Immortal Rising 2 о запуске токена IMT

CEO Planetarium Labs объяснил стратегию развития Immortal Rising 2, отказавшись от завышенной FDV в пользу долгосрочного роста токена IMT.

Обучающие материалы

Главные новости