• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Niko Partners China 2023.webp
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. Игровой рынок Китая вырос на 5,2% в 2023 году, до $47,76 млрд

    Игровой рынок Китая вырос на 5,2% в 2023 году, до $47,76 млрд

    Обзор отчета Niko Partner о рынке игр Китая за 2023 год: ключевые тенденции, статистика игроков и прогнозы на 2024 год.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Обновлено Mar 31, 2026

    Niko Partners China 2023.webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

    Оформите предзаказ GTA 6

    Оформите предзаказ GTA 6

    Niko Partners, ведущая фирма по исследованию рынка, представила свой отчет «Обновление рынка игр Китая за первое полугодие 2023 года», предлагающий всесторонний обзор игровой индустрии в Китае. В этой статье мы разбираем отчет и анализируем рынок, экономические условия, изменения в регулировании и текущие тенденции индустрии, чтобы предоставить ценные сведения для заинтересованных сторон отрасли, имеющие отношение к web3-геймингу.

    В 2023 году Niko Partners прогнозировала заметный рост выручки от игрового программного обеспечения и услуг на 5,2% в годовом исчислении, достигнув в общей сложности 47,76 миллиарда долларов. Эта позитивная динамика последовала за снижением на 2,5% в 2022 году, что сигнализирует о значительном восстановлении игровой индустрии в Китае.

    В отчете также подчеркивается, что общее число геймеров достигло 710,3 миллиона в 2023 году, что на 1,63% больше по сравнению с предыдущим годом. Кроме того, среднемесячная выручка на пользователя (ARPU) достигла 5,60 долларов, что подчеркивает продолжающееся финансовое вовлечение китайских геймеров.

    Ключевыми факторами роста в 2023 году стали восстановление регулярного процесса одобрения игр, всплеск успешных запусков новых игр, увеличение расходов на существующие тайтлы и постоянный доступ к нелицензионным играм на ПК и консолях. Несмотря на эти позитивные тенденции, в отчете признается, что слабый юань и макроэкономические проблемы могли частично нивелировать общий рост игрового рынка.

    Niko Partners China 2023.webp

    Взгляд в будущее:

    Niko Partners прогнозирует, что рынок видеоигр Китая превысит 56,7 миллиарда долларов к 2027 году, при среднегодовом темпе роста (CAGR) в 4,5% за 5 лет. Прогноз соответствует прогнозу от июня 2023 года, что указывает на стабильность траектории роста индустрии. К 2027 году число геймеров, как ожидается, вырастет до 734,6 миллиона, демонстрируя среднегодовой темп роста в 1,0% за 5 лет, что соответствует более ранним прогнозам.

    Ожидаемые области роста в 2024 году и далее включают интеграцию технологий web3, контент, генерируемый ИИ в гейминге, запуски новых игр, обусловленные нормализованными одобрениями, увеличение расходов в играх и постоянное расширение киберспортивной индустрии.

    Национальное управление по делам прессы и публикаций (NPPA) уже одобрило в общей сложности 844 отечественные и импортные видеоигры в 2023 году, превысив показатели в 512 и 755 игр, одобренных в 2022 и 2021 годах соответственно. NPPA недавно опубликовало проект руководства под названием «Меры по администрированию онлайн-игр». Проект правил объединяет существующие положения в один документ и вводит новые уточнения и поправки в 8 главах, содержащих 64 статьи.

    Приблизительно 10 из 64 статей содержат новые или измененные руководящие принципы, представляющие собой крупнейшие регуляторные изменения с тех пор, как в сентябре 2021 года были введены дополнительные ограничения для молодых китайских геймеров. Проект находится на рассмотрении в течение следующих 30 дней, чтобы заинтересованные стороны могли предоставить отзывы и внести изменения.

    China Gaming.webp

    Примечательно, что китайские игровые компании переключили свое внимание с внешних инвестиций на внутреннее расширение, создавая новые собственные студии в рамках своей стратегии роста.

    Китай сохраняет позицию крупнейшего в мире киберспортивного рынка, насчитывая более 400 миллионов фанатов и генерируя 445 миллионов долларов дохода в индустрии. С ослаблением контроля над COVID, 53% киберспортивных мероприятий вернулись к очному или гибридному формату в 2023 году, согласно данным Niko's Asia & MENA Esports Tracker.

    Кроме того, недавние данные из Niko's China Games & Streaming Tracker показывают рост общего числа зрителей и донатов для Douyu, Huya и Bilibili на 6,2% в годовом исчислении, что указывает на растущий интерес к платформам для игровых стримов.

    Douyu.jpg

    Актуальность для Web3:

    Эти выводы имеют особое значение для развивающейся области web3-гейминга, где децентрализованные технологии и интеграция блокчейна трансформируют традиционные игровые парадигмы.

    Поскольку игровая индустрия переживает активное восстановление в Китае, заинтересованные стороны в web3-гейминге получают уникальную возможность согласовать свои стратегии с растущим рынком. Прогнозируемый на 2027 год объем в 56,7 миллиарда долларов и 734,6 миллиона игроков означает значительную пользовательскую базу для потенциального внедрения web3-гейминга. Интеграция контента, генерируемого ИИ, запуски новых игр, увеличение расходов и бурно развивающаяся киберспортивная индустрия, как указано Niko Partners, соответствуют принципам инноваций и децентрализации, присущим web3-геймингу.

    Кроме того, переход к внутреннему расширению китайских игровых компаний и акцент на собственные студии создают благодатную почву для сотрудничества между традиционными игровыми гигантами и развивающимися web3-платформами. Увеличение государственных одобрений и рост числа игровых лицензий демонстрируют более благоприятную регуляторную среду, стимулирующую исследование блокчейна и децентрализованных технологий в игровых экосистемах.

    Заключительные мысли:

    Проницательный отчет Niko Partners не только проливает свет на текущее состояние и будущую траекторию игрового рынка Китая, но и подчеркивает потенциальную интеграцию и синергию между этими выводами и динамичным ландшафтом web3-гейминга. По мере того как индустрия продолжает развиваться, заинтересованным сторонам настоятельно рекомендуется использовать эти инсайты для навигации на пересечении традиционного и децентрализованного гейминга, открывая новые возможности для инноваций и роста.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Руководитель операций

    Отчёты

    обновлено

    March 31st 2026

    опубликовано

    March 31st 2026

    Похожие новости

    Посмотреть все
    Halo: Campaign Evolved Motion Blur Problem Explained
    8 hours ago•3 минуты чтения

    Halo: Campaign Evolved: размытие в движении мешает игровому процессу

    Агрессивное размытие в движении в Halo: Campaign Evolved затрудняет обзор при 30-60 fps. Разбираемся, с чем столкнулись игроки и как это исправить.

    Отчёты
    Should you play Halo: Campaign Evolved's bonus missions first?
    8 hours ago•3 минуты чтения

    Стоит ли начинать с бонусных миссий Halo: Campaign Evolved?

    Halo: Campaign Evolved включает бонусные миссии Operation: METEORITE и обновленную кампанию. Узнайте, что стоит знать перед началом игры.

    Отчёты
    Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
    8 hours ago•3 минуты чтения

    Halo: Campaign Evolved на портативных устройствах требует апскейлинга

    Нативная работа Halo: Campaign Evolved на Asus ROG Xbox Ally X нестабильна. Оптимальный баланс — FSR Medium при низких настройках графики.

    Отчёты
    Grunt Birthday Party Skull Location in Halo: Campaign Evolved
    11 hours ago•4 минуты чтения

    Где найти череп Grunt Birthday Party в Halo: Campaign Evolved

    Найдите коллекционный череп Grunt Birthday Party в Halo: Campaign Evolved, чтобы активировать праздничное конфетти при попадании в голову Grunt.

    Отчёты
    Store | Valorant Wiki | Fandom
    a day ago•5 минут чтения

    Гайд по скинам, бандлам, тирам и ценам в Valorant

    Разбираем систему ценообразования скинов в Valorant: от Select Edition до Ultra Edition, особенности тиров и советы по выбору наиболее выгодных бандлов.

    Отчёты
    Halo: Campaign Evolved and Xbox's franchise remake strategy
    a day ago•4 минуты чтения

    Halo: Campaign Evolved: Xbox делает ставку на ремейки в ближайшие 3 года

    Xbox планирует выпускать ремейки ключевых франшиз, пока готовятся новые игры. Halo: Campaign Evolved — главный индикатор этой стратегии.

    Отчёты