AI, Gaming, and Next Generation of Studios

ИИ, гейминг и студии нового поколения

Бывший гендиректор Take-Two Interactive Бен Федер из Tirta Ventures делится мнением о том, как ИИ, гейминг и венчурный капитал формируют будущее интерактивных развлечений.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

AI, Gaming, and Next Generation of Studios

Карьера Бена Федера читается как сборник лучших моментов современной игровой индустрии. Будучи бывшим генеральным директором Take-Two Interactive, он курировал такие франшизы, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, формируя эпоху разработки блокбастеров. После руководящих должностей в Tencent и мест в советах директоров Epic Games и Bad Robot, Федер теперь принимает новый вызов — венчурный капитал.

Его фирма Tirta Ventures, основанная в 2022 году совместно с Джастином Юанем, фокусируется на том, что Федер называет «самым захватывающим уголком технологий сегодня» — пересечении гейминга и искусственного интеллекта. Вместо того чтобы просто финансировать студии, миссия Tirta состоит в том, чтобы поддерживать основателей, которые понимают, как ИИ может переопределить как создание, так и опыт игр.

От управления играми к поддержке создателей игр

В интервью Deconstructor of Fun Федер обсуждает, как, по его мнению, его операционный опыт выделяет Tirta на переполненном инвестиционном поле. Он утверждает, что многие венчурные фирмы, ориентированные на гейминг, возглавляются финансовыми специалистами, а не людьми, которые фактически выпускали игры или управляли творческими командами.

«Когда я заседаю в совете директоров, я обычно единственный человек, который на самом деле построил или управлял компанией», — сказал Федер. «Все остальные — финансисты. Предприниматели это замечают. Им нужна операционная оценка».

Его подход к венчурному капиталу подчеркивает наставничество и опыт, а не традиционные инвестиционные стратегии. Вместо того чтобы действовать как издатель с внутренними командами поддержки, Tirta стремится выявлять и поддерживать основателей, которые рассматривают ИИ как творческого сотрудника, а не просто технический инструмент.

Понимание сдвига ИИ в гейминге

Федер рассматривает искусственный интеллект как следующую крупную трансформацию в интерактивных развлечениях, сравнимую с переходом от 2D к 3D-графике или появлением онлайн-игры. На вопрос, представляет ли ИИ пузырь, он предлагает практическую точку зрения.
«Пузырь — это о стоимости, а не о возможностях», — сказал он. «Да, это дорого. Но для тех основателей, которых мы поддерживаем, это подарок. Гиперскейлеры тратят сотни миллиардов долларов, и стартапы могут использовать эту технологию бесплатно».

Он сравнивает появление ИИ с изобретением фотографии, которое заставило художников переосмыслить свое ремесло. Таким же образом, Федер считает, что ИИ подтолкнет разработчиков задавать новые творческие вопросы и исследовать новые виды игрового опыта.

Ставка на глобальные таланты

Tirta Ventures придерживается глобального взгляда на инновации в гейминге. Около трети ее инвестиций являются международными, и Федер выделяет такие регионы, как Турция, Австралия, Пакистан и Бразилия, как растущие центры амбициозного развития.
«В США неудача переживаема», — объяснил он. «В некоторых из этих стран это не так. Это их единственный шанс. Они работают усерднее. Следующая великая студия может появиться откуда угодно, потому что таланты теперь глобальны».

Федер также отмечает, что высокие затраты на разработку и более медленные циклы инноваций затрудняют для крупных западных студий сохранение их творческого преимущества. ИИ может снизить производственные расходы, но он не верит, что это полностью решит проблемы крупномасштабной разработки.

Студии будущего

По словам Федера, следующее поколение студий не будет похоже на гигантов прошлого. Вместо сотен сотрудников и многолетних циклов разработки он ожидает меньшие, более быстрые команды, которые сочетают художественное мастерство с технической экспертизой.

Он указывает на ранние примеры игр, экспериментирующих с мирами, управляемыми ИИ — проекты, где NPC ведут себя и реагируют как реальные игроки. «Мы считаем это тестом Тьюринга для видеоигр», — сказал он. «Можете ли вы отличить NPC от человека? Время, когда вы не сможете, уже не за горами».

Эти достижения могут размыть грань между играми и виртуальными впечатлениями, вводя новые формы развлечений, которые напрямую конкурируют за внимание в цифровых пространствах.

Переосмысление «операционного венчурного капиталиста»

Перспектива Федера также затрагивает общую тему в мире стартапов — идею «операционного венчурного капиталиста». Многие венчурные фонды начинают с обещания глубоко вовлекаться в повседневную работу своих портфельных компаний. Но со временем, по мере их масштабирования, реальность смещается в сторону более стратегической роли.

Федер признает эту эволюцию, но утверждает, что его собственный опыт дает ему практическое преимущество в консультировании творческих основателей. Его цель не в том, чтобы управлять их бизнесом за них, а в том, чтобы делиться уроками из своего времени в индустрии и помогать им избегать распространенных ошибок.

Взгляд в будущее

Для Федера связь между геймингом и ИИ представляет собой нечто большее, чем просто тенденцию — это долгосрочный сдвиг в том, как создаются и потребляются интерактивные впечатления. Через Tirta Ventures он делает ставку на команды, которые видят в технологиях творческий катализатор, а не просто меру по сокращению затрат. 

По мере того как инструменты ИИ все больше интегрируются в рабочие процессы разработки, Федер считает, что появятся новые виды студий — и новые виды игр. Следующее десятилетие, по его словам, будет принадлежать тем, кто понимает, что интеллект, а не только масштаб, определит будущее игры.

Источник: Deconstructor of Fun

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Кто такой Бен Федер?

Бен Федер — бывший генеральный директор Take-Two Interactive, где он курировал крупные франшизы, такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Он также занимал руководящие должности в Tencent и входит в советы директоров Epic Games и Bad Robot.

Что такое Tirta Ventures?

Tirta Ventures — это венчурная фирма, основанная в 2022 году Беном Федером и Джастином Юанем. Фирма специализируется на инвестировании в компании на пересечении гейминга и искусственного интеллекта, включая стартапы, разрабатывающие контент, инструменты и инфраструктуру.

Почему Tirta Ventures фокусируется на ИИ в гейминге?

Федер считает, что ИИ изменит то, как игры разрабатываются и играются. Tirta инвестирует в команды, которые используют ИИ для создания более умных инструментов, более динамичных миров и новых форм интерактивных развлечений.

Создает ли ИИ пузырь в игровой индустрии?

По словам Федера, высокие оценки ИИ не обязательно указывают на пузырь. Он рассматривает ИИ как долгосрочную технологическую возможность, где стартапы выигрывают от крупномасштабных корпоративных инвестиций в инфраструктуру ИИ.

Какие регионы появляются на мировой игровой арене?

Федер выделяет такие страны, как Турция, Австралия, Пакистан и Бразилия, как развивающиеся рынки для игровых инноваций. Эти регионы сочетают сильные технические таланты с высокой мотивацией и более низкими производственными затратами.

Какие студии будут успешны в эпоху ИИ?

Федер предсказывает, что самые успешные студии будущего будут меньше и более гибкими, используя ИИ для создания интеллектуальных NPC и адаптивных игровых систем, которые расширяют границы традиционного геймплея.

 

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости