Загадка, которой почти 20 лет, возможно, стала чуть меньше. Фанаты Rockstar, копающиеся в исходном коде GTA 5, думают, что нашли то, что никогда не должно было сохраниться: модель персонажа, которая может принадлежать Agent, давно отмененной студией игре про шпионов времен Холодной войны. Находка сама по себе скромна, но контекст вокруг нее по-настоящему увлекателен для всех, кто следил за франшизой GTA, включая такие игры, как Grand Theft Auto: Chinatown Wars, где Rockstar доказала, что может двигать серию в смелых, неожиданных направлениях.
Что на самом деле содержал исходный код GTA 5
Исходный код GTA 5 был слит в конце 2023 года, и с тех пор фанаты его изучают. В теме на GTAForums от 2025 года изначально утверждалось, что в файлах было найдено четыре модели персонажей, связанных с Agent. В то время это казалось значительной находкой.
Однако есть нюанс: более поздний пост пользователя под ником XanaBax (обнаруженный через аккаунт X videotech) значительно усложняет эту картину. По словам XanaBax, три из этих четырех моделей на самом деле являются персонажами из существующих игр GTA, а не из Agent. Таким образом, находка сводится к одному персонажу. Но именно эта оставшаяся модель представляет интерес.
Персонаж находится в иерархии папок с названием "player", что само по себе наводит на размышления. Более показательным является название подпапки: "Jimmy" был внутренним кодовым именем Agent во время разработки в Rockstar. Сама модель также напоминает арт персонажа, который появлялся в более ранних утечках, связанных с Agent. Вывод XanaBax заключается в том, что эта фигура "может на самом деле быть протагонистом Agent".
опасно
Это анализ фанатов, а не подтвержденное заявление Rockstar. Доказательства косвенные, но достаточно конкретные, чтобы обратить на них внимание.
Почему Agent исчез, и почему это все еще важно
Agent был анонсирован на пресс-конференции Sony E3 2009 как эксклюзив для PS3. Rockstar описывала ее как игру, действие которой происходит во времена Холодной войны, построенную вокруг шпионажа, и игровой мир коллективно сошел с ума от перспективы того, что Rockstar займется шпионской фантастикой. Затем она просто... затихла. Никакого геймплея. Никакой даты выхода. Официальной отмены не было годами. Она тихо исчезла.
Сооснователь Rockstar Dan Houser в прошлом году объяснил, почему проект развалился: механики стелса так и не заработали в сочетании с дизайном открытого мира. "Я сомневаюсь, что можно создать хорошую шпионскую игру с открытым миром", — сказал Houser. Это откровенное признание, и оно многое объясняет. Сила Rockstar всегда заключалась в свободе ее открытых миров, а шпионские игры традиционно зависят от тесных коридоров, ограниченных возможностей и контролируемого напряжения. Эти две дизайнерские философии столкнулись настолько сильно, что проект был закрыт.
Тот факт, что какой-либо след Agent сохранился в кодовой базе GTA 5, является напоминанием о том, как на самом деле работает разработка игр. Ассеты переносятся, перерабатываются или просто никогда не удаляются. Rockstar разрабатывала Agent и GTA 5 в overlapping периоды, поэтому некоторое пересечение в файлах имеет смысл. Чего никто не ожидал, так это того, что модель персонажа с тегом "player" в папке под названием "Jimmy" все еще будет там спустя два года после того, как исходный код стал общедоступным.
Разрыв между моделью и игрой
Чтобы было ясно, что это на самом деле: это модель персонажа в военной форме. Нет никакого геймплея, никакой истории, никакого мира для исследования. Открытие заключается не столько в том, что оно показывает, сколько в том, что оно подтверждает: Agent зашел достаточно далеко в разработке, чтобы Rockstar создала протагониста. Это уже кое-что.
Для контекста, Grand Theft Auto: Chinatown Wars вышла в 2009 году, в тот же год, когда был анонсирован Agent, и она показала готовность Rockstar экспериментировать на разных платформах и в разных жанрах в рамках вселенной GTA. Agent была бы совершенно другой игрой, и разрыв между тем, что Rockstar пыталась сделать, и тем, что было выпущено, является одним из самых интригующих "что, если" в индустрии.
Сообщество GTAForums продолжает оставаться самым надежным источником такого рода археологии глубоких файлов. Если в этих исходных файлах есть что-то еще, они это найдут. Пока что парень в камуфляже внутри папки под названием Jimmy — это самое близкое, что кто-либо подобрался к тому, чтобы увидеть, как выглядел главный персонаж Agent. Просматривайте последние игровые новости, чтобы узнать больше о Rockstar и продолжающейся подготовке к GTA 6, поскольку приближается следующая глава франшизы. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







