Рынок HTML5-игр продолжал стремительно расти в первой половине 2025 года. Согласно данным, опубликованным Playgama, с января по июнь было выпущено более 15 000 новых HTML5-игр. Эта цифра представляет собой 2,7-кратное увеличение по сравнению с аналогичным периодом 2024 года, что указывает на значительное ускорение производства игр, совместимых с браузерами. Доступность технологии HTML5, которая позволяет играть в тайтлы на разных устройствах без необходимости дополнительной установки, способствовала этому всплеску производства.
Unity сохраняет лидерство на рынке
Unity укрепила свои позиции в качестве ведущего движка для разработки HTML5-игр. В первой половине 2025 года 55 процентов всех недавно выпущенных HTML5-игр были разработаны с использованием Unity, что делает его доминирующим движком со значительным отрывом. Популярность платформы в значительной степени объясняется ее универсальностью, обширным набором инструментов и поддержкой кросс-платформенной разработки. Эти качества позволили разработчикам создавать игры, адаптируемые как для настольных, так и для мобильных устройств, при этом сохраняя производительность и качество.

Самые популярные движки для HTML5-игр
Construct занимает второе место
Construct оставался вторым по популярности движком для HTML5-игр, занимая 16,4 процента рынка. Хотя он значительно отстает от Unity, Construct занял свою нишу в ландшафте разработки. Движок пользуется популярностью у разработчиков, которым нужен упрощенный рабочий процесс и удобный интерфейс, что снижает технические барьеры, часто связанные с созданием игр. Это сделало Construct особенно популярным среди небольших студий и независимых разработчиков, ориентированных на быстрые циклы разработки.
Новые движки набирают долю рынка
В то время как Unity и Construct занимают две верхние позиции, группа новых движков неуклонно набирает популярность и расширяет свою долю на рынке. Вместе эти движки составляют 25,3 процента выпусков HTML5-игр в первой половине 2025 года. В этом сегменте Cocos, Phaser и LayaAir выделяются как наиболее заметные конкуренты. Cocos достиг 8,1 процента доли рынка, зафиксировав рост на 47 процентов по сравнению с прошлым годом.
Движок набрал популярность благодаря своей открытой архитектуре и гибкости, что делает его привлекательным для разработчиков, ценящих кастомизацию и контроль. Phaser занял второе место с долей 7,1 процента, достигнув роста на 68 процентов по сравнению с первой половиной 2024 года. Его рост особенно примечателен, поскольку он отражает растущий интерес к легковесным и эффективным фреймворкам для разработки 2D-игр. LayaAir занял 5,2 процента рынка, показав рост на 12 процентов по сравнению с прошлым годом, что указывает на стабильный, но более умеренный рост по сравнению с его конкурентами.

Самые популярные движки для HTML5-игр
Перспективы движков для HTML5-игр
Результаты исследования Playgama показывают, что рынок одновременно расширяется и диверсифицируется. В то время как Unity продолжает лидировать с большим отрывом, постоянный рост других движков демонстрирует, что разработчики изучают более широкий спектр инструментов для удовлетворения конкретных потребностей проекта. Такие движки, как Cocos и Phaser, набирают обороты благодаря своим специализированным функциям, в то время как Construct остается надежным вариантом для быстрой и доступной разработки.
Рост производства HTML5-игр отражает более широкие тенденции в игровой индустрии, где спрос на доступные кросс-платформенные проекты стимулирует инновации. По мере развития экосистемы конкуренция между движками, как ожидается, будет усиливаться, при этом Unity, вероятно, сохранит лидерство, но с постепенно усиливающимся влиянием конкурентов.
Эта тенденция предполагает, что ландшафт разработки HTML5-игр в 2025 году останется динамичным, при этом устоявшиеся движки будут укреплять свои позиции, а новые и растущие платформы продолжат привлекать разработчиков, ищущих альтернативы доминирующим лидерам рынка.






