С появлением Astrolabes, механики лиги Mirage, а также масштабных изменений в добыче окаменелостей, доступности скарабеев и тирах карт, стратегии, приносящие валюту, и те, что обречены на провал, перетасовались. Планируете ли вы старт лиги или поздний гринд, знание того, куда вложить свое время, отличает прибыльную лигу от разочаровывающей. Это руководство разбирает каждый основной метод фарма, ранжируя его от абсолютно лучшего до стратегий, которых следует полностью избегать.
Что делает фарм Mirage в PoE 3.28 особенным?
Механика лиги Mirage — это самый главный фактор, который меняет ценность фарма в этой лиге. Любая механика, которая выигрывает от второго столкновения за карту, такая как Harvest, Expedition и Ultimatum, получает значительный пассивный бафф просто за прохождение карт с включенным Mirage. Соедините это с Astrolabes, которые добавляют "сок" тир-16 картам, и базовая прибыльность хорошо построенной стратегии выше, чем в недавних лигах.
В то же время, заимствованная сила из предыдущей лиги Keepers была убрана. Genesis tree больше не раздает мощное снаряжение в первый день, шестилинки из этого источника ослаблены, и легкий ранний прирост силы, который определял недавние циклы, исчез. Ожидайте более сложного старта лиги и планируйте соответственно.

Delve - единственный источник окаменелостей
Обзор списка рангов фарма Mirage в PoE 3.28
Стратегии S-ранга: Что стоит запускать?
Почему Delve — лучший фарм в 3.28?
Delve незаметно стал самым влиятельным фармом всей лиги. Поскольку окаменелости теперь падают исключительно в шахте, каждый крафтер, которому нужны Corroded, Pristine, Jagged или любой другой тип окаменелостей, должен пройти через Delve или торговый рынок. Спрос значительно превысит предложение в первые недели, и ожидается, что цены на окаменелости достигнут максимумов, невиданных примерно за пять лет. Даже умеренные инвестиции в Delve принесут высокую прибыль, а специализированные билды для Delve найдут эту лигу исключительно прибыльной.
Вам не нужен специализированный билд для Delve, чтобы получать прибыль в начале. Даже стандартный персонаж для зачистки карт может спуститься на умеренные глубины и собрать окаменелости, которые будут быстро проданы за высокую цену в первую неделю.

Глубина Delve и узлы окаменелостей
Legion, Destructive Play и карты Kalguuran
Legion сохраняет свою традиционную корону первого дня с дополнительным бонусом в этой лиге. Шестилинки из Genesis tree были ослаблены, что напрямую увеличивает ценность шестилинков, падающих из столкновений Legion. Совершенно новый скарабей также добавляет тайлы добычи к врагам рядом с разбитыми сундуками, давая Legion дополнительную плотность и награды. Для всех, кто может быстро запустить свой билд, Legion остается самым надежным генератором валюты в начале.
Destructive Play, возможно, никогда не был сильнее. Новый камень пустоты заставляет финальных боссов карт сбрасывать исключительные самоцветы, а стандартизация карт до одного общего тира означает, что для запуска приглашений больше не нужно собирать десять разных конкретных карт. Выберите десять хороших карт тира 16 и запускайте их. Для чистого взрывного геймплея Silo остается рекомендуемым выбором карты.
Kalguuran Map Farming получил прямое усиление поставок урожая, позволяя вам более активно взаимодействовать с багровыми рудами и порождать дополнительных мобов. Это в основном фарм карт, с наградами за поставки и шансом на Svalinn в качестве бонусов.
Как Mirage влияет на Harvest и Ultimatum?
Как Cornucopia Harvest, так и Inscribed Ultimatum получают огромную выгоду от механики Mirage, позволяющей порождать второе столкновение в одной карте. Для Harvest это трансформирует, поскольку механика обычно срабатывает только один раз за карту. Удаление конкурирующего фарма Imbued Harvest (через удаление Awakening Scarab) еще больше концентрирует прибыль от жизненной силы в забегах Cornucopia.
Для Ultimatum механика двойного эффекта накладывается поверх совершенно нового катализатора, который увеличивает ценность либо всех префиксов, либо всех суффиксов модификаторов на предмете. Ожидается, что этот катализатор будет иметь значительную торговую ценность в первые недели. Основным недостатком является то, что Cast When Stunned, доминирующий билд для фарма Ultimatum, был сильно ослаблен, поэтому поиск способной замены билда необходим перед тем, как приступать к этой стратегии.
Не вкладывайте много средств в фарм Ultimatum, предварительно не убедившись, что ваш билд может эффективно проходить столкновения. Потолок чистой прибыли высок, но пол резко падает, если ваш персонаж испытывает трудности с механиками столкновений.

Новый интерфейс катализатора Mirage Ultimatum
Что насчет Expedition в 3.28?
Expedition заслуживает своего места в S-ранге в начале лиги благодаря крафту Rog. С ослабленным Genesis tree и ослабленными редкими предметами от азартных игроков, Rog становится основным источником высококачественных крафтовых предметов в первые недели. Новый скарабей Expedition увеличивает как количество добычи, так и сложность модификаторов логбуков, что означает более высокие награды, но и более сложный контент. Механика Mirage, порождающая второе столкновение Expedition за карту, поднимает эту стратегию выше, чем она была в предыдущих лигах.
Имейте в виду, что ценность Expedition значительно падает по мере развития лиги и насыщения рынка. Планируйте отказаться от нее примерно к концу второй или третьей недели.
Стратегии A-ранга: Стабильно прибыльные варианты
Breach Fortress Farming — самое захватывающее новое дополнение в этой лиге. Используя Marshall scarab для преобразования столкновений Abyss в крепости и Hive scarab для порождения Breach, вы можете гарантировать Ailith в качестве вашего спавна Breach через пассивные умения Атласа. Это оставляет три свободных слота для скарабеев для общих усилителей добычи, таких как Wisps, Risk или Nemesis. Если Mirage позволит второе столкновение крепости, эта стратегия может подняться до S-ранга после дальнейшего тестирования.
Delirium Orb Farming выигрывает от удаления низкоценных маробов, что повышает среднее качество дропов. Скарабеи Mania и Paranoia увеличивают плотность столкновений, а Mirage добавляет возможность второго столкновения. Stacked Deck Farming через скарабеи Ritual и Cloister остается неизменным стабильным источником дохода, а Unstable Breach со стекированием резонанса предлагает хороший потенциал раннего дропа Divine.
F-ранг: Что мертво в 3.28?
Harbinger полностью удален из игры в этой лиге. Не стройте вокруг него билд и не инвестируйте в связанные скарабеи.
Magic Blight получил серьезные нерфы механик взрыва, и не ожидается, что он восстановится в этом лиговом цикле. Imbued Harvest фактически исчез с удалением Awakening Scarab, а Tormented Legion Unique Farming полностью удален из лиги.
Alva Temple Farming оценивается как F-ранг в начале лиги, но поднимается до S-ранга примерно через полтора месяца, когда спрос на двойные порчи достигает пика. Время вашего входа в этот фарм — это все.

Время порчи в храме Альвы
Приоритеты фарма в начале и конце лиги
Разрыв между ценностью стратегий в начале и конце лиги в 3.28 шире, чем в недавних циклах, потому что заимствованная сила была убрана. Вот как структурировать ваш подход:
Дни 1-3: Legion для ценности шестилинков и чистой валюты. Delve как можно скорее для прибыли от окаменелостей. Expedition с крафтом Rog для ценности предметов.
Неделя 1-2: Переход на Cornucopia Harvest, Ultimatum или Destructive Play в зависимости от вашего билда. Kalguuran Map Farming для поддержания карт и бонусных наград за поставки.
Месяц 1-1.5: Начните оценивать время для Alva Temple. Nightmare Boss Rushing для фрагментов Uber. Breach Fortress, если стратегия окажется успешной.
Поздняя лига: Alva Temple для спроса на двойные порчи. Expedition падает в цене. Legion опускается до C-ранга, так как спрос на карты и уникальные предметы снижается.
Крафт в 3.28: Возвращение к основам
С ослабленным Genesis tree и удаленными источниками силы эпохи Keepers, крафт в Mirage возвращается к эссенциям, окаменелостям и крафту Rog как основным направлениям. Хорошо прокачанные редкие предметы из поставок и от азартных игроков были снижены, что означает, что экосистема крафта более ориентирована на игроков, чем была в течение нескольких лиг. Это делает Delve вдвойне ценным, поскольку он поставляет окаменелости, которые питают эту крафтовую экономику.
Пассивное умение кластерного самоцвета Follow-Through Notable Cluster Jewel Passive также получило заметную корректировку: теперь оно дает снарядам 20% увеличенный урон от попаданий и болезней за каждую оставшуюся цепь, с максимальным пределом в 100% (ранее 15% без предела). С пятью самоцветами, несущими это пассивное умение, вы достигаете предела в 100%, и любые дополнительные самоцветы не дают дальнейшей выгоды.
Планируйте свои инвестиции в кластерные самоцветы с учетом предела в 100% для Follow-Through. Пять самоцветов с этим пассивным умением достигают потолка. Трата валюты на шестой самоцвет не дает никакой отдачи от этого конкретного модификатора.

