Siege of the Atlas ...
intermediate

PoE 3.28 Mirage Atlas: Лучшие билды и стратегии фарма

Освойте Mirage Atlas в PoE 3.28 с лучшими билдами дерева и стратегиями фарма для Delve, Heist, Expedition и Breach.

Hub

Hub

Обновлено Jun 9, 2026

Siege of the Atlas ...

Лига Path of Exile 3.28 Mirage полностью меняет взаимодействие с Атласом миров (Atlas of Worlds). Карты теперь выпадают по тирам, а не по лейаутам, вы получаете до 138 очков пассивных умений Атласа, а новые системы, такие как Астролябии (Astrolabes) и Хранилища памяти Игона (Eagon Memory Vaults), добавляют глубины эндгейм-фарму. Независимо от того, фармите ли вы валюту в торговой лиге или обеспечиваете себя всем необходимым в SSF, правильная настройка дерева Атласа с первого дня критически важна для скорости прогресса и накопления богатства.

Что изменилось в Атласе лиги PoE 3.28 Mirage?

Прежде чем переходить к конкретным стратегиям, важно понять, что именно изменила лига Mirage. Новые системы влияют на каждое ваше решение при фарме.

Карты теперь привязаны к тирам, а не к лейаутам

В прошлых лигах поиск конкретного лейаута карты означал охоту за конкретным предметом. В 3.28 карты просто называются «Карта тира X», и вы можете использовать любую из них, чтобы открыть любой доступный лейаут этого тира через интерфейс Атласа. Это значит, что поддержание пула карт больше не является рутиной, и вы можете мгновенно менять цели фарма или любимые лейауты без необходимости трейдиться ради конкретных названий.

Новая структура и навигация Атласа

Атлас теперь начинается из центра, а четыре Voidstone (Пустотных камня) закрепляют каждый угол. Весь контент, включая стандартные карты, уникальные карты и боссов, физически расположен на Атласе и открывается по мере исследования. Машинная карта (Map Device) открывается прямо в интерфейсе Атласа, что делает выбор лейаута и отслеживание прогресса гораздо интуитивнее, чем раньше.

Астролябии, «области» и Хранилища памяти Игона

Новый предмет под названием Astrolabe позволяет изменять регион вашего Атласа (называемый «областью» или blob) с помощью уникальных модификаторов. Каждая карта внутри области получает бонусы от этих модификаторов. Зачистка карты внутри области удаляет её влияние с конкретного узла, но добавляет дополнительные модификаторы к оставшимся картам, повышая сложность и награды по мере прохождения региона. Завершение всех карт в измененном регионе отправляет вас в Eagon Memory Vault за мощной целевой наградой.

Переработка очков пассивных умений Атласа и целей

В 3.28 вы можете заработать до 138 очков пассивных умений Атласа, что позволяет создавать гораздо более специализированные билды дерева. Завершение уникальных карт дает по 1 очку (максимум 10), так что вы можете пропускать боссов, которые вам не нравятся. Каждые 4 выполненные бонусные цели также дают +1% к количеству предметов на картах, поощряя тщательное исследование Атласа.

Механика Voidstone

Для разблокировки Voidstone теперь нужно побеждать пары боссов. Например, чтобы получить соответствующий камень, должны пасть и Shaper, и Elder. Установка Voidstone повышает тир выпадающих карт, конвертирует часть выпадающих карт в золото и увеличивает шанс превращения карт 16-го тира в Nightmare maps (до 1.6% при установке всех камней). Originator Voidstone, получаемый за победу над Incarnation of Dread, позволяет боссам Атласа дропать Astrolabes и Exceptional Support Gems.

Что было удалено?

Cartographer's Chisels больше не выпадают, а крафт карт через Машинную карту убран. Система «Любимых карт» (Favoured Map), Memory Petals и многие раздражающие модификаторы карт были полностью вырезаны. Скарабеи теперь отвечают за все механические бонусы, которые раньше давали крафты Кирака.

Обзор дерева пассивных умений Атласа

Обзор дерева пассивных умений Атласа

Как заработать все 138 очков пассивных умений Атласа?

Для максимизации очков Атласа нужно выполнить несколько различных целей. Вот полный список:

Loading table...

Для уникальных карт в первую очередь выбирайте самых дешевых или легких боссов. Вам нужно всего 10 из 19, поэтому пропускать сложных — абсолютно нормальная практика. Если ваш билд не тянет определенных Pinnacle-боссов, сообщество обычно предлагает услуги «керри» в начале лиги.

Лучший сетап дерева Атласа для старта лиги

Первый приоритет в любой новой лиге — поддержание пула карт и плавный прогресс. Слишком ранние попытки «зафармить всё и сразу» (juice) приводят к потраченным порталам и застою в развитии.

Шаг 1: Сначала берем трио «Формирования» (Shaping)

Эти три узла — основа раннего поддержания пула карт:

  • Shaping the Mountains: +10% к количеству редких монстров на картах
  • Shaping the Skies: +10% к количеству магических монстров на картах
  • Shaping the World: Босс карты имеет 5% шанс дропнуть дополнительную карту на тир выше

Вместе они дают 50% увеличенный шанс выпадения карт на тир выше, а также повышают плотность монстров, что помогает и с пулом карт, и с опытом.

Шаг 2: Берем узлы святилищ (Shrines) для скорости и выживаемости

Святилища — одна из самых недооцененных инвестиций на старте. Возьмите узел гарантированного святилища (бесплатное святилище на каждой карте с увеличенной длительностью) и дополните его узлами на эффект святилищ. Баффы к скорости передвижения, выживаемости и урону делают зачистку быстрее, а смерти — менее вероятными, что критически важно на ранних красных картах.

Шаг 3: Блокируем ненужные механики

Блокировка нежелательных механик лиги повышает шанс появления тех, что вам нужны, и делает карты чище. Рекомендуемые блоки на старте:

  • Breach (если не фармите именно его)
  • Legion
  • Expedition (если это не ваша цель)
  • Harvest
  • Abyss

Оставьте одну-две механики разблокированными, чтобы протестировать их награды, прежде чем вкладываться в них.

Шаг 4: Добавляем узлы скарабеев перед «усилением»

Узлы скарабеев — отличная ранняя инвестиция, так как они добавляют ценности, не делая карты значительно сложнее. Скарабеи также очень ликвидны на старте лиги, поэтому даже если вы их не используете, продажа излишков даст солидную валюту. Не спешите брать центральные колеса на эффект карт и размер пачек, пока ваш билд не начнет уверенно справляться с повышенной сложностью.

Ориентируйтесь примерно на 31-35 очков для этого раннего маршрута, чтобы иметь гибкость для адаптации, когда мета устоится.

Выбор тира в Машинной карте

Выбор тира в Машинной карте

Какая стратегия фарма лучшая для валюты? (Торговая лига)

Delve: Монополия на ископаемые в 3.28

Delve позиционируется как одна из сильнейших стратегий для раннего заработка в Mirage, потому что ископаемые (fossils) теперь выпадают исключительно в Delve. Из всех остальных мест, включая Heist и Delirium, ископаемые были убраны. Это ограничение означает, что цены на них на старте лиги будут значительно выше, чем в недавних лигах.

Когда начинать: Начинайте полноценные забеги в Delve с 8-го акта. Залежи сульфита теперь лучше скейлятся от количества предметов на картах, а высокие тиры карт значительно ускоряют накопление сульфита.

Целевая глубина: Ориентируйтесь на глубину 250-350 как основной диапазон фарма. Это дает стабильный дроп ископаемых и резонаторов без запредельной сложности глубины 500+. Идите глубже, только когда защита вашего билда станет надежной.

Настройка дерева Атласа для Delve:

  • Возьмите Frantic Mining для увеличения частоты встреч с Нико
  • Возьмите Mining Byproducts и связанные кластеры для большего выхода сульфита с карты
  • Сначала прокачивайте вместимость сульфита, затем чередуйте сопротивление тьме, радиус света, факелы и динамит

Совет по фарму в темноте: Путешествуя по шахте, бросайте факел и используйте динамит, чтобы вскрывать подозрительные стены. В боковых комнатах часто лежат тайники с ископаемыми и резонаторами, которые составляют большую часть вашего дохода в час.

Лучшие билды для Delve: Танковые Джаггернауты, призыватели спектров (Spectre Summoners), а также билды через ману или броню. Билды на уклонении страдают от неуклоняемого урона тьмы.

Heist: Большой объем, низкие вложения

Heist получил значительные баффы пассивок Атласа в 3.28, драматически увеличив частоту и качество Smuggler's Caches (Тайников контрабандиста) на картах. Это делает его одной из самых эффективных стратегий для старта лиги для игроков, которые ценят скорость выше сложности.

Приоритеты дерева Атласа:

  • Secret Stash: Гарантирует тайник контрабандиста на каждой карте
  • No Honor Among Thieves: На большинстве карт будет по 2 тайника
  • Casing the Joint: Полностью раскрытые чертежи (blueprints)
  • Dutiful Soldier: Полезный бафф на каждой карте при открытии тайника

Вы можете закрыть полное колесо Heist примерно за 40 очков или меньше. Имея 138 очков Атласа, совместить Heist с Expedition вполне реально.

Лучшие напарники:Karst (Взлом) и Gianna (Обман и чертежи) — ваши главные источники дохода. Сосредоточьтесь на контрактах на обман (Deception); они самые быстрые в прохождении и самые выгодные для продажи.

Приоритеты крыльев чертежей: Комнаты с валютой, предметы-реплики, зачарования и экспериментальные базы. Не тратьте время на полную зачистку всех комнат с наградами; скорость и низкий уровень тревоги приносят больше прибыли за счет объема.

Expedition: Стабильно и масштабируемо

Expedition остается одной из самых надежных механик в Path of Exile для стабильного заработка валюты. Места раскопок быстрые, не ограничены по времени и самодостаточны, а новый Expedition Scarab of Infusion позволяет логбукам (журналам экспедиции) роллиться с четырьмя имплиситами, что значительно повышает их стоимость.

Маст-хэв узлы Атласа:

  • Возьмите все узлы на шанс появления, чтобы достичь 100% Expedition на каждой карте (92% от узлов плюс 8% базовых)
  • Extreme Archaeology: Взрывает всю экспедицию сразу со всеми примененными модификаторами остатков (remnants). Это самый важный узел для комфорта (QoL) в кластере
  • Buried Knowledge: Увеличивает количество логбуков с рунических монстров
  • Ориентируйтесь на узлы появления Тужена и Даннига для лучших возвратов у вендоров

Приоритет скарабеев для Expedition:

Loading table...

Стратегия вендоров: Скупайте у Тужена всё, что стоит хаос или больше. У Даннига покупайте валюту Тужена и логбуки без торга. Гвеннен пропускайте полностью; её «азартные игры» редко окупают затраты.

Приоритет логбуков: Рыцари Солнца (Данниг) > Черные наемники (Тужен) > Орден Чаши > Друиды Сломанного Круга. Всегда бейте боссов и подземные области для максимальной прибыли.

Breach и Betrayal: Быстрая зачистка, ценный ранний дроп

Комбинация Breach и Betrayal отлично подходит для маппинга «Alch and Go», где вы просто используете Orb of Alchemy на карту и бежите её без дополнительных вложений. Фокус на объеме и скорости, а не на тяжелом «джусе».

Приоритеты дерева Атласа для Breach:

  • Dimensional Foothold: Гарантирует Breach Hive на каждой карте
  • Protracted Siege: Больше кнопок навыков Alith и больше волн на Hive
  • Evolving Hives: Больше монстров на волну
  • Adaptive Reaction: 100% увеличенный радиус взрыва воспламеняющейся норы
  • Узлы, связанные с крепостями, для наград Wound Gifts и Hive Blood

Интеграция Betrayal:

  • Увеличенный дроп завуалированных (veiled) предметов
  • Pillage and Plunder для фрактурных завуалированных модов (чрезвычайно ценно на старте лиги)
  • Lethal Extraction для ускорения прогресса сейфхаусов

Что продавать немедленно: Wound Gifts, фрактурные завуалированные предметы (особенно на конверсию, снаряды и скорость на перчатках), Hive Blood и качественные камни. В первые дни лиги, когда спрос максимален, они улетают по премиальным ценам.

Награды за волны Breach Hive

Награды за волны Breach Hive

Как игрокам SSF подходить к Атласу?

Игрокам Solo-Self Found нужно отдавать приоритет механикам, которые дают детерминированные материалы для крафта и стабильный пул карт без опоры на торговлю.

Рекомендуемые приоритеты для SSF:

  • Breach и дерево Genesis: Breach дает мощные ранние предметы и гибкость в крафте. Дерево Genesis остается эффективным для «поднятия» гира, когда торговли нет.
  • Фокус на эссенциях (Essence): Эссенции дают предсказуемые результаты крафта, что значительно упрощает получение предметов с несколькими сопротивлениями и высоким здоровьем, которые отчаянно нужны SSF-игрокам.
  • Узлы Delve (Нико): Баффы сульфита и фарм ископаемых дают ранние скачки силы и базы для крафта без необходимости трейдиться.
  • Узлы поддержания карт: Поддержание здорового пула карт критично в SSF. Узлы, улучшающие отчеты разведки (scouting reports) и шанс дропа карт, предотвращают «бутылочные горлышки» в прогрессе.
  • Expedition и Betrayal (позже): Когда гир улучшится, добавление этих механик значительно расширит пул предметов и возможности крафта.

SSF-игрокам выгоднее специализироваться, а не размазывать очки Атласа тонким слоем. Копировать торговые стратегии заманчиво, но это редко окупается, когда вы не можете купить недостающие куски пазла.

Планирование Атласа в SSF

Планирование Атласа в SSF

Краткая справка: какая стратегия фарма подходит вам?

Loading table...

Каждую из этих стратегий можно комбинировать с другими, как только у вас будет достаточно очков пассивных умений Атласа. Имея 138 очков, можно объединить две механики (например, Heist с Expedition или Breach с Betrayal), не жертвуя основными узлами поддержания пула.

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026