• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Pragmata Best PC Settings for Optimization
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. PRAGMATA
  3. Руководства
  4. Pragmata: Оптимальные настройки ПК для лучшей производительности
beginner

Pragmata: Оптимальные настройки ПК для лучшей производительности

Добейтесь максимальной производительности в Pragmata на ПК с помощью наших оптимизированных настроек графики для видеокарт любого уровня.

Larc

Larc

•

Обновлено Jun 7, 2026

Pragmata Best PC Settings for Optimization

Pragmata — это первая за долгие годы новая IP от Capcom, работающая на движке RE Engine, который уже «из коробки» отлично оптимизирован. Тем не менее, есть хороший запас для повышения производительности, особенно на железе среднего сегмента. Протестировав настройки на разных GPU, мы подготовили список того, что именно стоит изменить и почему каждая настройка важна.

Какие настройки Pragmata лучше всего подходят для производительности?

Эти настройки обеспечивают лучший баланс качества и производительности для широкого спектра железа. Они позволяют сохранить визуальную четкость без лишних просадок FPS.

Loading table...
Экран настроек графики Pragmata

Экран настроек графики Pragmata

Какие настройки сильнее всего влияют на FPS?

Не все параметры одинаково полезны. Некоторые из них «съедают» производительность без видимого улучшения картинки. Вот на что стоит обратить внимание в первую очередь.

Ray Tracing

Ray Tracing — самый ресурсоемкий параметр в Pragmata. Держите его выключенным, если у вас не RTX 4070 или мощнее. На картах ниже этого уровня падение FPS не стоит визуальных улучшений. Path Tracing еще требовательнее и актуален только для RTX 4090 или 5090, где DLSS может компенсировать затраты ресурсов.

Ambient Occlusion

Снижение Ambient Occlusion с SSAO до Off может дать ощутимый прирост FPS на слабых машинах. В динамике визуальная разница почти незаметна, что делает эту настройку одной из лучших для оптимизации.

Volumetric Lighting

Установите Volumetric Lighting на Low. Это один из самых тяжелых эффектов в RE Engine, а разница в качестве между Low и High во время активного геймплея практически неразличима.

Shadow Quality

Shadow Quality на Medium с включенным Shadow Cache — рекомендуемый стандарт. Shadow Cache снижает нагрузку на GPU при пересчете теней в каждом кадре, так что это практически бесплатная прибавка к производительности.

warning
Полное отключение Ambient Occlusion убирает мягкие тени в углах и на стыках объектов. На слабом железе это оправданная жертва, но на мощных ПК настройка SSAO выглядит заметно лучше.

Стоит ли использовать DLSS или Frame Generation в Pragmata?

DLSS в режиме Quality поможет поддерживать высокие настройки графики без критической потери FPS. Тем не менее, нативное разрешение предпочтительнее, если железо позволяет, так как апскейлинг добавляет «мыло», заметное на мелких деталях, например, на лице Diana.

Frame Generation добавляет кадры ценой инпут-лага. Если вы играете в динамичный экшен, где важна отзывчивость управления, лучше пропустить эту опцию. Если же у вас GPU среднего сегмента и вы хотите более плавную картинку в кат-сценах — это вполне разумный вариант.

info
Subsurface Scattering отвечает за реалистичность кожи у персонажей вроде Diana. На мощном железе стоит оставить включенным, иначе лица выглядят плоскими.

Настройки, зависящие только от личных предпочтений

Некоторые опции в меню Pragmata не влияют на производительность и зависят только от вашего вкуса.

  • Motion Blur: большинству рекомендуется Off, но некоторые любят его для «кинематографичности»
  • Lens Flare: чисто эстетическая настройка, не влияет на FPS
  • Lens Distortion: аналогично Lens Flare
  • Depth of Field: может добавить глубины в кат-сценах, но иногда мешает во время геймплея

Ни одна из этих настроек не изменит счетчик FPS, так что настраивайте их под свои визуальные предпочтения.

Больше гайдов по новинкам Capcom и другим крупным релизам можно найти, просмотрев другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

June 7th 2026

опубликовано

June 7th 2026