Pragmata не сообщает, что вы можете играть в прятки с Diana. Нет маркера квеста, нет всплывающего окна с обучением, ничего. Если вы спешили по миссиям, не останавливаясь, чтобы поговорить с ней в Shelter, вы почти наверняка полностью это упустили. Это руководство точно описывает, как запустить мини-игру, где прячется Diana, и самый быстрый способ найти ее до истечения 60-секундного таймера.
Как разблокировать прятки с Diana?
Условие разблокировки прямолинейно, но его легко упустить. Вам нужно постоянно разговаривать с Diana каждый раз, когда вы возвращаетесь в Shelter и дарить ей коллекционные предметы Read Earth Memory (REM), которые вы собираете во время миссий. Нет какого-то одного конкретного триггера, согласно тестированию сообщества, задокументированному в нескольких источниках, включая вики IGN и Deltia's Gaming.
Мини-игра обычно становится доступной примерно в то время, когда вы достигаете Sector 3 или вскоре после этого, хотя Deltia's Gaming отмечает, что она разблокировалась для них во время секции Mass Production Array, а некоторые игроки сообщают, что она появилась даже позже. Время появления варьируется в зависимости от того, насколько последовательно вы взаимодействовали с Diana во время визитов.
Вы не можете упустить ее навсегда. Если у вас есть накопившиеся пропущенные разговоры, просто пройдите их во время следующих нескольких возвращений в Shelter, и опция в конечном итоге появится.
Дарите каждый REM, который вы находите, Diana по мере прохождения. Эти коллекционные предметы напрямую способствуют построению отношений, а также расширяют Shelter новыми объектами, за которыми Diana сможет позже прятаться.

Подсказка для пряток с Diana
Как начать игру в прятки?
После разблокировки подойдите к Diana в Shelter и поговорите с ней. Вы увидите опцию "Play" (Играть) под стандартной кнопкой "Talk" (Говорить). Выберите ее и удерживайте кнопку, чтобы начать. Diana убежит прятаться, и ваш 60-секундный таймер начнется немедленно.
Hugh всегда играет в роли ищущего. Как отмечает Deltia's Gaming, это имеет смысл, учитывая, что его костюм не совсем подходит для маскировки.

Опция "Играть" в меню Shelter
Где прячется Diana в Shelter?
Вся мини-игра проходит внутри Shelter, который является относительно компактным пространством. Тем не менее, Shelter растет со временем, когда вы дарите Diana больше REM, добавляя новые объекты и углы, за которыми она может спрятаться.
Вот что источники подтверждают о ее поведении при прятках:
- Она склонна прятаться у внешних стен, а не в центре комнаты, согласно тестированию Nerdschalk.
- Она часто прячется за REM-объектами, которые вы ей подарили, например, за горкой. Вики IGN конкретно отмечает, что места с REM должны быть вашим первым приоритетом при поиске.
- Ее также находили сидящей на виду возле входа в Shelter, так что не думайте, что она всегда прячется.
- Она будет звать Hugh во время поиска. Направление ее голоса — это реальная подсказка, так что слушайте внимательно и используйте ее, чтобы сузить ее позицию.
Не паникуйте и не начинайте бегать по кругу. Shelter достаточно мал, чтобы методичный обход всегда превосходил суетливый поиск. Начните вдоль внешних стен, проверьте за каждым REM-объектом, а затем, при необходимости, очистите центр.
Какой самый быстрый способ найти Diana?
После тестирования этого на нескольких раундах, наиболее надежный подход — это обход по периметру:
- Начинайте двигаться немедленно, когда начнется таймер. Каждая секунда колебания имеет значение.
- Держитесь внешних стен Shelter, двигаясь по одной непрерывной петле, а не пересекая середину.
- Проверяйте каждый REM-объект, когда проходите мимо него. Diana предпочитает эти места больше всего, как подтверждено как IGN, так и TheGamer.
- Слушайте ее голос. Она зовет во время поиска, и направление ее звука — это функциональная подсказка.
- Если вы завершили обход периметра, не найдя ее, проверьте центр, включая область возле входа в Shelter, где ее иногда видели на виду.
Большинство игроков, которые терпят неудачу, делают это потому, что упускают одно место для укрытия, а не потому, что у них заканчивается время из-за чистого расстояния. Оставайтесь систематичными, и вы найдете ее задолго до истечения 60-секундного окна.
Исход не влияет на прогресс сюжета. Diana выигрывает, если истекает таймер, вы выигрываете, если находите ее первой. В любом случае, вы можете переиграть ее в любое время, снова поговорив с ней.
Влияют ли прятки на что-нибудь в Pragmata?
Напрямую — нет. Нет игровых бонусов, изменений характеристик или сюжетных развилок, связанных с исходом. Как отмечает TheGamer, это действительно просто для развлечения, и это скорее особенность, чем недостаток. Pragmata — напряженная научно-фантастическая игра, и это один из немногих моментов, когда Hugh и Diana могут просто побыть ребенком и ее опекуном.
Что это разблокирует, так это трофей/достижение Peekaboo, для получения которого требуется выиграть хотя бы один раунд. Это делает его стоящим, если вы стремитесь к полному прохождению, но даже без трофея его стоит сыграть ради момента с персонажами. Взаимодействия в Shelter в целом, включая прятки, являются одними из самых эффективных в игре для построения отношений между Hugh и Diana.
Вы можете переигрывать ее столько раз, сколько захотите после разблокировки. Нет никакого кулдауна или ограничения, задокументированного в каких-либо источниках.
Для получения дополнительных прохождений и руководств по побочным взаимодействиям в Pragmata просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

