Долгожданный новый IP от Capcom наконец вышел, и список трофеев в нем именно такой, какой ждешь от игры для «комплитистов»: достаточно объемный, чтобы приносить удовольствие, но не настолько перегруженный, чтобы выбивание «Платины» превратилось во вторую работу. Всего в игре 36 трофеев на PlayStation (35 на Steam и Xbox, так как на этих платформах нет платинового трофея), и добрая часть из них открывается просто по ходу прохождения. Настоящий челлендж начинается там, где требуются скилл и прохождение на высокой сложности.
Сколько всего трофеев в Pragmata?
Pragmata насчитывает 36 трофеев на PlayStation и 35 на Steam и Xbox. Разница в количестве обусловлена отсутствием «Платины» на платформах, отличных от PlayStation. Список включает в себя сюжетные достижения, боевые испытания, исследование мира, коллекционные предметы и одно требование по прохождению на высокой сложности. Вот подробная разбивка по категориям:

Список трофеев Pragmata: все достижения и награды
Все трофеи и достижения в Pragmata
Ниже представлен полный список трофеев и достижений. Трофеи с сюжетным описанием открываются естественным путем; на тех, что требуют выполнения конкретных действий, стоит обратить внимание уже при первом прохождении.
Какие трофеи открываются автоматически по сюжету?
Значительная часть списка не требует дополнительных усилий. Rendezvous, Power Trip, The Purr-fect Guide, Another Pragmata, Entrusted Memory, Mission Unveiled, Awakening, Sentinel Breach и Our Promise привязаны к сюжетным главам и ключевым моментам истории. Просто проходите кампанию, и эти трофеи упадут в вашу копилку без лишних телодвижений.
На Small Talk, Thanks for Everything!, Peekaboo и Courage in Desperation стоит обратить внимание, так как они связаны с взаимодействием с Diana или конкретными ситуациями по ходу сюжета. Пропуск диалога или необязательного взаимодействия может заставить вас переигрывать целые сегменты, так что следите за тем, что предлагает игра.
Какие трофеи самые сложные?
Три трофея выделяются тем, что потребуют от вас реальных усилий:
- Lunar Supremacy требует прохождения всей игры на сложности Lunatic — это самый высокий уровень риска. Это самый серьезный барьер между обычным прохождением и «Платиной». Разумнее сначала пройти игру на стандартной сложности, чтобы выучить паттерны врагов и научиться менеджменту ресурсов, прежде чем браться за Lunatic.
- IT'S OVER 6000! требует нанести 6000 ед. урона из оружия за одну секунду. Это челлендж на «бурст-урон», для которого почти наверняка потребуется полностью прокачанное оружие. Сначала сделайте апгрейд с помощью Pure Lunum (что также принесет вам Top-Shelf Item), прежде чем пытаться выполнить это достижение.
- Can't Stop, Won't Stop требует распечатать все доступные виды оружия, узлы взлома и способности во время основной истории. Этот трофей ограничен по времени. Если вы пропустите предметы для печати в середине кампании, возможно, потребуется второе прохождение, чтобы «добить» их.
Как эффективно достичь 100% завершения
Судя по структуре списка трофеев, для большинства игроков оптимальным будет прохождение в два этапа.
Первое прохождение (любая сложность):
- Общайтесь со всеми NPC и взаимодействуйте с необязательными объектами, особенно с Diana в Убежище.
- Стреляйте по всем Mini Cabin, как только увидите их (Mini-Hunter Supreme — накопительный трофей).
- Завершите все Training Sim, чтобы получить Master of the Simulator.
- Печатайте все оружие, узлы взлома и способности, как только они становятся доступны.
- Найдите все Holo-Wall и откройте все аварийные люки.
- Зачищайте Red Zones и добейтесь 100% прогресса хотя бы в одном секторе.
- Завершите миссию Unknown Signal для получения The Right Man for the Job.
Второе прохождение (сложность Lunatic):
- Сосредоточьтесь на эффективности ресурсов, так как ИИ врагов становится гораздо агрессивнее.
- Используйте прокачанное оружие для попытки выполнить IT'S OVER 6000! и Who Needs Guns?!
- Подготовьтесь к убийству для Round 'Em Up с помощью Lim Recycler, сгруппировав врагов перед выстрелом.
- Попробуйте выполнить Can I Borrow That?, оглушив соответствующий тип врага со щитом.
Что подразумевают трофеи REM и Cabin Stamp?
Несколько трофеев ссылаются на системы, которые не сразу очевидны из их названий. For Me? требует подарить Diana предмет REM, а Replicating Extraordinaire! просит завершить полную серию REM. Похоже, это завязано на механике коллекционных подарков для Diana. Blackout! связан с заполнением Cabin Stamp Board, что намекает на систему коллекционирования или чек-лист, привязанный к локациям убежищ в игре.
Они не зависят от сложности, но требуют внимания к необязательным механикам, а не простого прохождения сюжета. Воспринимайте их как стимул к исследованию, а не как рутину.
Стоит ли выбивать «Платину» в Pragmata?
Честно говоря, да. У списка есть четкая структура: большинство трофеев вознаграждают за тщательное исследование и естественный геймплей, а сложность Lunatic и пара боевых испытаний выступают в роли «потолка мастерства». Вас не заставляют гриндить мультиплеер сотни часов или искать один невидимый предмет в 40-часовом открытом мире. Масштаб остается адекватным, что подтверждается разбивкой выше.
Для игроков, которые хотят испытать всё, что может предложить Pragmata, список трофеев служит отличным чек-листом. Прохождение на Lunatic проверит ваше терпение, но остальной путь к «Платине» приносит скорее удовольствие, чем страдания.
Больше гайдов и разборов достижений по всем крупным релизам можно найти, изучив последние руководства на GAMES.GG.


