Перейти к основному содержимому
Return of the Obra Dinn Banner

Return of the Obra Dinn

Введение

Корабль-призрак вернулся в порт, но на борту ни души. Вооружитесь магическими часами и восстановите хронологию 60 смертей в Return of the Obra Dinn. Этот шедевр от Lucas Pope превращает страховое расследование в захватывающий детектив с невероятным 1-битным визуальным стилем, аналогов которому просто нет.

Return of the Obra Dinn Gallery 1
Return of the Obra Dinn Gallery 2
Return of the Obra Dinn Gallery 3
Return of the Obra Dinn Gallery 4
Return of the Obra Dinn Gallery 5
Return of the Obra Dinn Gallery 6
Return of the Obra Dinn Gallery 7
Return of the Obra Dinn Gallery 8
Return of the Obra Dinn Gallery 9
Return of the Obra Dinn Gallery 10

Обзор

Return of the Obra Dinn — это детективная игра от первого лица, созданная в одиночку разработчиком Lucas Pope и изданная компанией 3909. Действие разворачивается в 1807 году: вы берете на себя роль страхового агента Ост-Индской компании, которому поручено осмотреть «Obra Dinn» — торговое судно, пропавшее в 1802 году и внезапно объявившееся в порту Лондона без единой живой души на борту. Ваша цель: установить судьбу каждого из 60 человек, находившихся в том злополучном плавании.

Ваш главный инструмент — карманные часы под названием Memento Mortem. Они позволяют перенестись в тот самый момент, когда погиб член экипажа. Эти застывшие «снимки» — жуткие, мастерски выстроенные сцены, фиксирующие последние секунды жизни человека. Чтобы разобраться в происходящем, нужно изучать лица, акценты, одежду, позы и весь тот хаос, что творился вокруг. Никаких подсказок вам не дадут.

Игра вышла на PC и Mac в октябре 2018 года, а позже добралась до PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Она получила главный приз IGF и награду за лучший нарратив в 2019 году, премию BAFTA за геймдизайн и звание «Лучшая арт-дирекция» на The Game Awards 2018. Это не утешительные призы. Такое признание говорит о том, что игра делает то, чего не делает ни один другой пазл.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Как на самом деле работает система дедукции?

Это вопрос, который определяет весь геймплей. «Книга судеб» (Book of Fates) — ваш бортовой журнал, где перечислены все члены экипажа, но графы с их именами, причинами смерти и виновниками пусты. Чтобы заполнить их, придется сопоставлять всё: судовой журнал, обрывки диалогов в сценах смерти, внешность и контекст, который медленно складывается из десятков видений.

Ключевые механики вкратце:

  • Сцены смерти — это застывшие 3D-моменты, которые можно исследовать
  • Журнал подтверждает записи только группами по 3 верных ответа
  • Никаких традиционных инвентарей или боевых систем
  • Улики перетекают из одной сцены в другую нелинейно
  • Неверные догадки никак не наказываются напрямую

Система подтверждения заслуживает отдельного упоминания. Игра валидирует записи только пачками по 3, так что «загриндить» правильные ответы по одному не выйдет. Вам нужно быть уверенным в нескольких судьбах одновременно. Это создает реальное напряжение и делает момент подтверждения по-настоящему заслуженным.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Визуальный стиль и звук

1-битный дизеринг — самая яркая черта игры. Всё отрисовывается в двух тонах, с возможностью переключаться между цветовыми палитрами, включая зеленый фосфор, белый и другие. Выглядит так, будто игра запущена на железе 1984 года, но глубина и детализация в этих двух тонах просто поразительны. Лица читаются отлично. Хаос в сценах понятен. Этот эстетический выбор был сделан осознанно и идеально работает на атмосферу.

Звук дополняет визуал, не перетягивая одеяло на себя. Каждая сцена смерти сопровождается эмбиентом и диалогами перед тем, как застыть. Актерская озвучка охватывает огромное количество персонажей разных национальностей с уникальными акцентами, и для масштабов этого проекта она выполнена на высшем уровне.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Влияние и наследие

Мало какие игры за последнее десятилетие получили такой единогласный восторг критиков, как Return of the Obra Dinn. Она стоит в одном ряду с такими инди-шедеврами, как Disco Elysium и Outer Wilds, доказывая, что небольшие команды могут создавать проекты, которые по уровню дизайна превосходят работы крупных студий.

Подход игры к детективной составляющей — в частности, отказ вести игрока за ручку и вера в то, что чистая дедукция приносит удовольствие — повлиял на то, как геймдизайнеры подходят к структуре пазлов. Здесь нет подсказок, нет выбора сложности, нет «защиты от дурака». Прохождение занимает у большинства игроков от 8 до 10 часов, и этот хронометраж ощущается идеальным. Никакой «воды». Каждая сцена находится на своем месте, потому что она необходима для расследования.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Системные требования

ТребованиеМинимальные
Процессор2 GHz Intel i5 или лучше
Оперативная память4 GB RAM
ВидеокартаДискретная видеокарта
Место на диске2 GB свободного места

Системные требования

Минимальные
Processor
2 GHz Intel i5 or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
Discrete GPU
Storage
2 GB available space

О Return of the Obra Dinn

Студия

Lucas Pope

Веб-сайт

obradinn.com

Дата выхода

October 18th 2018

Return of the Obra Dinn

Раскройте тайны 60 членов экипажа на борту корабля-призрака в Return of the Obra Dinn — уникальном детективном приключении с магическими часами.

Разработчик

Lucas Pope

Дата выхода

October 18th 2018

Платформа

Реклама