В Drill to Earth's Core представлено 28 классов, и разрыв между лучшими и худшими из них огромен. Правильный выбор может удвоить ваш урон, обеспечить команду ресурсами или превратить битвы с боссами в легкую прогулку. Ошибочный выбор заставит вас гриндить с Rusty Sword, недоумевая, почему ничего не работает. Этот гайд разбирает каждый класс от S до D тира, чтобы вы точно знали, куда тратить свои Cores.
Как работает система классов в Drill to Earth's Core
Классы покупаются за Cores в Class Shop, который находится в левой части главного лобби игры. Ассортимент магазина периодически обновляется, поэтому не все классы доступны постоянно. У каждого класса есть четыре уровня перков, причем перк 4-го уровня всегда дает бонус на всю команду, который полезен каждому игроку в сессии.
В начале игры вы выбираете между Miner и Recruit в качестве бесплатных вариантов. Технически в магазине есть класс «none», но его экипировка не дает никаких бонусов, так что не рассматривайте его как вариант.

Рейтинг тиров здесь учитывает урон, выживаемость, генерацию ресурсов, экономическую ценность, полезность для команды и синергию перков каждого класса. Сила командных перков сильно влияет на оценку в мультиплеере, так как бонус 4-го уровня, помогающий всему отряду, ценится выше, чем тот, что дает преимущество только вам.
Полный тир-лист Drill to Earth's Core
| Тир | Классы |
|---|---|
| S | Executioner, Gunslinger, Prospector, Goblin King, Engineer |
| A | Tank, Lucky Looter, Bruiser, Salvager, Samurai, Bounty Hunter, Witch, Reaper, Crafter |
| B | Gunsmith, Healer, Mechanic, Scout, Demolitionist, Nightcrawler, Princess, Pirate |
| C | Miner, Racer, Driller, Mercenary, Priest |
| D | Recruit |
Классы S-тира
Эти пять классов обеспечивают самые сильные преимущества в игре. Их перки хорошо скейлятся, эффективны в различных ситуациях, а командные бонусы 4-го уровня действительно ощутимы.
Executioner
Стартовое снаряжение: Outfit, Executioner Sword
Executioner полностью заточен под битвы с боссами, и это одна из лучших специализаций в игре. 1-й уровень дает +200% к урону по боссам — это абсурдный множитель, который делает каждое серьезное столкновение значительно короче. Каждое убийство босса дает случайный перманентный бонус +10% к Max HP, Melee Damage или Gun Damage, а также дроп камней (60% Diamond, 30% Emerald, 10% Ruby). Командный перк 4-го уровня дает бесплатный Drill Upgrade на выбор из 3 вариантов при каждой смерти босса, что ускоряет прогрессию всей команды.
Единственное реальное ограничение — класс требует от вас стабильно доходить до боссов и убивать их. Как только вы начнете это делать, эффект «снежного кома» будет трудно остановить.

Тир-лист классов Drill to Earth's Core: рейтинг всех классов
Gunslinger
Стартовое снаряжение: Outfit, Revolver
Двойной урон и двойная скорострельность для огнестрельного оружия. Это основа геймплея Gunslinger, и она работает отлично. 1-й уровень дает +100% Gun Damage, 3-й уровень добавляет +100% к скорострельности, а перк 2-го уровня заставляет врагов дропать Pistol, Shotgun и Rifle Ammo с шансом 10%, чтобы вы всегда были обеспечены боеприпасами. Командный бонус 4-го уровня +50% к Gun Damage означает, что даже союзники, не использующие билды на пушки, получат выгоду от наличия Gunslinger в пати.
Если ваша команда делает упор на ближний бой, Gunslinger теряет часть своей ценности. Для составов, ориентированных на стрельбу, это лучший дамаг-класс.
Prospector
Цена: 30,000 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit, Prospector Pickaxe
Генерация ресурсов на уровне, который делает все остальные добывающие классы бесполезными. Ore и Gem Veins чаще дропают несколько предметов (до 4), а 3-й уровень гарантирует минимум 2 предмета с жилы. 2-й уровень автоматически переплавляет Ores в Bars при подборе, убирая лишний этап обработки. Командный перк 4-го уровня дает добытым Gems шанс 5% стать Pristine, что увеличивает их ценность для всех.
Prospector не вносит большого вклада в сражения напрямую, но создаваемое им экономическое преимущество финансирует апгрейды, которые с лихвой это компенсируют.
Goblin King
Цена: 30,000 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit, Goblin King Scepter
Гоблины продаются за +200% Coins на 1-м уровне, что является отличным экономическим фундаментом. Настоящая мощь приходит на 2-м уровне: +5% к Melee и Gun Damage за каждого активного Goblin Recruit. 3-й уровень увеличивает лимит рекрутов на 1 за каждого побежденного Goblin Lord, максимум до 20. При 20 рекрутах это бонус +100% к урону поверх всего остального. Каждый игрок также начинает с Goblin Knight благодаря командному перку 4-го уровня.
Скейлинг здесь зависит от поддержания активных рекрутов, но потолок возможностей просто абсурдный.
Engineer
Стартовое снаряжение: Outfit, Basic Sentry, Advanced Sentry, Flamethrower
Ни один класс не начинает с таким количеством снаряжения, как Engineer. Три полезных инструмента с первой секунды забега — это существенный старт. 1-й уровень добавляет +50% к дальности и урону Sentry, 2-й уровень делает Turrets на 50% дешевле в Crafting Shack, а 3-й уровень дает врагам, побежденным турелями, шанс 5% дропнуть Scrap. Командный бонус 4-го уровня дает +25% к дальности и урону Sentry каждому игроку.
Engineer требует приверженности стратегии с турелями, но в рамках этой стратегии он исключительно эффективен.
Классы A-тира
Классы A-тира — это сильные варианты с четкими ролями. Они не дотягивают до потолка S-тира, но многие из них могут быть лучшим выбором в зависимости от вашего стиля игры или состава команды.
Tank
Цена: 5,000 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit, Taunt Banner
1-й уровень дает +100% Health. 3-й уровень добавляет еще +150% Health. Заагренные враги наносят вам на 25% меньше урона. Командный перк 4-го уровня добавляет +50% Health всем. Чистая выживаемость, ничего лишнего. За 5,000 Cores это также один из самых дешевых вариантов, который дает реальную мощь.

Тир-лист классов Drill to Earth's Core: рейтинг всех классов
Bruiser
Цена: 5,000 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit, Steel Sword
+100% Melee Damage на 1-м уровне, а последовательные удары дают стаки +5% Melee Damage на 3-м уровне. Командный перк 4-го уровня добавляет +50% Melee Damage для всей группы. Силен в командах, ориентированных на ближний бой, менее актуален, если ваш отряд использует пушки.
Lucky Looter
Цена: 10,000 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit
Сундуки всегда дропают минимум 2 предмета (2-й уровень) и могут дропать до 4 (1-й уровень). 3-й уровень удваивает удачу на получение Legendary и Mythic предметов из сундуков. Командный перк 4-го уровня добавляет шанс +50% на Money Fog. Стабильная ценность сундуков в каждом забеге с хорошим шансом на топовый лут.
Salvager
Цена: 10,000 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit, Magnet
Враги имеют шанс 10% дропнуть Iron Bars, переработка Scrap дает на +50% больше Cogs, а Scrap продается за +100% Coins. Перк 4-го уровня распространяет дроп Iron Bar на всю команду. Экономический и ресурсный фокус, но бонус к продаже Scrap — один из самых сильных пассивных источников дохода в A-тире.
Samurai
Стартовое снаряжение: Outfit, Samurai Katana
20% к шансу критического удара в ближнем бою на 1-м уровне, а криты перекидываются на ближайшего врага на 3-м уровне. 2-й уровень позволяет атакам ближнего боя пронзать Stone врагов, Leeches и Watchers одновременно. Командный перк дает всем +10% к шансу крита в ближнем бою. Отличный выбор для зачистки толп для игроков ближнего боя.
Bounty Hunter
Стартовое снаряжение: Outfit, Bounty Hunter Cleaver
+50% к Gun и Melee Damage на 2-м уровне делает этот класс одним из самых универсальных дамагеров в игре. Bounties дают +50% Coins, побежденные вами Dungeon Bosses становятся Bounties, а командный перк 4-го уровня дает врагам шанс 10% стать Bounties. Один только бонус к урону удерживает его в A-тире.
Witch
Цена: 3,000 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit, Strength Potion, Invisibility Potion
Действие зелий длится на +100% дольше на 1-м уровне. 3-й уровень делает так, что используемые вами зелья влияют и на ближайших союзников. Командный перк 4-го уровня добавляет еще +50% к длительности зелий. Начинает с двумя полезными расходниками и стоит всего 3,000 Cores, что делает его одним из самых выгодных выборов в A-тире.
Reaper
Стартовое снаряжение: Outfit, Soul Lantern
Побежденные враги дропают Soul Orbs, которые восстанавливают 5 HP. Каждые 10 убитых врагов дают перманентный бонус +5 к Max HP и +1 к урону оружия и инструментов. Командный перк 4-го уровня удваивает лечение от Soul Orb. Reaper постоянно скейлится на протяжении забега, становясь сильнее с каждой минутой.
Crafter
Стартовое снаряжение: Outfit, Resource Scanner, Wrench, Furnace
Цены в Crafting Shack ниже на 10% (1-й уровень), переработка Scrap возвращает 50% своей стоимости в Coins (2-й уровень), а Drill Boosts дают +50% к дистанции, скорости и урону по стенам (3-й уровень). Командный перк добавляет еще 5% скидки в Crafting Shack. Сильный утилитарный класс с хорошим стартовым снаряжением.
Классы B-тира
Классы B-тира надежны и полезны в правильном сетапе, но их перки более узкоспециализированы или имеют заметные ограничения.
| Класс | Ключевые перки | Ограничение |
|---|---|---|
| Gunsmith (30,000 Cores) | Крафт пушек, пронзающие выстрелы, дроп с Golden врагов, удвоение патронов для команды | Дорого для того, что предлагает; только для пушек |
| Healer | +100% к лечению, аура лечения команды, начинает с Medkit и Revive Kits | Почти бесполезен в соло |
| Mechanic | +50% к вкладу топлива, авто-депозит топлива с убийств, крафтовые Gas Cans | Специализация только на топливе |
| Scout (3,000 Cores) | +20% к скорости передвижения, подсветка предметов в данжах, командный бонус скорости | Низкий прямой боевой потенциал |
| Demolitionist | +100% к урону взрывов, взрыв врага при смерти с шансом 25%, командный бонус взрывов | Привязан к взрывному оружию |
| Nightcrawler | Стелс, бонус к ближнему бою и скорости в темноте, 1% регена HP в секунду в темноте | Работает только в темных зонах |
| Princess | Старт с 1,000 Coins, 25% от дохода союзников, Gems продаются за +50% | Только экономика, нет боя |
| Pirate | Дроп Gold Bar, +200% Coins за Golden предметы, начинает с Flintlock и Cannons | Зависит от получения Golden предметов |
Классы C-тира
У классов C-тира есть рабочие перки, но существенные ограничения, которые лимитируют их общую эффективность.
Miner начинает с Rusty Pickaxe и получает +50% к урону кирки с шансом 25% на бонусный урон +300%. Ores и Gems продаются за +25% Coins. Проблема в том, что Prospector делает все то же самое, но лучше, и находится в S-тире. Miner стоит брать, только если Prospector недоступен в текущем ротируемом ассортименте магазина.
Racer и Driller — классы, привязанные к управлению техникой. Racer дает +50% к скорости и ускорению, с бонусом +100% при падении топлива ниже 10%. Driller дает +50% к урону по стенам при управлении, с тем же бонусом при низком уровне топлива. Оба дешевы (по 3,000 Cores) и дают неплохие командные перки (Engine Overdrive III для Racer, +25% к урону по стенам для Driller), но они бесполезны, когда вы не за рулем.
Mercenary добавляет +30% к скорости атаки в ближнем бою и автоматически превращает побежденных врагов в Money Bags. Полезно, но Bruiser и Samurai предлагают более сильные пакеты для ближнего боя.
Priest восстанавливает 1% Max HP каждые 2 секунды и может мгновенно воскресить Blessed союзников. Перк 4-го уровня увеличивает шанс спавна Church на 50%. Мгновенное воскрешение действительно мощно, но Priest помечен как редкий в магазине, что затрудняет его стабильное получение.
Классы D-тира
Recruit
Цена: 100 Cores | Стартовое снаряжение: Outfit, Rusty Sword
Recruit — худший класс в игре с реальным набором перков. +20% к Melee и Gun Damage, +50% Health, и Scrap продается за +25% Coins. Командный бонус 4-го уровня — всего лишь +10% к Melee и Gun Damage. Каждая цифра здесь — самая низкая версия того, что предлагают лучшие классы в более высоких тирах. Цена в 100 Cores делает его первым классом, который покупает большинство игроков, и это нормально, но меняйте его как можно скорее.

Тир-лист классов Drill to Earth's Core: рейтинг всех классов
Что покупать в первую очередь?
Если вы только начинаете, Recruit (100 Cores) поможет продержаться, пока вы не сможете позволить себе что-то получше. Witch (3,000 Cores) или Scout (3,000 Cores) — лучшие ранние апгрейды, учитывая их соотношение цены и эффективности. После этого Tank (5,000 Cores) или Bruiser (5,000 Cores) обеспечат вам прочный фундамент, прежде чем вы доберетесь до тира за 30,000 Cores.
Для инвестиций в эндгейм: Prospector и Goblin King стоят по 30,000 Cores и уверенно занимают S-тир. Gunsmith стоит столько же, но находится в B-тире, так что отдавайте приоритет первым двум, если только у вас нет конкретного билда на пушки.
Больше тир-листов классов и гайдов по стратегиям для самых крупных игр на платформе Roblox можно найти в нашей коллекции гайдов по Roblox, которая охватывает всё: от игр про бурение до данжн-кроулеров. Если вам нравятся рейтинги классов, тир-лист Drain the Lake и тир-лист Dungeon Lootr для Update 2 выполнены в схожем формате и стоят вашего внимания. Для тех, кто ищет больше разнообразия в билдах, тир-лист Roblox Bake or Die ранжирует каждый класс от S до D с полным разбором перков.




