• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Ryse: Son of Rome Banner
  1. Игры
  2. Ryse: Son of Rome
  3. Обзор

Ryse: Son of Rome

О Ryse: Son of Rome

Студия

Crytek

Веб-сайт

www.rysegame.com

Дата выхода

October 10th 2014

Ryse: Son of Rome Logo
Ryse: Son of Rome
ДействиеПриключение

Станьте легионером Marius Titus в Ryse: Son of Rome! Вас ждут жестокие сражения, эпические казни и захватывающая история в самом сердце Древнего Рима.

Разработчик

Crytek

Дата выхода

October 10th 2014

Платформа

Введение

Месть, сталь и невероятная графика от Crytek! В Ryse: Son of Rome вы примерите доспехи Marius Titus, прокладывая кровавый путь от Британии до Рима. Вас ждет зубодробительный экшен, глубокий сюжет и визуальный стиль на движке CRYENGINE, который впечатляет даже спустя годы.

Ryse: Son of Rome Gallery 1
Ryse: Son of Rome Gallery 2
Ryse: Son of Rome Gallery 3
Ryse: Son of Rome Gallery 4
Ryse: Son of Rome Gallery 5
Ryse: Son of Rome Gallery 6
Ryse: Son of Rome Gallery 7
Ryse: Son of Rome Gallery 8
Ryse: Son of Rome Gallery 9
Ryse: Son of Rome Gallery 10

Обзор

Ryse: Son of Rome — это hack-and-slash экшен-адвенчура от третьего лица, разработанная студией Crytek. Изначально игра вышла как стартовый тайтл для Xbox One в 2013 году, а в октябре 2014-го добралась до PC с полноценной поддержкой 4K и всеми вышедшими DLC. Сюжет повествует о Мариусе Титусе, римском солдате, который становится свидетелем жестокого убийства своей семьи варварами и посвящает жизнь мести. То, что начинается как личная вендетта, перерастает в эпическую историю о предательстве, верности и разлагающем влиянии империи.

В PC-версию включены все DLC, выпущенные для Xbox One, включая Colosseum Pack, Mars' Chosen Pack, Duel of Fates Pack и Morituri Pack. Это дает игрокам доступ к дополнительным картам для арены, скинам персонажей и контенту режима «Выживание» прямо со старта. Благодаря движку CRYENGINE, Ryse демонстрирует детализированные толпы, динамическое освещение и по-настоящему впечатляющую работу с захватом движений (performance capture), из-за чего кат-сцены в игре ощущаются как кино, что было недоступно большинству конкурентов того времени.

Геймплей и механики

Основной боевой цикл в Ryse строится вокруг своевременных блоков, ударов щитом и зрелищных добиваний, которые вознаграждают игрока за чтение поведения врага, а не за бездумный «button mashing». Ключевые механики включают:

Ryse: Son of Rome content image

Ryse: Son of Rome content image

  • Тайминговые добивания, завязанные на бонусы к XP и здоровью
  • Контроль толпы с помощью щита для сражения с несколькими противниками
  • Режим «Фокус», который ненадолго замедляет время в бою
  • Командование легионом для управления солдатами в определенных боевых сценах
  • Прокачка доблести (Valor/XP), зависящая от качества добиваний

Боевка здесь вдумчивая, а не хаотичная. Враги четко телеграфируют свои атаки, а система добиваний напрямую влияет на прогрессию: чем качественнее вы расправляетесь с врагами, тем больше доблести получаете для покупки апгрейдов. На релизе критики отмечали некоторую монотонность, и это замечание справедливо при длительных сессиях, но сочный «хруст» каждого добивания делает каждую стычку по-своему приятной.

Ryse: Son of Rome content image

Ryse: Son of Rome content image

Мир и сеттинг

Crytek воссоздали Древний Рим с невероятной детализацией. Локации сменяются от пропитанных дождем лесов Британии до мраморного величия самого Рима, а Колизей служит одновременно и фоном для сюжета, и ареной для мультиплеера. Работа с захватом движений персонажей придает повествованию вес, которого часто не хватает другим экшенам. Озвучка выполнена на высоком уровне, а сюжет делает по-настоящему неожиданные повороты в финальных актах.

Сеттинг также определяет структуру игры. Ryse — это не open-world проект. Это линейный, кинематографичный опыт, построенный вокруг масштабных битв и динамичного повествования, что идеально подходит для римской военной тематики. Крупномасштабные стычки периодически разбавляют ближний бой, давая Мариусу возможность командовать легионами, выстраивать «черепаху» и отдавать приказы о залпах дротиков.

Ryse: Son of Rome content image

Ryse: Son of Rome content image

Режим «Колизей» и реиграбельность

Режим «Колизей» — это то, что продлевает жизнь Ryse после завершения шестичасовой кампании. Здесь игроки попадают на арену — в одиночку или с напарником в кооперативе — чтобы пробиваться сквозь волны врагов на 26 мультиплеерных картах, от британских лагерей до римских вилл и египетских пустынь. Варианты режима «Выживание», добавленные в DLC, предлагают дополнительные челленджи для тех, кто хочет выжать максимум из системы кастомизации гладиатора.

Прогрессия гладиатора основана на золоте и доблести, что позволяет покупать новые доспехи, оружие, щиты и расходники между раундами. Система реакции толпы интересно вплетена в этот цикл: более эффектные добивания вызывают больше одобрения у зрителей, что напрямую влияет на награды. Это небольшая деталь, но она заставляет чувствовать арену не просто как место для драки, а как настоящее выступление.

Ryse: Son of Rome content image

Ryse: Son of Rome content image

Технические достижения и визуальный дизайн

Ryse остается одним из самых наглядных примеров возможностей CRYENGINE. PC-версия в 4K выглядит отлично: детализированные модели персонажей, реалистичная симуляция ткани и доспехов, а также масштабные битвы сохраняют визуальную четкость, даже когда экран заполнен солдатами. Для игроков с железом, способным потянуть игру в высоком разрешении, Ryse предлагает уровень визуальной верности, который впечатляет до сих пор. Арт-дирекшн тяготеет к классической римской эстетике, не превращаясь при этом в скучную лекцию по истории, и находит баланс между зрелищностью и атмосферой эпохи, благодаря чему каждая локация ощущается живой и проработанной.

Loading table...